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Recensione PC - World of Tanks
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Io gioco da circa due mesi a World of Tanks e devo dire chè è un gioco ben fatto e coinvolgente.
La recensione è scritta bene, però non sono d'accordo sul fatto che ad un certo punto diventi indispensabile pagare, io in 2 mesi mi sono preso un Tiger 2, carro pesante livello 8 senza sborsare un centesimo.
Se si utilizzano carri tipo il KV russo per fare crediti e si gioca con i carri meno generosi tipo i pesanti livelli 8, 9 e 10 per avanzare di grado, allora non serve necessariamente dover pagare, se poi ci aggiungiamo il saper giocare allora difficilmente servirà avere un account premium o un carro premium.
Altra nota che riporto all'attenzione è che non ci sono solamente 4 ambientazioni come dite voi, ma sono ben 24 (Palude, Fiordi, Baia del pescatore, Regione Polare, Miniere, Scogliera, Prokhorovka, Malinovka, Linea Sigfried, Himmelsdorf, Ensk, Abbazia, Steppe, Karelia, Lakesville, Murovanka, Erlenberg, Komarin, Deserto, El Halluf, Ruinberg, Westfield, Redshire, Passo di montagna).
E vero che chi non sale sopra al tier 4 o 5 gioca sempre nelle stesse 4 mappe, ma una volta saliti di livello abbiamo ben 24 mappe a disposizione.Last edited by Nitro; 04 January 2012, 15:08.
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Io ci gioco da pochi giorni e ho gia 3 carri del tier II e guardate che ho già giocato in una decina di mappe diverse.
Un altro punto di forza del gioco è la distinzione, un po' sottovalutata nella recensione, dei 3 "ruoli" principali, ovvero Carri normali (che si distinguono a loro volta in corazzati leggeri, medi e pesanti), Cacciacarri e l'Artiglieria, che variano enormemente le tattiche di squadra possibili da adottare.
La vera, enorme pecca di questo gioco è, come ormai quasi tutti i giochi free-to-play di questo tipo (combat arms per fare un esempio, APB Reloaded per farne un altro), come ci si accorge subito del fatto che per vincere o devi diventare bravo o devi comprare gli oggetti premium; questo di certo è il fattore che allontana la maggior parte dei player da questo tipo di giochi ed è veramente un dispiacere, perchè basterebbe prendere spunto da quei giochi free-to-play che hanno un gran successo, League of Legends su tutti, per creare un prodotto gratuito, ma che invoglia a comprare per ampliare il divertimento, non per poter vincere facilmente...
Voto personalissimo su questo gioco 8,5
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In realtà io sono in fremente attesa di World of Warplanes, vorrei tantissimo provare tuttavia questo World of Thanks ma ho avuto bruttissime esperienza da altri "falsi free to play" in cui alla fine vince, e gode, chi sgancia soldi per potenziamenti ecc...non ho voglia di bestemmiare contro bimbiminkia che mi sfondano i cingoli solo perchè hanno "l'equip powa"...
L'unico gioco davvero free to play che ho trovato è Legue of Legends che ha come uniche cose da acquistare con soldi veri le skins dei personaggi...o al massimo si possono sbloccare prima dei personaggi o delle rune (che comunque si sbloccano facendo exp...)
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Originariamente Scritto da Rieper Visualizza MessaggioIn realtà io sono in fremente attesa di World of Warplanes, vorrei tantissimo provare tuttavia questo World of Thanks ma ho avuto bruttissime esperienza da altri "falsi free to play" in cui alla fine vince, e gode, chi sgancia soldi per potenziamenti ecc...non ho voglia di bestemmiare contro bimbiminkia che mi sfondano i cingoli solo perchè hanno "l'equip powa"... L'unico gioco davvero free to play che ho trovato è Legue of Legends che ha come uniche cose da acquistare con soldi veri le skins dei personaggi...o al massimo si possono sbloccare prima dei personaggi o delle rune (che comunque si sbloccano facendo exp...)
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Originariamente Scritto da Lord Axl Visualizza MessaggioMa dal momento che i produttori sono gli stessi di WOT non pensi che il modello di business sarà lo stesso? Cmq, l'ho visto girare a milano e sembra davvero figo. Credo che stiano lavorando anche su un terzo gioco...
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Originariamente Scritto da Nitro Visualizza MessaggioIo gioco da circa due mesi a World of Tanks e devo dire chè è un gioco ben fatto e coinvolgente. La recensione è scritta bene, però non sono d'accordo sul fatto che ad un certo punto diventi indispensabile pagare, io in 2 mesi mi sono preso un Tiger 2, carro pesante livello 8 senza sborsare un centesimo. Se si utilizzano carri tipo il KV russo per fare crediti e si gioca con i carri meno generosi tipo i pesanti livelli 8, 9 e 10 per avanzare di grado, allora non serve necessariamente dover pagare, se poi ci aggiungiamo il saper giocare allora difficilmente servirà avere un account premium o un carro premium. Altra nota che riporto all'attenzione è che non ci sono solamente 4 ambientazioni come dite voi, ma sono ben 24 (Palude, Fiordi, Baia del pescatore, Regione Polare, Miniere, Scogliera, Prokhorovka, Malinovka, Linea Sigfried, Himmelsdorf, Ensk, Abbazia, Steppe, Karelia, Lakesville, Murovanka, Erlenberg, Komarin, Deserto, El Halluf, Ruinberg, Westfield, Redshire, Passo di montagna). E vero che chi non sale sopra al tier 4 o 5 gioca sempre nelle stesse 4 mappe, ma una volta saliti di livello abbiamo ben 24 mappe a disposizione.
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Quel che dici è tutto vero. Resta però il fatto che, se non si ha un sacco di tempo a disposizione e pazienza (che a quanto leggo a te non sono mancate, e buon per te! :-)), per andare oltre le prime 4 ambientazioni e mettere in garage mezzi performanti ocorre mettere mano al portafogli. Il che non è necessariamente un male, per carità. Però occorre saperlo prima d'impegnarsi nel gioco.
Non ho speso una mazza ho solo carri tier 2 e ho visto minimo 15 mappe...
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