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IL DS piace agli sviluppatori!

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  • IL DS piace agli sviluppatori!

    10 Agosto 2004 - Nintendo DS invaderà l'Occidente con una impressionante libreria di giochi, frutto dell'intenso supporto che gli editori di tutto il mondo stanno assicurando al rivoluzionario sistema portatile di Nintendo. Alcuni degli editori più noti ed apprezzati hanno confermato che presto vedremo le versioni per Nintendo DS di giochi come GoldenEye, Need for Speed Underground, Madden NFL, Viewtiful Joe e Rayman, regalando ai giocatori di tutto il mondo la possibilità di sperimentare le loro serie preferite in un modo assolutamente nuovo.

    Reggie Fils-Aime, executive vice-president di Nintendo of America, ha sottolineato che "gli sviluppatori di tutto il mondo stanno sfruttando le potenzialità del nostro sistema a due schermi per dare vita ad esperienze di gioco assolutamente inedite. Provate ad immaginare quali novità potranno essere introdotte grazie allo schermo tattile e al sistema di riconoscimento vocale, e pensate alle possibilità multiplayer rese possibili dalla piena compatibilità wireless del nostro sistema!".

    I giochi in arrivo da editori del calibro di Electronic Arts, Square Enix, Capcom, Atari, Sega, Activision, Konami, Namco, Ubisoft, Vivendi Universal Games, THQ e molti altri sono una dimostrazione dell'ampia popolarità e fiducia di cui gode Nintendo DS tra gli sviluppatori del mondo intero.

    "I team di EA sono al lavoro su moltissimi giochi per Nintendo DS", ha rivelato Steve Chiang, general manager di Tiburon Studio (EA)."Grazie alla compatibilità wireless la modalità multiplayer di Madden raggiungerà vette di giocabilità mai provate prima d'ora su un sistema portatile".

    "Fin dal primo giorno in cui abbiamo avuto un saggio delle caratteristiche del Nintendo DS, abbiamo capito che tra le mani avevamo qualcosa di davvero straordinario", ribadisce Will Kassoy, vice president of global brand management di Activision. "I nostri ragazzi si sono applicati per sfruttare al meglio tutte le incredibili caratteristiche di questo rivoluzionario sistema".

    Brian Farrell, presidente di THQ, ha ribadito che "la nostra compagnia supporterà con decisione il Nintendo DS, le cui caratteristiche rappresentano un eccitante balzo in avanti nel campo della tecnologia dei videogichi".

    Le compagnie di tutto il mondo sono al lavoro su più di 120 titoli per Nintendo DS. La lista che segue rappresenta solo una piccola parte dei giochi in sviluppo per Nintendo DS che arriveranno in Occidente, mentre molti altri saranno annunciati nel prossimo futuro. Nota bene: molti dei titoli riportati di seguito sono provvisori, e potrebbero subire modifiche prima della pubblicazione.

    Atari, Inc.
    Atari Classics

    Atlus USA
    Caduceus
    Snowboard Kids DS
    Altri tre titoli in sviluppo

    Bandai Entertainment Inc.
    Meteos
    Mobile Suit Gundam Seed
    Un altro titolo in sviuluppo

    Capcom Entertainment, Inc.
    Mega Man Battle Network
    Viewtiful Joe
    Un altro titolo in sviuluppo

    Electronic Arts
    GoldenEye
    Madden NFL
    Need For Speed Underground
    Tiger Woods PGA Tour Golf
    The URBZ: Sims in the City

    Hudson Soft Co., Ltd.
    Bomberman

    Koei Co., Ltd.
    Dynasty Warriors (titolo provvisorio)
    Altri due titoli in sviluppo

    Konami Digital Entertainment
    Boktai (titolo provvisorio)
    Castlevania (titolo provvisorio)
    Dragon Booster (titolo provvisorio)
    Frogger 2005 (titolo provvisorio)
    Survival Kids (titolo provvisorio)
    Pro Evolution Soccer Series (titolo provvisorio)
    Vandal Hearts (titolo provvisorio)
    WINX (titolo provvisorio)
    Yu-Gi-Oh! Nightmare Troubadour

    Majesco
    Moonlight Fables
    Nanostray
    Almeno altri tre titoli in sviluppo

    Namco Hometek Inc.
    Un nuovo episodio della serie Mr. Driller (titolo provvisorio)
    Pac 'n Roll (titolo provvisorio)
    Pac-Pix (titolo provvisorio)

    Orbital Media
    Quattro titoli in sviluppo, appartenenti ai generi strategico, gioco di ruolo, combat racing e familiare

    SEGA of America, Inc.
    Project Rub (titolo provvisorio)
    Sonic DS (titolo provvisorio)

    Square Enix Co., Ltd.
    Un nuovo episodio della serie The Secret of Mana
    Un nuovo episodio della serie Slime Morimori Dragon Quest
    Serie Dragon Quest Monsters
    Egg Monster Heroes
    Serie Final Fantasy Crystal Chronicles

    Summitsoft Corporation
    Air Assault 2
    Organizer Plus

    Tecmo, Inc.
    Monster Rancher
    Un altro gioco in sviluppo

    Telegames, Inc.
    Ultimate Brain Games
    Ultimate Card Games
    Ultimate Pocket Games

    THQ
    SpongeBob SquarePants
    Altri cinque giochi in sviluppo

    Ubisoft Entertainment
    Asphalt GT
    Rayman
    Altri giochi in sviluppo, tra i quali un'importante licenza cinematografica in uscita nei primi mesi del 2005

    Vivendi Universal Games
    Robots
    La terra dei Padri, la Fede immortal, nessuno potrà cancellar!


  • #2
    Un parco titoli così ampio e importante è sicuramente un bel colpo.
    Tuttavia, sono un po' scettico riguardo all'uso del secondo schermo: credo che le varie software house debbano scervellarsi non poco per creare giochi che lo sfruttino adeguatamente (esempio: PES su due schermi? Ma cosa caspita avranno in mente?), ed in questo senso non sono sicuro che saranno tutti all'altezza.
    Su una cosa però sono sicuro: alla Nintendo faranno i salti mortali pur di ideare titoli che davvero esaltino le capacità del DS. Speriamo bene.
    Falli tattici fan club Brianza

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    • #3
      Secondo schermo su PES: Statistiche, cambio formazione e strategie, tutto in real time....

      Cmq leggevo ieri che al lancio dovrebbero essere pronti, o quasi, 60 titoli. Una corazzata....

      In effetti quello che dice Ieyasu è vero, ma la fantasia a certa gente non manca, stai tranquillo. Voglio Metroid per DS. Prenotato! Tiè
      Tiscali ADSL Gaming 20/1

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      • #4
        gli sviluppatori che non si vogliono scervellare possono utilizzare il secondo schermo per offrire semplicemente una seconda prospettiva di gioco o in caso di titoli sportivi per il radar o la formazioni.
        La terra dei Padri, la Fede immortal, nessuno potrà cancellar!

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        • #5
          Già, cambio tattiche in real time. Gran bella cosa
          Lord, ti rilancio la palla: hai presente in Alien il radar con la quale si visualizza la posizione degli alieni? 10 metri... 5 metri... 3 metri... lo immagini come utilizzo del secondo schermo (magari in un gioco alla Metroid Prime)?
          Falli tattici fan club Brianza

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