Prendendo spunto da Onda Ludica vi propongo un quesito:
se mai dovreste realizzare un gioco come lo fareste?
Io ho in mente ho un gioco poliziesco con una forte impronta action/tps.
In breve la storia, ambientata in una città east cost style molto grigia e "malavitosa", tratta di un gruppo di 3-4 polizzioti (tutti giocabili) che seguono un'indagine che vede coinvolti politici e criminalità organizzata.
Io ci metterei tantissima libertà di scelta in cui ogni decisone modifica l'andare della storia con effetti che si vedono anche più avanti nel gioco.
Ad esempio ci si può far corrompere e fare il doppiogioco oppure farsi prendere dalla foga giustizialista ed usare metodi poco ortodossi.
All'inizio del gioco si può scegliere con che personaggio iniziare ed ognuno ha un proprio gameplay ed un passato caratteristico.
Tutto il gioco è quindi guidato da un profondo sistema di "karma".
Voi avete in mente qualche gioco?
se mai dovreste realizzare un gioco come lo fareste?
Io ho in mente ho un gioco poliziesco con una forte impronta action/tps.
In breve la storia, ambientata in una città east cost style molto grigia e "malavitosa", tratta di un gruppo di 3-4 polizzioti (tutti giocabili) che seguono un'indagine che vede coinvolti politici e criminalità organizzata.
Io ci metterei tantissima libertà di scelta in cui ogni decisone modifica l'andare della storia con effetti che si vedono anche più avanti nel gioco.
Ad esempio ci si può far corrompere e fare il doppiogioco oppure farsi prendere dalla foga giustizialista ed usare metodi poco ortodossi.
All'inizio del gioco si può scegliere con che personaggio iniziare ed ognuno ha un proprio gameplay ed un passato caratteristico.
Tutto il gioco è quindi guidato da un profondo sistema di "karma".
Voi avete in mente qualche gioco?
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