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cosa non va?!?!

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  • cosa non va?!?!

    salve a tutti.ho dei problemi con la mia play e volevo sapere se potevate risolvermeli!!
    in poche parole ho notato che un mio amico che ha una v7 da tre anni e un pes4 masterizzato,i suoi giocatori sembra che vadano molto + veloci rispetto a quelli miei.io ho una v9 e pes4 originale.
    a cosa può essere dovuto questo problema??

  • #2
    Diciamo che può non dipendere dalla console ma dal televisore in tuo possesso. Usi la modalità a 60Hz ?
    MrBix
    Non condivido ciò che dici, ma sarei disposto a dare la vita affinché tu possa dirlo.

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    • #3
      Concordo col Bix: più che probabile che il tuo amico abbia una versione NTSC, o semplicemente il cavetto RGB che consente di far girare i giochi a 60 Hz... per alcuni titoli la differenza non è sostanziale, ma per altri è a dir poco abissale!

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      • #4
        scusate... mi chiarite il concetto? cosa c'entra la frequenza della tv con la velocità dei giocatori in campo?
        CM Centurion 532 | Intel Xeon w3540 | Gigabyte GA-X58A-UD3R | Ram 6 gb Corsair xms3 1333 | Nvidia 8800 gts | hd Hitachi sata2 250 gb | hd Hitachi sata2 500gb | Powered by Corsair 750HXEU Modulare | Router Netgear DG834G v3 | Netgear WG111 v2

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        • #5
          E' una cosa di cui mi sono accorto per caso. A cas adi amici avevamo organizzato un mega party dedicato a PEs. Avevamo due televisori diversi (uno schifido e l'altro a 100Hz). Ebbene, su quello schifido il gioco andava decisamente più lento, a causa del refresh video differente.
          MrBix
          Non condivido ciò che dici, ma sarei disposto a dare la vita affinché tu possa dirlo.

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          • #6
            Centra che i giochi ntsc sono programmati per girare a 60 Hz, e quelli PAL a 50 Hz.
            60 Hz o 50 Hz significa che il televisore aggiorna l'immagine 60 o 50 volte al secondo, e visto che metà degli aggiornamenti sono in verticale e metà in orizzontale, il massimo frame rate raggiungibile nei giochi console è di 30 fps per l'NTSC e 25 fps per i PAL.
            Ora, quando un gioco viene convertito da NTSC a PAL, se il frame rate originario è superiore ai 25 fps, allora è necessario fare una scelta: o diminuire i frame (ossia la fluidità delel animazioni) oppure rallentare il tutto. Un esempio famoso è Tekken 4, etichettato come "lento" nella sua versione europea, perché in effetti era un 20% più lento dell'americana, ma aveva gli stessi frame. Se tu prendi, ad esempio, Virtua Fighter 4, che ha la selezione della frequenza, noterai che a 60 Hz è bello e fluido mentre a 50 Hz è angosciosamente lento (appunto, un 20% in meno).
            Per PES vale la stessa cosa.

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            • #7
              Originariamente Scritto da Tatsumaki
              Centra che i giochi ntsc sono programmati per girare a 60 Hz, e quelli PAL a 50 Hz.
              60 Hz o 50 Hz significa che il televisore aggiorna l'immagine 60 o 50 volte al secondo, e visto che metà degli aggiornamenti sono in verticale e metà in orizzontale, il massimo frame rate raggiungibile nei giochi console è di 30 fps per l'NTSC e 25 fps per i PAL.
              Ora, quando un gioco viene convertito da NTSC a PAL, se il frame rate originario è superiore ai 25 fps, allora è necessario fare una scelta: o diminuire i frame (ossia la fluidità delel animazioni) oppure rallentare il tutto. Un esempio famoso è Tekken 4, etichettato come "lento" nella sua versione europea, perché in effetti era un 20% più lento dell'americana, ma aveva gli stessi frame. Se tu prendi, ad esempio, Virtua Fighter 4, che ha la selezione della frequenza, noterai che a 60 Hz è bello e fluido mentre a 50 Hz è angosciosamente lento (appunto, un 20% in meno).
              Per PES vale la stessa cosa.



              Occore precisare che su un televisore "normale" PES4 è stato elemento di discussione perchè al contrario di ciò che avviene normalmente la modalità a 60 Hz è molto più lenta (qualcuno la preferisce perchè più "tattica") e con alcuni problemi di rallentamenti mentre quella a 50HZ rende il ritmo di gioco più veloce.
              Un caso più unico che raro.
              Save Andrew Ryan!

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              • #8
                molto semplicemente, nella conversione di pes4 da ntsc a pal possono aver "migliorato" tecnicamente le prestazioni della ps2, oppure, viceversa, hanno ridotto il numero di frame anche se non era necessario, col risultato di mandare il tutto più veloce...

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