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[ITA-Tutorial] XNA e 3DS MAX... da Zero

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  • [ITA-Tutorial] XNA e 3DS MAX... da Zero

    Visto l'ottimo successo della guida su XNA, sto scrivendo una guida analoga per il 3DS MAX. Mirata sopratutto alla modellazione in low-poly per modelli da utilizzare su videogiochi preferibilmente programmati con XNA (ma ovviamente l'uso dei modelli è a discrezione di chi li crea).

    Link--> 3DS Max Da Zero

    Se non sapete cos'è XNA, sappiate che è uno "strumento" per programmare videogiochi a livello professionale per PC e XBox di qualunque tipo (2D e 3D).
    Se siete stanchi di giocare solamente e volete dare sfogo alle vostre fantasie videoludiche, progettate il vostro videogioco e diventate ricchi!

    Tra l'altro questo mese la mia guida su XNA sarà pubblicata sulla rivista di programmazione "DEV" ed avrà pure la copertina!

    Spero possa essere utile.
    Last edited by WILz; 11 February 2010, 21:06.

  • #2
    Interessante ma ha sbagliato sezione, dovevi mettere il topic nella sezione grafica e video(l' ultima in basso)
    EDIT:
    A quanto pare anche io ho sbagliato sezione!
    Last edited by 2+2=5; 12 February 2010, 14:02.
    George Orwell: 1984 link
    RadioHead: 2+2=5 link

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