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Hands On Titanfall (Xbox One)

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  • Hands On Titanfall (Xbox One)

    Abbiamo passato qualche ora in compagnia dei Titani

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    https://www.gamesurf.it

  • #2
    mamma mia, il rinculo sembra non esistere...

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    • #3
      Infatti non esiste, cos'è questa storia che un FPS deve avere delle armi con rinculo per essere valido? Gli FPS più divertenti che ho giocato avevano sempre un gun-system molto semplice, con rinculo delle armi mai esagerato. A spese di un pò di realismo si guadagna infinitamente in intuitività del gameplay e si evitano problemi derivanti da eventuali patch che cercano di bilanciare le armi e le loro statistiche/rinculo (vedi BF3 o BF4). Avere tante armi/accessori/realismo è bene solo se il tutto funziona a dovere e più cose ci sono nel gioco, più è difficile bilanciarle.

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      • #4
        Originariamente Scritto da Archie Hicox Visualizza Messaggio
        Infatti non esiste, cos'è questa storia che un FPS deve avere delle armi con rinculo per essere valido? Gli FPS più divertenti che ho giocato avevano sempre un gun-system molto semplice, con rinculo delle armi mai esagerato. A spese di un pò di realismo si guadagna infinitamente in intuitività del gameplay e si evitano problemi derivanti da eventuali patch che cercano di bilanciare le armi e le loro statistiche/rinculo (vedi BF3 o BF4). Avere tante armi/accessori/realismo è bene solo se il tutto funziona a dovere e più cose ci sono nel gioco, più è difficile bilanciarle.
        nono ma non dico che non sia valido, sono sempre gusti per quanto riguarda la giocabilità, io preferisco più una giocabilità alla bf piuttosto che cod perchè lo vedo diciamo troppo facile. Ma cmq sono sicuro che questo gioco sarà una buona esclusiva microsoft, che certo non sarà chissà quale innovazione però almeno è qualcosa di diverso.

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        • #5
          Commento finale un po' contraddittorio ,scusate,ma"Titanfall offre una ventata di aria fresca....sebbene non inventi nulla di nuovo"...ovvero mischia le idee di altri fps.ovvero somiglia molto a cod.

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          • #6
            Originariamente Scritto da c.royale Visualizza Messaggio
            Commento finale un po' contraddittorio ,scusate,ma"Titanfall offre una ventata di aria fresca....sebbene non inventi nulla di nuovo"...ovvero mischia le idee di altri fps.ovvero somiglia molto a cod.
            Bhe, fare un collage di varie cose per creare un'idea diversa è comunque una ventata d'aria fresca. Qualcosa può essere diverso dal resto pur senza inventare nulla di nuovo, in fin dei conti.
            Facebook: Gennaro Davide Ottagono

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            • #7
              e comunque seppur pesca da cod alcune cose a livello di gameplay è molto più Halo.

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              • #8
                Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza Messaggio
                Bhe, fare un collage di varie cose per creare un'idea diversa è comunque una ventata d'aria fresca. Qualcosa può essere diverso dal resto pur senza inventare nulla di nuovo, in fin dei conti.
                Allora possiamo dire che può essere divertente,pur non creando nulla di nuovo,non diverso,un po' come uncharted.

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                • #9
                  Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza Messaggio
                  Bhe, fare un collage di varie cose per creare un'idea diversa è comunque una ventata d'aria fresca. Qualcosa può essere diverso dal resto pur senza inventare nulla di nuovo, in fin dei conti.
                  Beyond G&E.

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