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Non sai la storia dei precedenti HALO? Entra e leggi!

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  • Non sai la storia dei precedenti HALO? Entra e leggi!

    Siccome Xbox 360 ha milioni di nuovi utenti, e buona parte di questi magari non ha provato HALO 1 e 2, ho pensato di postarvi un "riassunto" di tutta la storia precedente ad HALO 3.


    È l'anno 2552. L'Umanità è stata a lungo in Guerra con la terribile civiltà aliena di nome Covenant. Questo mostruoso conglomerato di specie guerriere considera l'Umanità una forma di eresia rispetto alla propria religione -basata sulla credenza che un Grande Viaggio attende i propri fedeli e che questo Viaggio possa essere intrapreso azionando una serie di grandi manufatti a forma di anello sparsi per la Galassia. Questi grandi anelli si chiamano Halo e sono stati abbandonati da molto tempo dai loro misteriosi e scomparsi creatori, i Precursori. La guerra coi Covenant ha ridotto l'umanità a uno straccio. La rete di pianeti prima in espansione, ora è quasi totalmente distrutta. Le popolazioni umane sono state decimate e i numerosi pianeti ridotti a roccia senza vita.

    Questo conflitto, così terribile e distruttivo, è stato complicato e aggravato dal precipitare di una serie di eventi. Uno di questi mondi artificali è stato scoperto e successivamente distrutto dalle forze umane, guidate dallo Spartan 117 -Master Chief -l'ultimo membro del leggendario programma militare Spartan e ultima speranza dell'umanità.

    Il conflitto in una seconda installazione di Halo è diventato poi una conflagrazione estesa a tutta la galassia; questo è stato causa di una guerra civile tra i Covenant, e i profeti, che avevano ingannato deliberatamente il loro popolo per millenni. In realtà, questi "Halo" non avrebbero portato i Covenant al Grande Viaggio, ma piuttosto cancellato ogni forma di vita sensibile nella Galassia -creati dai Precursori come estrema risorsa contro la più terrificante minaccia che la Galassia abbia mai conosciuto -una minaccia che i Covenant delusi hanno risvegliato per la seconda volta in centomila anni. Quest' orrore strisciante sommergerà la Galassia... se non si troverà un modo per fermarlo una volta per tutte. Quest'orrore sono i Flood, dei parassiti sentibili che distruggono tutto ciò che si avvicina loro, rendendo le proprie vittime dei mostruosi fantocci. I Flood non si fermeranno fino a quando anche l'ultima creatura pensante sarà stata annientata nel proprio piano di distruzione. Il secondo Halo è stato attivato, mettendo tutte le altre installazioni in un pericoloso stato di standby d'emergenza.

    I Covenant hanno scoperto la posizione a lungo nascosta della Terra e soffocato quasi tutta la resistenza umana, cercando indizi vitali che portino alla natura dell'Halo -alcuni dei quali possono essere stati nascosti sotto i nostri piedi per innumerevoli millenni.


    Anche coi nostri nuovi alleati, gli Elite, e la guida del loro valoroso ed onorevole leader, l'Arbiter, la razza umana è ancora disperatamente in inferiorità numerica, e forze più grandi dei Covenant, sono scese in campo con cattive intenzioni. Master Chief è l'ultima possibilità di fermare i Covenant, i Flood e la bomba ad orologeria rappresentata dalla rete di Halo, prima che ogni forma di vita rimanente nella Galassia venga distrutta. Gli interessi in ballo non sono mai stati cosi importanti.

    È il momento di portare a termine questa battaglia finale.
    Biografie dei personaggi. Spartan 117 -Master Chief Soldato tenace, conosciuto soprattutto per il suo grado, Master Chief è l'ultimo dei soldati Spartan Il. Gruppo scelto di super-soldati geneticamente superiori,
    perfettamente addestrati, gli Spartan sono alti quasi sette piedi (2,13 m), supportati da un'armatura potenziata da combattimento Mark VI MJOLNIR del peso di quasi 1000 libbre (450 kg). Spartan 117 è uno specialista di tutti i tipi di armi e sistemi di combattimento, corre più velocemente, salta più in alto e colpisce più duramente di qualsiasi altro essere umano normale. È l'arma perfetta, affinato da anni d'esperienza sui campi di battaglia ed ha un talento naturale senza pari per la guerra. È l'ultima speranza per il genere umano.

    Arbiter

    Il comandante disonorato dei Covenant è stato privato dei suoi gradi e privilegi ed è costretto ad indossare l'antica armatura dell'Arbiter -utilizzata per praticare l'usanza tradizionale dell'Elite, nella quale un guerriero viene mandato in un'ultima missione suicida per ritrovare con la morte l'onore perduto. Durante questa missione, l'Arbiter ha scoperto che il Grande Viaggio dei Covenant era una bugia e, di conseguenza, ha guidato una rivolta -una guerra civile che ha scosso le fondamenta dei Covenant. I compagni dell' Arbiter, gli Elite, si sono uniti alla lotta dell'umanità contro il resto dei Covenant. Un'alleanza strana e forzata.

    Cortana

    La più sofisticata Intelligenza Artificiale dell'UNSC, Cortana, è l'ex intelligenza di bordo dell'incrociatore Halcyon-class, la PiI/or of Autumn. Cortana, come la
    maggior parte delle intelligenze artificiali dell'UNSC, si presenta sotto forma di
    ologramma quando comunica coi colleghi umani. Dopo aver aiutato a distruggere il primo Halo scaricandosi nell'armatura di Master Chief, ha stretto un legame ancora più saldo con lui -ma è stata allontanata degli eventi sul secondo Halo. La sua ultima posizione nota era a bordo della prima nave dei Covenant infestata dal Flood, Alta Opera, in balia dell'intelligenza centrale dei Flood, la Mente Suprema. Ma Cortana è l'unico collegamento all'incredibile segreto di Halo -e, se non sarà tratta in salvo, la Galassia cadrà con lei.


    Il Profeta della Verità

    Leader deluso e forse "il più pazzo" di tutta lo civiltà Covenant, questo pontefice sta portando lo propria civiltà sulla via del suicidio. Intende attivare gli Halo a tutti i costi, ed è felice di sacrificare lo propria cultura a questo scopo, confidando sul fatto che sa che lui e i suoi amici più intimi saranno salvi. Il Profeta crede di poter seguire i Precursori nella loro misteriosa destinazione finale e, una volta fi, condividere il loro antico ed illimitato pòtere. Crede letteralmente che, attivando gli Halo, si assicurerà lo Divinità. E sa che il segreto di questo potere può risiedere nelle antiche sabbie della Terra.

    La Mente Suprema

    Il velenoso organismo Flood si diffonde uccidendo ed assorbendo le creature
    sensibili. Quando raggiunge una certa massa critica, sviluppa un'intelligenza
    centralizzata, chiamata Mente Suprema. Essa è lo personificazione dei Flood, e si porta dietro lo memoria genetica di millenni d'inattività. La Mente Suprema intende raggiungere il suo scopo definitivo -consumare ed assorbire ogni creatura pensante della Galassia. La Mente Suprema è scappata dalle catene della sua prigione nell'Halo, e ora vaga libera nella nave-città dei Covenant, Alta Opera.

    Sergente Maggiore Avery Johnson

    Il Sergente temprato dalle battaglie è da lungo tempo compagno di Master Chief. È un eccellente soldato ed impareggiabile tiratore scelto, tenuto in considerazione per lo propria lealtà in combattimento, e conoscitore degli intrighi militari all'interno dell' UNSC. Nessun altro essere umano conosce Master Chief quanto questo marine abile e brillante. Il Sergente Johnson è il più singolare dei soldati -un professionista che non si sente mai più a casa di quando è nel vivo della battaglia, e un guerriero leale e senza paura che farebbe qualsiasi cosa per i suoi uomini e per il suo mondo.

    Comandante Miranda Keyes

    Figlia del defunto Capitano Jacob, Keyes, Mirando Keyes ora si trova ad essere
    Comandante delle forze terrestri alla deriva del pianeta Terra. Il Comandante ha dato prova del proprio valore e del proprio coraggio seguendo, e poi aiutando ad uccidere il Profeta del Rimorso al secondo Halo. Ora, guidando efficacemente un esercito da guerriglia contro lo forza d'occupazione dei Covenant, dedita al saccheggio, Mirando deve mettere insieme un'unità da combattimento con le armi, gli uomini e i rifornimenti che sono scampati alla devastante invasione dei Covenant.
    sigpic

  • #2
    E adesso vi dico come finisce Halo 3....in pratica....
    .........
    ........



    Lo faccio?
    Tiscali ADSL Gaming 20/1

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    • #3
      Grazie.....mi mancava una cultura su Halo....Molto utile, bel lavoro

      EDIT: Lord veniamo in redazione e vi spacchiamo tutto....
      Last edited by Darkito; 26 September 2007, 16:42.

      sigpic
      Max Pezzali Mania
      ---> http://www.maxpezzalimania.it

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      • #4
        Di seguito una BIOGRAFIA di MASTER CHIEF.


        Chi è Master Chief

        Conosciuto solo col suo grado, Master Chief è un super soldato
        genetica mente modificato che rappresenta l'ultima speranza per l'umanità
        di sopravvivere di fronte all' assalto mortale dei Covenant.
        Umano, arruolato nel programma Spartan Il -un progetto militare di grande
        successo per la manipolazione genetica e la creazione di soldati perfetti -
        Master Chief iniziò l'addestramento alla tenera età di 6 anni. I soldati dello
        Spartan, in quanto estrema linea difensiva della Terra, non erano in numero
        sufficiente a contrastare la minaccia degli plieni Covenant. Il conflitto
        pendeva pesantemente a favore dei Covenant; l'umanità era stata
        allontanata dai propri insediamenti, milioni di persone morte nel conflitto,
        compresi quasi tutti gli Spartano C'era motivo di credere che Master Chief, lo
        Spartan 117. fosse l'ultimo della sua specie.
        Addestrato fin dall'infanzia all'uso delle armi, alle tattiche e al commando,
        Master Chief è potenziato da un'interfaccia neurale che lo connette alla sua
        armatura da combattimento MJOLNIR MARK VI -dandogli forza sovrumana,
        resistenza e capacità di confrontarsi direttamente con l'lA (intelligenza
        artificiale). L'armatura è l'ultima versione da combattimento degli Spartan
        ed è una combinazione di leghe umane avanzate e scudo energetico dei
        Covenant, modificato per proteggere la già formidabile divisa, Gli scudi
        energetici, essendo elastici, possono essere svuotati con assalti prolungati di
        armi a proiettile o ad energia. Gli scudi devono essere ricaricati, e, benché
        tale proce~so sia incredibilmente rapido, sfortunatamente è abbastanza
        difficile avere un attimo di tregua al culmine del combattimento. Una volta
        che gli scudi sono stati svuotati, la lega dell'armatura è relativamente
        esposta agli attacchi nemici. La divisa è dotata anche di funzioni salvavita,
        come l'isolamento sottovuoto, e di un'interfaccia neurale che consente ad
        un' lA di operare insieme allo Spartan.

        Modificato per essere più forte, più veloce e più resistente rispetto agli altri
        esseri umani, Master Chief ha olfatto, vista, udito, tatto geneticamente
        potenziati e fibra muscolare più densa ed elastica rispetto a quella di un
        normale essere umano. Il suo sistema immunitario è incredibilmente resistente,
        l'ossatura più forte e i riflessi fulminei fanno parte della sua struttura genetica.
        Ciascuno Spartan ha anche un'intelligenza superiore alla media, e lungi dall'essere automi che eseguono gli ordini, sono notevolmente razionali ed indipendenti.

        Nella sua lotta, Master Chief non è solo. Cortana, che dà senso tattico alla
        potenza fisica di Master Chief, è l'intelligenza artificiale che è stata scaricata
        nell'armatura da combattimento MJOLNIR durante la battaglia spaziale che
        ha portato agli eventi di Halo, il mondo artificiale alieno. Progettata in
        contemporanea con il progetto SPARTAN-II ed esperta di tattiche, Cortana è
        specializzata nella decodifica delle trasmissioni nemiche, operazioni sui
        macchinari e sui computer, più altre abilità utili. Dietro un sottile senso
        dell'umorismo, Cortana è tenacemente protettiva nei confronti di Master
        Chief dimostrandosi una risorsa preziosa nella sua lotta contro i Covenant.
        Maestro di tutte le armi, umane e Covenant, pilota esperto di tutti i tipi di
        veicoli, dai .Warthogs ai Banshees, Master Chief può finalmente cimentarsi
        nella la sua battaglia più importante: salvare la Terra, in "Halo 3."
        sigpic

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        • #5
          Nelle ultime schermate del gioco viene anche rivelato il nome di Master Chief...che faccio, lo dico?

          si chiama....

          .....
          Tiscali ADSL Gaming 20/1

          Comment


          • #6
            Originariamente Scritto da Lord Axl Visualizza Messaggio
            Nelle ultime schermate del gioco viene anche rivelato il nome di Master Chief...che faccio, lo dico?

            si chiama....

            .....
            Lord evvabene che sei Super Ultra Admin.....ma tu sei uno solo, al limite viene Bix e qualche collaboratore,... ma noi utenti "normali" siamo in tanti...Che fa rischi!?
            PS:Ecco cosa rischieresti: una bella razzia in redazione e le tue decine di console...quante PS3 2 o 3?

            sigpic
            Max Pezzali Mania
            ---> http://www.maxpezzalimania.it

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            • #7
              Axl quanto spammi?

              Grazie DARKITO così almeno chi non sa tutta la storia se lo gusta al 100% perchè merita...!
              sigpic

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              • #8
                Originariamente Scritto da Lord Axl Visualizza Messaggio
                Nelle ultime schermate del gioco viene anche rivelato il nome di Master Chief...che faccio, lo dico?

                si chiama....

                .....
                scommetto che non si chiama Oreste
                Seguimi su Twitter! Insomma, follouami!

                Comment


                • #9
                  Originariamente Scritto da Lord Axl Visualizza Messaggio
                  Nelle ultime schermate del gioco viene anche rivelato il nome di Master Chief...che faccio, lo dico?

                  si chiama....

                  .....
                  ...BASTIANAZZO !!!

                  se lo dici Axl ti costringiamo ad auto bannarti dal forum XD
                  "La mente è come un paracadute. Funziona solo se si apre." - Albert Einstein
                  "Le guerre sono scadenti scalpelli per scolpire un futuro di pace." - Martin Luther King

                  Comment


                  • #10
                    Ecco la recensione:

                    http://gamesurf.tiscali.it/dynamic/a...INA/recensione

                    Occhio, alla fine cìè uno spoilerino ino ino ino

                    non ho saputo resistere
                    Tiscali ADSL Gaming 20/1

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                    • #11
                      Originariamente Scritto da Lord Axl Visualizza Messaggio
                      Occhio, alla fine cìè uno spoilerino ino ino ino

                      non ho saputo resistere
                      Ma pensa non si era capito AXL hihihi
                      sigpic

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                      • #12
                        grazie trust compro halo 3 nn ne so nulla dei prec grazie 100 adesso leggo!
                        "I'll always remember The chill of November
                        The news of the fall The sounds in the hall
                        The clock on the wall Ticking away

                        Comment


                        • #13
                          E di che Se sai tutto il background ti godi meglio il gioco! Halo 3 punta molto sulla spettacolarità, sulla trama, sul coinvolgimento...e questo non può che giovare al genere FPS
                          sigpic

                          Comment


                          • #14
                            we axl se lo dici dobbiamo costringerti a deregistrarti mica a autobannarti
                            Sono tornato!

                            Comment


                            • #15
                              finalmente so la storia di halo!!! bel lavoro trust!!!
                              PSN LucaQ
                              XBOXLive Ciaky81

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