Non è una questione di remunerazione, se vai a vedere anche nel mondo dell'arte accademica c'è un business pauroso, pensiamo solo alle cifre che si vedono nelle aste. Dico solo che l'artista, per fare arte, deve prima di tutto voler far arte; chiaro che deve viverci sopra, e ha poca importanza se lo fa a pane e olio o aragosta e caviale, non è una questione di soldi.
Ho fatto l'esempio di hollywood non perché il produrre un film con 5000 dollari sia più "artistico" di uno che ha dietro trecento milioni, ma solo perché quando entrano in ballo certe cifre, purtroppo il volere dell'artista è inquinato da pressanti logiche di mercato e produttori, che vogliono un rientro economico corposo.
Se consideriamo l'arte nel suo significato più genuino e semplice, è espressione dell'animo umano tramite i già elencati mezzi di comunicazione. Perché però sia arte, l'autore deve avere il desiderio di esplorare tutto ciò e di offrire se stesso, o meglio la sua visione, al mondo. In un videogioco è difficile perché i team si allargano sempre di più ed è difficile capire dove finisca una cosa e inizi l'altra, poi che un Okami sia un videogioco eccezionale nessuno lo nega. D'altronde arte mica vuol dire qualità.
Ho fatto l'esempio di hollywood non perché il produrre un film con 5000 dollari sia più "artistico" di uno che ha dietro trecento milioni, ma solo perché quando entrano in ballo certe cifre, purtroppo il volere dell'artista è inquinato da pressanti logiche di mercato e produttori, che vogliono un rientro economico corposo.
Se consideriamo l'arte nel suo significato più genuino e semplice, è espressione dell'animo umano tramite i già elencati mezzi di comunicazione. Perché però sia arte, l'autore deve avere il desiderio di esplorare tutto ciò e di offrire se stesso, o meglio la sua visione, al mondo. In un videogioco è difficile perché i team si allargano sempre di più ed è difficile capire dove finisca una cosa e inizi l'altra, poi che un Okami sia un videogioco eccezionale nessuno lo nega. D'altronde arte mica vuol dire qualità.
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