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L'importanza della trama nei Videogames

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  • L'importanza della trama nei Videogames

    inizio la discussione per raccogliere pareri vari su ciò che riguarda un aspetto che io reputo di primaria importanza quando acquisto certi generi di videogiochi: la trama.
    Vorrei capire quanto per voi è fondamentale avere una trama costantemente avvincente in un videogioco, molto? poco? non è affatto importante?

    Ho maturato questa curiosità dopo aver trovato Read Dead Redemption in offerta sul Psn a 9.99€, l'ho acquistato d'istinto senza aver provato demo e senza visionare video di gameplay, mi sono semplicemente affidato a recensioni e pareri globali. Mi è piaciuto parecchio, l'ho finito e devo dire che sono soddisfatto, ma c'è un quesito che mi tormenta:
    nessuno l'ha trovato molto banale a livello di trama???
    voglio dire, io non sono un genio, sono una persona abbastanza nella norma se non al di sotto, tuttavia avevo già capito lo svolgersi della vicenda quasi dall'inizio, indovinando anche buona parte del finale.
    Ripeto il gioco mi è piaciuto: paesaggi suggestivi, ottimo open-world, dialoghi memorabili e buona longevità... ma mi pare assurdo che non abbia mai letto commenti piccati per quella che almeno io reputo una grave mancanza, ovvero il plot stesso.

    e per voi la trama è fondamentale o meno?
    e lo è in tutti i casi? Ovvio che un rpg senza trama è fallace, ma anche negli action-adventure date la stessa importanza?
    ""Deep into that darkness peering, long I stood there wondering, fearing,
    Doubting, dreaming dreams no mortal ever dared to dream before..."

  • #2
    Aprii un thread simile un paio di anni fa. Per me la trama resta e resterà sempre un aspetto fondamentale e primario, ovvio che poi le mie aspettative variano in base alla tipologia di gioco e alla casa sviluppatrice che c'è alle spalle.
    Per risponderti su Red Dead Redemption: la trama è quella di un classico western, ma è la scrittura che lo eleva al di sopra della norma, tutto qui.
    Dragon Slayer riguardo Devil's Third
    Originariamente Scritto da Dragon Slayer
    No seriamente, 'sto gioco ha tutto. [...] Il troione che se lo porta a letto HBO SEX RANDOM [...] Mancano solo il KGB e gli alieni, AIP

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    • #3
      Non gioco a Street Fighter per la trama come non gioco Ace Attorney per il gameplay, ci sono casi e casi.
      sigpic
      Too proud to show your true face, eh? But a sporting hunt, it was.
      Spoiler:
      Snake-Strife

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      • #4
        Originariamente Scritto da Phantasmagoria Visualizza Messaggio
        inizio la discussione per raccogliere pareri vari su ciò che riguarda un aspetto che io reputo di primaria importanza quando acquisto certi generi di videogiochi: la trama.
        Vorrei capire quanto per voi è fondamentale avere una trama costantemente avvincente in un videogioco, molto? poco? non è affatto importante?

        Ho maturato questa curiosità dopo aver trovato Read Dead Redemption in offerta sul Psn a 9.99€, l'ho acquistato d'istinto senza aver provato demo e senza visionare video di gameplay, mi sono semplicemente affidato a recensioni e pareri globali. Mi è piaciuto parecchio, l'ho finito e devo dire che sono soddisfatto, ma c'è un quesito che mi tormenta:
        nessuno l'ha trovato molto banale a livello di trama???
        voglio dire, io non sono un genio, sono una persona abbastanza nella norma se non al di sotto, tuttavia avevo già capito lo svolgersi della vicenda quasi dall'inizio, indovinando anche buona parte del finale.
        Ripeto il gioco mi è piaciuto: paesaggi suggestivi, ottimo open-world, dialoghi memorabili e buona longevità... ma mi pare assurdo che non abbia mai letto commenti piccati per quella che almeno io reputo una grave mancanza, ovvero il plot stesso.

        e per voi la trama è fondamentale o meno?
        e lo è in tutti i casi? Ovvio che un rpg senza trama è fallace, ma anche negli action-adventure date la stessa importanza?
        Dipende tutto da come viene gestita la trama secondo me, faccio l'esempio Dragon Age che sotto ha un plot banale si ma ti tiene attaccato allo schermo. Possono poi starci giochi con trama complessa ma gestita male che dopo un po' ti rompi pure i maroni di seguirla.

        Pur'io sono una persona nella norma
        sigpic

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        • #5
          A seconda del gioco e del genere può essere la cosa più importante o passare in secondo piano.

          Una trama ottima può salvare un gioco mediocre, perchè ti tiene comunque attaccato allo schermo per vedere come prosegue, così come è valido il viceversa.

          Faccio un po' lo stesso discorso di Snake, chi gioca a Mario di certo non cerca la trama, chi gioca a The Walking Dead (quello di Telltale) cerca principalmente quella.

          Se un gioco è ottimo sia sotto il punto di vista della storia che da quello del gameplay, allora quel gioco è Tales of Xillia.
          last fm

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          • #6
            Originariamente Scritto da ~Snake Eater Visualizza Messaggio
            Non gioco a Street Fighter per la trama come non gioco Ace Attorney per il gameplay, ci sono casi e casi.
            Si, ovvio che nessuno compra fifa/pes per la trama, fin lì ci arrivavo da solo
            ""Deep into that darkness peering, long I stood there wondering, fearing,
            Doubting, dreaming dreams no mortal ever dared to dream before..."

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            • #7
              Ovviamente varia in base alla tipologia di gioco. Personalmente trovo che una buona ambientazione collegata a un gameplay piacevole sia alla base di tutto, se poi la storia è interessante e la scrittura coerente tanto meglio, se ci sono molteplici spunti per approfondire il lore, se il gameplay è vario o ha un design spettacolare, sono tutti punti a favore.
              sigpic

              stupid sexy greedo butt

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              • #8
                Originariamente Scritto da Black Ghost Visualizza Messaggio
                Personalmente trovo che una buona ambientazione collegata a un gameplay piacevole sia alla base di tutto, se poi la storia è interessante e la scrittura coerente tanto meglio
                A meno che non sia un gioco Platinum, lì il nonsense è un plus.
                sigpic
                Too proud to show your true face, eh? But a sporting hunt, it was.
                Spoiler:
                Snake-Strife

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                • #9
                  Io non sono un amante del gameplay. Ecco perché non riesco a toccare platform e i picchiaduro oramai non li gioco più da tanto. Per me trama/ambientazione sono tutto. Sono però piuttosto soddisfatto quando riesco almeno ad averne una delle due XD

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                  • #10
                    Anch'io prediligo la trama sotto ogni altro aspetto, ma ho una personale teoria (basata sul nulla, non va presa come oro colato) secondo cui la priorità cambia molto in base alla generazioni più che ad una propria tendenza..
                    voglio dire io sono un '83 e sono cresciuto guardando il fratellone giocare ai King's Quest prima e ai Monkey Island poi con l'amiga, dopo è arrivato il Nes e giù di Final Fantasy... ma se fossi nato nel '93? cioè se il mio primo impatto con i videogiochi fosse stato direttamente con Psx/Ps2?? La penserei ancora allo stesso modo?
                    ""Deep into that darkness peering, long I stood there wondering, fearing,
                    Doubting, dreaming dreams no mortal ever dared to dream before..."

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                    • #11
                      Originariamente Scritto da Phantasmagoria Visualizza Messaggio
                      Anch'io prediligo la trama sotto ogni altro aspetto, ma ho una personale teoria (basata sul nulla, non va presa come oro colato) secondo cui la priorità cambia molto in base alla generazioni più che ad una propria tendenza..
                      voglio dire io sono un '83 e sono cresciuto guardando il fratellone giocare ai King's Quest prima e ai Monkey Island poi con l'amiga, dopo è arrivato il Nes e giù di Final Fantasy... ma se fossi nato nel '93? cioè se il mio primo impatto con i videogiochi fosse stato direttamente con Psx/Ps2?? La penserei ancora allo stesso modo?
                      Casomai è un discorso legato alla piattaforma. Una volta PC era sinonimo di avventura grafica, le console di platform. Spero tu non stia dicendo che una volta i giochi avevano una storia presentata meglio, perché col NES non c'azzecca nulla.
                      sigpic

                      stupid sexy greedo butt

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                      • #12
                        Originariamente Scritto da Black Ghost Visualizza Messaggio
                        Casomai è un discorso legato alla piattaforma. Una volta PC era sinonimo di avventura grafica, le console di platform. Spero tu non stia dicendo che una volta i giochi avevano una storia presentata meglio, perché col NES non c'azzecca nulla.
                        No no, volevo arrivare ad un punto diverso al di la delle piattaforme, sto dicendo che essendo un '83 ho avuto l'opportunità di giocare a giochi fortemente basati sulla trama e sulla logica: i già citati Monkey Island e King's Quest, ma anche Discworld, Broken Sword, Myst, Riven, Maniac Mansion... ma anche lo stesso Phantasmagoria
                        Ho citato Nes e Snes per dire che la mia generazione si è beccata anche una sfilza di J-Rpg di un certo livello, dai Final Fantasy a Chrono Trigger, da Secret of Mana a Earthbound ecc ecc. quindi un tempo per forza di cose (leggasi anche limiti tecnici) i videogames erano molto più cervellotici, e mi stavo di conseguenza chiedendo se fossi nato 10 anni dopo ora che approccio avrei alla trama/gameplay
                        ""Deep into that darkness peering, long I stood there wondering, fearing,
                        Doubting, dreaming dreams no mortal ever dared to dream before..."

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                        • #13
                          Mentre prima si puntava sulla particolarità della trama, a causa dei vari clichè formatisi ora si punta più sulla spettacolarità e sul modo in cui viene presentata la trama e sul gameplay.
                          Windmill windmill for the land Turn forever hand in hand
                          Take it all there on your stride It is tickling fallin' down..
                          Spoiler:

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                          • #14
                            Essendo figlio di un periodo in cui i videogiochi venivano già sviluppati con una trama raccontata in maniera più cinematografica rispetto al passato (Spyro, Crash, Jak and Daxter, Ratchet & Clank), non posso prescindere da quest'aspetto. Ecco perchè metto la trama, insieme all'ambientazione, in cima alle caratteristiche a cui attribuisco più importanza. Tuttavia stiamo sempre parlando di un videogioco, il cui perno è per definizione il gameplay (o al massimo la grafica, essendo il videogioco fondamentalmente una esternazione dello sviluppo tecnologico): ecco perchè secondo me nella maggior parte dei videogiochi la trama è semplice e lineare, se non addirittura assente. E' qualcosa con cui ho imparato ormai a convivere, prendendo atto che quello che sto facendo è giocare ad un videogioco, non leggere un libro o guardare un film.

                            Ovviamente poi ci sono dozzine di giochi con una trama coi controcoglioni, e quando ne becco uno sono strafelice.
                            Don't you think if I were wrong I'd know it?

                            Comment


                            • #15
                              Originariamente Scritto da Phantasmagoria Visualizza Messaggio
                              No no, volevo arrivare ad un punto diverso al di la delle piattaforme, sto dicendo che essendo un '83 ho avuto l'opportunità di giocare a giochi fortemente basati sulla trama e sulla logica: i già citati Monkey Island e King's Quest, ma anche Discworld, Broken Sword, Myst, Riven, Maniac Mansion... ma anche lo stesso Phantasmagoria
                              Ho citato Nes e Snes per dire che la mia generazione si è beccata anche una sfilza di J-Rpg di un certo livello, dai Final Fantasy a Chrono Trigger, da Secret of Mana a Earthbound ecc ecc. quindi un tempo per forza di cose (leggasi anche limiti tecnici) i videogames erano molto più cervellotici, e mi stavo di conseguenza chiedendo se fossi nato 10 anni dopo ora che approccio avrei alla trama/gameplay
                              Non è che oggi manchino, semplicemente il panorama è decisamente più vasto.
                              sigpic

                              stupid sexy greedo butt

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