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Hands On di Wolfenstein II: The New Colossus (PC)

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  • Hands On di Wolfenstein II: The New Colossus (PC)

    Un nuovo livello giocato, e qualche dettaglio svelato!

    Leggi l'articolo completo
    https://www.gamesurf.it

  • #2
    Non saprei, la personalizzazione delle armi in un gioco come Wolfenstein, non mi ispira molto. Tutto dovrebbe essere molto "essenziale" in titoli così; quindi spara-corri-spara-spara di nuovo. E' anche vero che è praticamente impossibile rovinare un Wolfenstein; ha delle basi talmente solide da essere inattaccabile...staremo a vedere.

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    • #3
      Mmh, con questa storia dei power up la vita non sarà un po' troppo facile?

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      • #4
        Originariamente Scritto da Tutankanker IV Visualizza Messaggio
        Mmh, con questa storia dei power up la vita non sarà un po' troppo facile?
        Solitamente gioco a Wolfenstein a livello più difficile e da un bel po' di grattacapi; penso che si attesti al solito livello di sfida.
        Ah, ti ho risposto su WRC

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        • #5
          Originariamente Scritto da Shooter Visualizza Messaggio
          Solitamente gioco a Wolfenstein a livello più difficile e da un bel po' di grattacapi; penso che si attesti al solito livello di sfida.
          Ah, ti ho risposto su WRC
          Grazie per la tua opinione su WRC!
          Per Wolfenstein, speriamo davvero sia in linea con i predecessori. Odio davvero nel mio profondo quei giochi che promettono un livello di sfida che non sia un'offesa all'intelletto e che invece si rivelano poco più che scenografici tiri al bersaglio.
          Mi ricordo un Serious Sam Next Encounter giocato alla massima difficoltà, la soddisfazione di arrivare alla fine di alcuni livelli con le unghie e con i denti, il sopravvivere alle ondate di urlanti kamikaze stile "apertura dell' Apple Store quando esce il nuovo iPhone".
          Peccato che FPS con una tale difficoltà (disponibile dall'inizio: è odiosa la pratica di sbloccare le modalità più impegnative solo dopo aver completato il gioco) siano in via di estinzione. Troppo spesso arrivo alla fine solo per vedere la storia, tra sbadigli e pause caffè.
          Peggio ancora quando sono open world. Lunghe passeggiate in scenari avvolgenti, con qualche insolente scarrafone che ogni tanto infastidisce il tranquillo pascolare e che va steso con un'arma a caso, senza curarsi troppo della mira o di trovare riparo (maledetta salute auto rigenerante). Quanto tempo sprecato, grrrrr.

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          • #6
            Originariamente Scritto da Tutankanker IV Visualizza Messaggio
            Grazie per la tua opinione su WRC!
            Per Wolfenstein, speriamo davvero sia in linea con i predecessori. Odio davvero nel mio profondo quei giochi che promettono un livello di sfida che non sia un'offesa all'intelletto e che invece si rivelano poco più che scenografici tiri al bersaglio.
            Mi ricordo un Serious Sam Next Encounter giocato alla massima difficoltà, la soddisfazione di arrivare alla fine di alcuni livelli con le unghie e con i denti, il sopravvivere alle ondate di urlanti kamikaze stile "apertura dell' Apple Store quando esce il nuovo iPhone".
            Peccato che FPS con una tale difficoltà (disponibile dall'inizio: è odiosa la pratica di sbloccare le modalità più impegnative solo dopo aver completato il gioco) siano in via di estinzione. Troppo spesso arrivo alla fine solo per vedere la storia, tra sbadigli e pause caffè.
            Peggio ancora quando sono open world. Lunghe passeggiate in scenari avvolgenti, con qualche insolente scarrafone che ogni tanto infastidisce il tranquillo pascolare e che va steso con un'arma a caso, senza curarsi troppo della mira o di trovare riparo (maledetta salute auto rigenerante). Quanto tempo sprecato, grrrrr.
            Gli open-world li evito come la peste! Wolfenstein è sempre stato molto lineare e con un livello di sfida molto buono; Deathshead, mi ha fatto perdere non poco tempo per abbatterlo a livello di difficoltà alto. Old Blood non mi ha fatto impazzire, sembrava più un'espansione di The New Order ma comunque godibile. Questo dovrebbe essere ALMENO lungo quanto TNO ed altrettanto "difficile"...però siamo onesti; quanto sono belli questi giochi

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            • #7
              Ah si, lo stile di questa serie storica non si discute.
              Poi dai, vuoi mettere il fascino del nemico, che più malvagio di così non si può, dedito ad esperimenti tecnologici e di occultismo, con un simpatico accento che se anche ti dovesse dire "ti voglio bene" nella sua lingua, sembrerebbe alle nostre orecchie un "ti sventro come foi amerikanen fate con tacchino per festa di Ringraziamenten"? Chi altri può vantare dei cattivi così... cattivi?
              Si chiama atmosfera, e non è mai cosa da poco. La si unisca ad un gunplay con evidenti retaggi old-school, ed il bel gioco è bello che pronto.
              Purtroppo, per penuria di tempo, ho saltato diversi capitoli, volendo esplorare altre serie. Ma di quelli che ho giocato, conservo sempre ricordi piacevoli. Di "Return to Castle Wolfenstein", in particolare.
              Ho comunque tutti i mancanti della serie sulla mia personale lista della spesa e, tempo permettendo, alla prima occasione buona me li accaparro e li metto in dispensa. Ho una pila di giochi ancora impacchettati che tra un po' ci apro un Gamestop clandestino... Sai, quando ne finisci 1 e poi al centro commerciale 2 o 3 ti fanno gli occhi dolci dallo scaffale, magari quello delle offerte, che fai? Li ignori? Suvvia, tutti a casa con me e poi salti mortali carpiati per infilarli nella costipata sezione "tra qualche mese tocca a te".

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              • #8
                Originariamente Scritto da Tutankanker IV Visualizza Messaggio
                Poi dai, vuoi mettere il fascino del nemico, che più malvagio di così non si può, dedito ad esperimenti tecnologici e di occultismo
                Quotone assoluto!

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