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Dyack: "La trama nei giochi non va sottovalutata"

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  • #16
    Originariamente Scritto da artenight Visualizza Messaggio
    Il gameplay di Vagrant Story non è ai livelli dei giochi attuali?
    purtroppo non ho mai giocato a vagrant s.

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    • #17
      Originariamente Scritto da fabiotesta82 Visualizza Messaggio
      purtroppo non ho mai giocato a vagrant s.
      chiaramente non mi riferivo ad un gioco in specifico ma in senso molto generale.

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      • #18
        Io non conosco il gioco ideato da Denis Dyack, ma a giudicare dalla vostra recensione, non mi sembra un capolavoro:P ; cmq credo che la trama serva per alcuni giochi, ma non tutti: se uncharted non avesse una trama, ma fosse solo una serie di livelli, non sarebbe molto apprezzato, ma giochi come mag, non hanno alcun bisogno della trama!

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        • #19
          Ha ragione a dire che tutti gli aspetti di un gioco sono importatni.

          A mio parere però bisognerebbe prima di tutto definire l' arte.
          Cos'è arte? qualcuno potrebbe spiegarmelo?
          Come mai certa robaccia contemporanea(ad esmpio nella pittura) è definita "arte" se non è nemmeno lontanamente paragonabile per tecnica, messaggi(o perlomeno chiarezza di messaggi), impegno ecc all' "arte" antica, classica, rinascimentale ecc?

          I videogiochi, anche soltanto per la grafica/design, sono molto più arte di certa pittura/scultura contemporanea(dite che si è capito che a me certa "arte" contemporanea non piace?)
          Last edited by 2+2=5; 17 July 2009, 18:40.
          George Orwell: 1984 link
          RadioHead: 2+2=5 link

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          • #20
            Originariamente Scritto da 2+2=5 Visualizza Messaggio
            Ha ragione a dire che tutti gli aspetti di un gioco sono importatni. A mio parere però bisognerebbe prima di tutto definire l' arte. Cos'è arte? qualcuno potrebbe spiegarmelo? Come mai certa robaccia contemporanea(ad esmpio nella pittura) è definita "arte" se non è nemmeno lontanamente paragonabile per tecnica, messaggi(o perlomeno chiarezza di messaggi), impegno ecc all' "arte" antica, classica, rinascimentale ecc? I videogiochi, anche soltanto per la grafica/design, sono molto più arte di certa pittura/scultura contemporanea(dite che si è capito che a me certa "arte" contemporanea non piace?)
            io mi sono laureato all'accademia di belle arti e ti QUOTO appieno!!!oggi l'arte è solo affari...almeno nella maggior parte dei casi.inoltre aggiungo cio.PICASSO è la piu grande truffa del '900,e so pure che non tutti la pensano così.

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            • #21
              ritornando in tema credo che nelle arti visive i videogame stiamo raggiungendo i livelli del cinema.vedi heavy rain.

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              • #22
                Originariamente Scritto da fabiotesta82 Visualizza Messaggio
                io mi sono laureato all'accademia di belle arti e ti QUOTO appieno!!!oggi l'arte è solo affari...almeno nella maggior parte dei casi.inoltre aggiungo cio.PICASSO è la piu grande truffa del '900,e so pure che non tutti la pensano così.
                Bah, forse non considero Picasso una grande truffa, ma neanche a me l'arte contemporanea non piace. O almeno, alcuni aspetti dell'arte contemporanea. Poi ho visto quadri penosi, che sinceramente non so che messaggi possano dare.

                Comment


                • #23
                  Originariamente Scritto da fabiotesta82 Visualizza Messaggio
                  ritornando in tema credo che nelle arti visive i videogame stiamo raggiungendo i livelli del cinema.vedi heavy rain.
                  A proposito di Heavy Rain... è scomparso di nuovo?? XD

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                  • #24
                    Originariamente Scritto da Batman AA Visualizza Messaggio
                    Bah, forse non considero Picasso una grande truffa, ma neanche a me l'arte contemporanea piace. O almeno, alcuni aspetti dell'arte contemporanea. Poi ho visto quadri penosi, che sinceramente non so che messaggi possano dare.

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                    • #25
                      Originariamente Scritto da Batman AA Visualizza Messaggio
                      Bah, forse non considero Picasso una grande truffa, ma neanche a me l'arte contemporanea non piace. O almeno, alcuni aspetti dell'arte contemporanea. Poi ho visto quadri penosi, che sinceramente non so che messaggi possano dare.
                      di picasso mi piace solo il primo periodo rosa e blu...dopo quando conobbe chi lo ha reso famoso inizio a dipingere 20 opere al giorno come se fosse una macchina da fabbrica e il risultato è che la maggiorparte delle sue opere non trasmettono nulla rispetto a un caravaggio che in tutta la sua breve esistenza dipinse solo 30 opere circa.preferisco di gran lunga le software house che lavorano 2-3 anni per sfornare un capolavoro come mgs o final fantasy tanto per citarne un paio.

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                      • #26
                        Originariamente Scritto da fabiotesta82 Visualizza Messaggio
                        di picasso mi piace solo il primo periodo rosa e blu...dopo quando conobbe chi lo ha reso famoso inizio a dipingere 20 opere al giorno come se fosse una macchina da fabbrica e il risultato è che la maggiorparte delle sue opere non trasmettono nulla rispetto a un caravaggio che in tutta la sua breve esistenza dipinse solo 30 opere circa.preferisco di gran lunga le software house che lavorano 2-3 anni per sfornare un capolavoro come mgs o final fantasy tanto per citarne un paio.
                        Quoto. Però la Square bisogna ammettere che è un po' lentina nello sviluppo dei videogiochi.

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                        • #27
                          Originariamente Scritto da Batman AA Visualizza Messaggio
                          Quoto. Però la Square bisogna ammettere che è un po' lentina nello sviluppo dei videogiochi.
                          Sì, e da quando é diventata square-enix. ha un po' voltato le spalle ai fan della saga, anche se FF13, mi smbra bello...speriamo bene..

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                          • #28
                            Una buona trama fa sì che il giocatore si senta coinvolto, ma non per questo bisogna sottavalutare il gameplay al punto da considerare la trama più importante. Tutti i fattori che costituiscono un gioco devono essere equilibrati e dare il meglio per ognuno di essi.

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                            • #29
                              la bibbia dei videogiochi in 20 righe
                              Esistono solo 10 tipo di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono

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                              • #30
                                Originariamente Scritto da 2+2=5 Visualizza Messaggio
                                A mio parere però bisognerebbe prima di tutto definire l' arte. Cos'è arte? qualcuno potrebbe spiegarmelo? Come mai certa robaccia contemporanea(ad esmpio nella pittura) è definita "arte" se non è nemmeno lontanamente paragonabile per tecnica, messaggi(o perlomeno chiarezza di messaggi), impegno ecc all' "arte" antica, classica, rinascimentale ecc?
                                Originariamente Scritto da fabiotesta82 Visualizza Messaggio
                                oggi l'arte è solo affari...almeno nella maggior parte dei casi.inoltre aggiungo cio.PICASSO è la piu grande truffa del '900,e so pure che non tutti la pensano così.
                                ahi ragazzi, attenti a quello che dite: un conto è cercare di definire il concetto di "arte", un altro è criticare le robe che a voi non piacciono: ovviamente avete giustificato le vostre posizioni, ma i giudizi estetici non sono né "giusto" né "sbagliato", solo (o quasi del tutto) considerazioni personali..
                                per quanto dice Dyack: senti da che pulpito viene la predica! indipendentemente dal suo razzolare male, sono comunque d'accordo con la sua linea di pensiero: un gioco come bioshock non aveva caratteristiche da più di 7 e mezzo, ma la trama era da 10..la trama non deve passare in secondo piano, almeno in questo genere di giochi

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