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Perche raramente vengono fatti film sui giochi

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  • #46
    Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggio
    no, differenza, non preconcetto. Non è che se ti dico che una torta al cioccolato è diverso da una pastasciutta vuol dire che ho preconcetti contro le torte. Dai cerchiamo di capirci...

    Semplicemente, per fare una cosa le competenze sono assolutamente diverse da quelle necessarie per far l' altra... E non vedo come si possa valutare kojima regista senza film. Allora avremo anche un kojima scrittore? un kojima fumettista? E tutto questo solo perchè svolge egregiamente il suo lavoro che è fare giochi? mah... poi pensatela come volete.
    Sì, se sapesse disegnare potrebbe anche fare fumetti: il concetto non è essere regista o creatore di videogiochi, ma è saper creare una storia e saper farla girare. Se Kojima ci riesce, può nascere un film unico: magari anche in CG, verrebbe meglio

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    • #47
      Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggio
      questa perdonami ma è proprio una cacchiata. ti posso passare con un calcio in culo l'analogia film, certi giochi selezionati, ma se mi ci metti in mezzo anche i fumetti... Le inquadrature dei fumetti???
      Te lo sta dicendo uno che studia fumetto. E' ovvio che devi studiarti le inquadrature anche lì. Perchè no, scusa? Non hanno inquadrature come ogni altra cosa? Non devi avere il gusto della "macchina da presa" anche lì?
      Facebook: Gennaro Davide Ottagono

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      • #48
        Originariamente Scritto da Batman AA Visualizza Messaggio
        Sì, se sapesse disegnare potrebbe anche fare fumetti: il concetto non è essere regista o creatore di videogiochi, ma è saper creare una storia e saper farla girare. Se Kojima ci riesce, può nascere un film unico: magari anche in CG, verrebbe meglio
        no a mio parere in cg, è l' unica maniera di farlo venir decente... no. non sono daccordo.

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        • #49
          Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggio
          no, differenza, non preconcetto. Non è che se ti dico che una torta al cioccolato è diverso da una pastasciutta vuol dire che ho preconcetti contro le torte. Dai cerchiamo di capirci...

          Semplicemente, per fare una cosa le competenze sono assolutamente diverse da quelle necessarie per far l' altra... E non vedo come si possa valutare kojima regista senza film. Allora avremo anche un kojima scrittore? un kojima fumettista? E tutto questo solo perchè svolge egregiamente il suo lavoro che è fare giochi? mah... poi pensatela come volete.
          Allora, un qualsiasi MGS senza la parte giocata potrebbe essere benissimamente considerato un film in quanto c'è una regia, c'è una sceneggiatura, indi potremo definire Kojima un regista di videogames e potrebbe anche esserlo di film.
          Last edited by Flaming Eternity; 06 September 2009, 19:37.
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          • #50
            Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza Messaggio
            Te lo sta dicendo uno che studia fumetto. E' ovvio che devi studiarti le inquadrature anche lì. Perchè no, scusa? Non hanno inquadrature come ogni altra cosa? Non devi avere il gusto della "macchina da presa" anche lì?
            che c'entra se studi fumetto scusa? Io digerisco i tuoi ragionamenti economici e li valuto con la dovuta attenzione e umiltà anche se studio economia da una vita... non mi dirai che secondo te un fumettista è capace di svincolarsi in ogni forma creativa dove si racconta una storia!!

            Allora facciamo il discorso inverso. Spero tanto che Wolfgang Petersen si metta a fare videogiochi e fumetti. Sarebbero perfetti. o Spielberg la chiuda con i film e componga sinfonie! e non dimentichiamo Stephen king, in fondo sa raccontare una storia. Che passi ai fumetti. Ma dai... Certo che è più facile per kojima fare un film che per me, però ragazzi, usciamo dall' infanzia, non è davvero Dio, ha le sue skill a livello elevato, ma da quì a dire che può creare tutto.. L' ho persino sentito citare come possibile romanziere.. Su ragazzi...

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            • #51
              Originariamente Scritto da Flaming Eternity Visualizza Messaggio
              Allora, un qualsiasi MGS senza la parte giocata potrebbe essere benissimamente considerato un film in quanto c'è una regia, c'è una sceneggiatura, indi potremo definire Kojima un regista di videogames e forzando la cosa anche regista di film.
              Teoricamente il problema starebbe nel fatto di gestire una sceneggiatura vera e propria, non al computer, anche se i film si possono benissimo girare in digitale, o fare in CG. Su questo sono d'accordo, ma Kojima è un genio

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              • #52
                Originariamente Scritto da Flaming Eternity Visualizza Messaggio
                Allora, un qualsiasi MGS senza la parte giocata potrebbe essere benissimamente considerato un film in quanto c'è una regia, c'è una sceneggiatura, indi potremo definire Kojima un regista di videogames e forzando la cosa anche regista di film.
                Si? e prova a guardarti solo i filmati di mgs senza gameplay, e poi dimmi che è bello quanto full metal jacket, o magari un bel film di sergio leone o qualcosa di tarantino. O che magari è pari al libro il signore degli anelli..
                e magari poi frugando scopriresti che non è che proprio tutto quello che ci butta dentro ai suoi giochi è opera sua....
                Last edited by Andrew Clemence; 06 September 2009, 19:41.

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                • #53
                  Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggio
                  che c'entra se studi fumetto scusa? Io digerisco i tuoi ragionamenti economici e li valuto con la dovuta attenzione e umiltà anche se studio economia da una vita... non mi dirai che secondo te un fumettista è capace di svincolarsi in ogni forma creativa dove si racconta una storia!!

                  Allora facciamo il discorso inverso. Spero tanto che Wolfgang Petersen si metta a fare videogiochi e fumetti. Sarebbero perfetti. o Spielberg la chiuda con i film e componga sinfonie! e non dimentichiamo Stephen king, in fondo sa raccontare una storia. Che passi ai fumetti. Ma dai... Certo che è più facile per kojima fare un film che per me, però ragazzi, usciamo dall' infanzia, non è davvero Dio, ha le sue skill a livello elevato, ma da quì a dire che può creare tutto.. L' ho persino sentito citare come possibile romanziere.. Su ragazzi...
                  Io lo considero al livello di Kratos

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                  • #54
                    Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggio
                    Si? e prova a guardarti solo i filmati di mgs senza gameplay, e poi dimmi che è bello quanto full metal jacket, o magari un bel film di sergio leone o qualcosa di tarantino. O che magari è pari al libro il signore degli anelli..
                    Io avevo escluso le parti del gameplay come avrai potuto notare nel mio post. Teoricamente ci riuscirebbe benissimamente anche con le parti ingame.
                    Se vuoi avere ragione a priori questo è un altro discorso invece.
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                    • #55
                      Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggio
                      che c'entra se studi fumetto scusa? Io digerisco i tuoi ragionamenti economici e li valuto con la dovuta attenzione e umiltà anche se studio economia da una vita... non mi dirai che secondo te un fumettista è capace di svincolarsi in ogni forma creativa dove si racconta una storia!!

                      Allora facciamo il discorso inverso. Spero tanto che Wolfgang Petersen si metta a fare videogiochi e fumetti. Sarebbero perfetti. o Spielberg la chiuda con i film e componga sinfonie! e non dimentichiamo Stephen king, in fondo sa raccontare una storia. Che passi ai fumetti. Ma dai... Certo che è più facile per kojima fare un film che per me, però ragazzi, usciamo dall' infanzia, non è davvero Dio, ha le sue skill a livello elevato, ma da quì a dire che può creare tutto.. L' ho persino sentito citare come possibile romanziere.. Su ragazzi...
                      E chi dice che è Dio, o che sia il migliore dei migliori? Io ho detto semplicemente che le basi della regia son quelle, nei vari campi. Motivazione dei primi piani, il peso dell'immagine, i movimenti e le sue tecniche per l'immersività, gli scorci ad ampio respiro. Quelli li trovi ovunque. Semplicemente ho detto che, avendo già una grande infarinatura con la regia dei filmati di giochi, è molto avvantaggiato nel potersi occupare della regia di un vero film. Le differenze stanno nei mezzi, non nella teoria. E sì, un qualunque scrittore di libri può passare a scrivere la storia di un gioco (e non occuparsi dell'intero gioco, come dici tu), quindi non ci vedo nulla di male.
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                      • #56
                        Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza Messaggio
                        E chi dice che è Dio, o che sia il migliore dei migliori? Io ho detto semplicemente che le basi della regia son quelle, nei vari campi. Motivazione dei primi piani, il peso dell'immagine, i movimenti e le sue tecniche per l'immersività, gli scorci ad ampio respiro. Quelli li trovi ovunque. Semplicemente ho detto che, avendo già una grande infarinatura con la regia dei filmati di giochi, è molto avvantaggiato nel potersi occupare della regia di un vero film. Le differenze stanno nei mezzi, non nella teoria. E sì, un qualunque scrittore di libri può passare a scrivere la storia di un gioco (e non occuparsi dell'intero gioco, come dici tu), quindi non ci vedo nulla di male.
                        Infatti: invece di fare un film col solo PC, lo fa con attori e telecamere. C'è moltissima differenza?

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                        • #57
                          Originariamente Scritto da Flaming Eternity Visualizza Messaggio
                          Io avevo escluso le parti del gameplay come avrai potuto notare nel mio post. Teoricamente ci riuscirebbe benissimamente anche con le parti ingame.
                          Se vuoi avere ragione a priori questo è un altro discorso invece.
                          no no ma ti pare.. mica ti voglio convincere. è solo che abbiamo diverse concezioni di film. Per me film sono quelli che ti ho elencato, per te invece può essere anche mgs senza il gameplay. Per te kojima è un genio della narrazione, per me che vedo in parte della sua narrazione la rielaborazione di cose fatte da altri, è invece un genio dell' atmosfera. Poi non c' è bisogno che metti il muso. se questa è la tua opinione la rispetto. Ma con me il "eh vuoi aver ragione " non è un buon argomento. Non ci penso nemmeno a convincerti. Io sono abituato a discutere...

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                          • #58
                            Originariamente Scritto da Batman AA Visualizza Messaggio
                            Infatti: invece di fare un film col solo PC, lo fa con attori e telecamere. C'è moltissima differenza?
                            La differenza di cui parlano non è questa in quanto si parla di sceneggiatura, regia. Quello che dici te non è corretto in quanto se Kojima fa videogiochi li fa con il Pc ma se deve fare film reali non lo fa con gli attori ma nello specifico dirige degli attori.
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                            • #59
                              Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza Messaggio
                              E chi dice che è Dio, o che sia il migliore dei migliori? Io ho detto semplicemente che le basi della regia son quelle, nei vari campi. Motivazione dei primi piani, il peso dell'immagine, i movimenti e le sue tecniche per l'immersività, gli scorci ad ampio respiro. Quelli li trovi ovunque. Semplicemente ho detto che, avendo già una grande infarinatura con la regia dei filmati di giochi, è molto avvantaggiato nel potersi occupare della regia di un vero film. Le differenze stanno nei mezzi, non nella teoria. E sì, un qualunque scrittore di libri può passare a scrivere la storia di un gioco (e non occuparsi dell'intero gioco, come dici tu), quindi non ci vedo nulla di male.
                              nono con DIO non mi riferivo a te devo quotare il post dove lo si diceva? Si ma infatti ti ho scritto che rispetto a Gino-Solitomino ha di sicuro un vantaggio notevole. Ma da come parli tu basta avere un'infarinatura di questi argomenti per fare il regista. guarda che ci son fior fiore di registi che in tutta la loro vita, riescono a vomitare anche 1 o 2 capolavori massimo, e studiano cinema ogni minuto della loro esistenza. Il fatto che uno che nemmeno se ne occupa, prenda una cinepresa in mano, e dia una lezione a tutti mi pare quantomeno azzardato, non trovi?

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                              • #60
                                Originariamente Scritto da Flaming Eternity Visualizza Messaggio
                                La differenza di cui parlano non è questa in quanto si parla di sceneggiatura, regia. Quello che dici te non è corretto in quanto se Kojima fa videogiochi li fa con il Pc ma se deve fare film reali non lo fa con gli attori ma nello specifico dirige degli attori.
                                C'entra, c'entra. Si parlava anche di mezzi è diverso usare un PC o un attore e una telecamera per fare un film, la scenggiatura è sempre quella, cambiano anche i mezzi, PC per i giochi e telecamere per i film.

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