Ma anche perchè, ripeto, non riesco a immaginare qualcuno che, di fronte alla demo di un bel gioco, venga convinto a non comprarlo. Non avrebbe senso.
Al contrario, penso che Schell si stesse rivolgendo, più che agli utenti, agli sviluppatori stessi. Qualcosa tipo "Se pensate che il vostro gioco faccia pena, non mettete una demo, che vi buttate la zappa sui piedi, e continuate a fare finta che sia bello. Magari rimarranno tutti un po' delusi, ma quantomeno la vendita l'avete fatta"
Un po' come successo anche con GTA4, a mio parere. Per il resto, io sono pronto a scommettere che, a causa della demo di dead space 3, davvero in tanti non lo compreranno, mentre senza - leggendo solo i pareri delle recensioni - magari l'avrebbero fatto.
Io, ad esempio, nonostante legga cose tuttosommate buone su dead space 3 su internet, e su gamesurf stesso, la bruttissima demo continua a rimbombarmi troppo per la testa, ed è proprio quello che non mi fa accendere lo stesso l'interesse.
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Le demo affossano le vendite del gioco completo?
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"Ingiustamente" secondo me, ovvio... e secondo tanti altri. Ma era solo per far capire il concetto.
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Originariamente Scritto da Rieper989 Visualizza MessaggioMa scusate se le vendite di un gioco vengono affossate dal fatto che prima i giocatori provano le demo vuol dire che il titolo in questione fa schifo... Il compito delle demo è proprio far capire se il gioco vale i soldi spesi o meno, ed io me ne sono risparmiati TANTI con questo espediente, specie da quando è diventato possibile scaricarle da internet le demonstration.
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Non toglietemi le demo per favore, una delle migliori cose del mondo videoludico a mio parere
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Ma scusate se le vendite di un gioco vengono affossate dal fatto che prima i giocatori provano le demo vuol dire che il titolo in questione fa schifo... Il compito delle demo è proprio far capire se il gioco vale i soldi spesi o meno, ed io me ne sono risparmiati TANTI con questo espediente, specie da quando è diventato possibile scaricarle da internet le demonstration.
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le demo sono utilissime, affossano le vendite perchè la gente si rende conto delle ciofeche a cui sta giocando.
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è esattamente quello che mi è successo con Dead Space 3. All' inizio ero curioso e probabilmente a scatola chiusa l' avrei preso, e visti gli standard medio/alti a cui mi aveva abituato EA ultimamente avrei provato a fidarmi, ma la demo ha rivelato la vera natura del gioco e ho lasciato perdere. E non me ne sono minimamente pentito. Detto questo, sono estremamente favorevole alle demo, perchè appunto evitano di fare acquisti sbagliati. L' importante è che rispecchino veramente lo stile e il gameplay del gioco completo, altrimenti è da considerare una truffa. Non sono d' accordo quando dice che il successo di certi giochi dipende dal fatto di non aver rilasciato demo, anzi. Eppoi il fatto che un gioco vende tanto (perchè appunto viene venduto a "scatola chiusa") non vuol dire che il gioco venga poi apprezzato dalla massa. Al contrario, magari un gioco vende meno, ma viene molto più apprezzato dai giocatori e magari col passaparola finisce per diventare un mezzo gioco di culto (vedi Darksiders o Demon Souls, per esempio). Io sono favorevole alle demo, così uno è libero di farsi un idea. E in ogni caso è libero di giocarla o no! Ma non trovo giusto che un gioco debba essere comprato "sulla parola" senza aver provato un pò di gameplay o senza aver visto almeno uno straccio di walkthrough.
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Per me le demo sono molto utili perché possono dare modo di vedere una parte del prodotto finito (anche se qualche volta c'è qualche cambiamento).
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io dico che se il gioco è bello, la demo può solo convincerepoi c'è chi sa di avere un gioco di merda e si nasconde dietro la facciate del silenzio, e allora è un altro conto XD
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Le demo affossano le vendite del gioco completo?
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