Ho l'impressione, leggendo qua e là su siti e riviste, che il TGS di quest'anno sia stato insolitamente vuoto e "fiacco". Poche novità, poche "notizie bomba" - Tekken 6 su 360 ha l'importanza che ha, più che altro si tratta di pubblicità per Microsoft e conferma quanto la questione multipiattaforma sia importante per ottenere utili per le sofco.
Penso alla Square-Enix, che non ha ancora prodotto nulla di indimenticabile per le nuove console - ricordo solo uno scialbo sparatutto spaziale e un rpg carino ma nulla più per 360 e che non ha mostrato nulla di nuovo a Tokio. La stessa Sony, che giocava in casa, non ha certo mostrato i muscoli - qualche screen di Heavy Rain e poi? - ed anzi si augura che Microsoft abbia fortuna nell'aiutarla a far emergere il mercato delle console HD...
Siamo di fronte ad un momento di stanca del mercato, produttivo e creativo, e ricominciano le piogge dei seguiti dei seguiti... L'unico esempio di vera novità è stato Spore (che a meno non piace, detto per inciso).
Opinioni al riguardo?
Penso alla Square-Enix, che non ha ancora prodotto nulla di indimenticabile per le nuove console - ricordo solo uno scialbo sparatutto spaziale e un rpg carino ma nulla più per 360 e che non ha mostrato nulla di nuovo a Tokio. La stessa Sony, che giocava in casa, non ha certo mostrato i muscoli - qualche screen di Heavy Rain e poi? - ed anzi si augura che Microsoft abbia fortuna nell'aiutarla a far emergere il mercato delle console HD...
Siamo di fronte ad un momento di stanca del mercato, produttivo e creativo, e ricominciano le piogge dei seguiti dei seguiti... L'unico esempio di vera novità è stato Spore (che a meno non piace, detto per inciso).
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