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Dark Souls II continua a mietere vittime: ad oggi sono andate perse 13.051.713.397.869 anime
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Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza MessaggioImmagino già tutte quelle anime magari perse da un tizio solo, e rido.
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Originariamente Scritto da Voradhor Visualizza MessaggioPurtroppo in questo DarkSoul hanno messo una specie di trucco (legalissimo) per evitare di perdere praticamente tutte le anime ogni volta. Una cosa orrenda a parere mio perchè hanno fatto il gioco molto più facile, ma forse inserita per equilibrare il respawn limitato dei mob. Cmq non dico il ''trucchetto'' in pubblico a meno che non lo vogliate sapere tutti ! Al max mandate PM ma ribadisco non è un cheat ne niente latro ma semplciemente una feature del gioco stesso!Facebook: Gennaro Davide Ottagono
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Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza MessaggioBho, tu dillo, poi son cazzi degli altri se leggono XD Son curioso
SPOIIILEEEERR!!!
Spoiler:In pratica fin quasi dall'inizio del gioco si trova un anello che se equipaggiato, una volta morti, evita di perdere sia le anime sia, eventualmente, l'umanità. Nel vecchio DS esisteva un anello uguale ma mentre nel primo capitolo il suddetto una volto rotto scompariva per sempre, in questo DS2 con solo 3000 anime lo si può comodamente riparare e riutilizzare all'inifinito... Ora all'inizio 3000 anime sembrano tante ma dopo appena 15 ore di gioco, quando ogni lvl costa tipo 20000 anime e i boss ne droppano 40000 a botta è chiaro che è davvero uno scherzo.
Premetto che mi viene ora il dubbio che nel primo DS l'anello si potesse riparare, ma sono abbastanza sicuro che fosse utilizzabile solo una volta per walktrough!
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Originariamente Scritto da Voradhor Visualizza MessaggioLo metto tra gli SPOILER!!!
SPOIIILEEEERR!!!
Spoiler:In pratica fin quasi dall'inizio del gioco si trova un anello che se equipaggiato, una volta morti, evita di perdere sia le anime sia, eventualmente, l'umanità. Nel vecchio DS esisteva un anello uguale ma mentre nel primo capitolo il suddetto una volto rotto scompariva per sempre, in questo DS2 con solo 3000 anime lo si può comodamente riparare e riutilizzare all'inifinito... Ora all'inizio 3000 anime sembrano tante ma dopo appena 15 ore di gioco, quando ogni lvl costa tipo 20000 anime e i boss ne droppano 40000 a botta è chiaro che è davvero uno scherzo.
Premetto che mi viene ora il dubbio che nel primo DS l'anello si potesse riparare, ma sono abbastanza sicuro che fosse utilizzabile solo una volta per walktrough!Spoiler:No infatti, non era riparabile una volta. Al massimo potevi trovare un doppione, ma era davvero raro. Certo, detto così sembra una manna dal cieloFacebook: Gennaro Davide Ottagono
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In realtà potevi comprarne una decina a run da Oswald di Carim... Tornando alla news, scommetto che ,siccome ci siano state tutte queste morti sia il gioco più difficile di sempre? Voglio proprio vedere quante sono le morti accumulate dai giocatori di Hotline Miami, I vari crash, jak 2, ecc... però in quel caso non vengono definiti giochi ultramegaiperdifficiliproibitividaportarealsuicidi o... oltretutto la metà di quelle morti sarà di gente che si butta dai burroni... NB: non ho citato hotline miami, crash e jak con l'intento di definirli difficili o proibitivi, sono solo esempi di giochi dove si muore parecchio..sigpic.
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Originariamente Scritto da ezio.auditore Visualizza MessaggioIn realtà potevi comprarne una decina a run da Oswald di Carim... Tornando alla news, scommetto che ,siccome ci siano state tutte queste morti sia il gioco più difficile di sempre? Voglio proprio vedere quante sono le morti accumulate dai giocatori di Hotline Miami, I vari crash, jak 2, ecc... però in quel caso non vengono definiti giochi ultramegaiperdifficiliproibitividaportarealsuicidi o... oltretutto la metà di quelle morti sarà di gente che si butta dai burroni... NB: non ho citato hotline miami, crash e jak con l'intento di definirli difficili o proibitivi, sono solo esempi di giochi dove si muore parecchio.Facebook: Gennaro Davide Ottagono
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Non è del tutto vero, ogni volta si ottiene qualche cosa, dai drop dei nemici agli oggetti sparsi per la mappa, senza considerare che se si muore si possono recuperare le anime perse, non è punitivo come altri giochi dove se muori hai effettivamente perso un sacco di tempo... ma poi basta questo per essere definito "gioco più difficile di sempre?".sigpic.
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Originariamente Scritto da ezio.auditore Visualizza MessaggioNon è del tutto vero, ogni volta si ottiene qualche cosa, dai drop dei nemici agli oggetti sparsi per la mappa, senza considerare che se si muore si possono recuperare le anime perse, non è punitivo come altri giochi dove se muori hai effettivamente perso un sacco di tempo... ma poi basta questo per essere definito "gioco più difficile di sempre?"Facebook: Gennaro Davide Ottagono
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Originariamente Scritto da Black Ghost Visualizza MessaggioSuper Meat Boy.
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Originariamente Scritto da Voradhor Visualizza MessaggioFiniti tutti i mondi. Super meat poi insegna, ma ragazzi la vera sfida è I WANNA BE THE GUY !!!Facebook: Gennaro Davide Ottagono
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Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza MessaggioVabbè, quello è semplicemente progettato per essere impossibile
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