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Il GDR perfetto

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  • #16
    Originariamente Scritto da Snake Strife Visualizza Messaggio
    Allora non verrebbe fuori un GDR, dato che è un Action RPG.
    ok sry
    sigpicVai Napoli VAI!
    MATADOR!!

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    • #17
      Originariamente Scritto da Flaming<> Visualizza Messaggio
      Si un pazzo psicopatico che diventa un Dio credo che starebbe bene in un Gdr "Perfetto". Come hanno fatto a mettere i colpi di scena nei contro scusa, che trama intrigante sarebbe senza un minimo di "Colpo di scena". Si poi penso che vada bene anche se con tutto l' umorismo di Mario&Luigi la trama d' amore, di sacrificio e amicizia di FFX la vedrei fuori luogo e viceversa
      Come colpi di scena, la rivista intendeva quando si arriva alla fine dei una trama e si scopre che il cattivo finale è un boss sconosciuto e non quello che si pensava. tipo una qualsiasi entità malvagia, ecco.
      Seguimi su Twitter! Insomma, follouami!

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      • #18
        Il Gdr perfetto temo proprio che sia irrealizzabile.
        Per quanto un gioco possa essere bello presenta sempre e comunque degli elementi che potrebbero essere perfezionati.
        Quindi ,secondo me, anche mettendo assieme vari elementi tratti da tutti i Gdr esistenti non si potrà mai arrivare alla perfezione.
        Sto giocando a: Tales of Xillia (PS3), Assassin's Creed 3 (WiiU), Pokémon X (3DS - Solo online) Sto leggendo: A storm of swords (volumone completo in italiano) Sto guardando: Kill la Kill (ep 7)

        sigpic

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        • #19
          Originariamente Scritto da filo23 Visualizza Messaggio
          Prima di andarmene () vorrei lasciare questo, perché mi ha incuriosito. Ho trovato una lista delle caratteristiche di alcuni GDR che, unite assieme, darebbero vita al GDR perfetto.

          L'eroe preso da Lost Odyssey
          Il Boss Finale preso da Final Fantasy VI
          Il Party preso da Star Wars: Knights of the Old Republic
          Le conversazioni prese da Mass Effect
          Il Mondo preso da Fallout 3
          La scenografia presa da Odin Sphere
          La trama presa da Final Fantasy X
          Le Cut-scene prese dalla serie Xenosaga
          L'umorismo preso da tutti i giochi con Mario&Luigi
          Gli attacchi cooperativi presi da Chrono Trigger
          La scelta del momento giusto per agire presa da Shadow Hearts
          La strategia presa dalla serie Persona
          La ricarica presa da Chrono Cross

          DA EVITARE:

          Il protagonista muto
          La principessa in incognito
          Il colpi di scena
          Gli scontri casuali
          Imperi malvagi

          Che ne dite, secondo voi, in questo modo, nascerebbe il GDR perfetto?

          Il party FF7
          Il mondo di Oblivion
          L umorismo di Monkey Island

          Da evitare:
          Dungeon ripetitivi

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          • #20
            pokemon argento

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