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Ubisoft conferma finalmente risoluzioni e frame-rate di Watch Dogs su PS4 e Xbox One

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  • Ubisoft conferma finalmente risoluzioni e frame-rate di Watch Dogs su PS4 e Xbox One

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  • #2
    Meglio che non parlo.
    Signori,avevate la mia curiosità,ma ora avete la mia attenzione

    sigpic

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    • #3
      Ok, almeno son stati chiari.
      Ho una sola domanda dunque: i giochi futuri saranno certamente più pesanti di questo, di conseguenza avremo sempre queste risoluzioni così basse?

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      • #4
        Originariamente Scritto da GrayFox91 Visualizza Messaggio
        Ok, almeno son stati chiari.
        Ho una sola domanda dunque: i giochi futuri saranno certamente più pesanti di questo, di conseguenza avremo sempre queste risoluzioni così basse?
        Per questo ho detto "Meglio che non parlo",hai espresso lo stesso mio pensiero.Io non sono uno che mira alla grafica in un gioco,ma se questa e' la next gen,il salto generazionale dove sta?Ma a pensarci meglio,stiamo parlando di un gioco cross gen e quindi i lavori si sono concentrati in piu' versioni con conseguenza,una scarsa ottimizzazione per le console next gen.
        Signori,avevate la mia curiosità,ma ora avete la mia attenzione

        sigpic

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        • #5
          ma che tristezza però...quello che doveva essere lo standard della scorsa gen non si raggiunge nemmeno in questa...sempre piu deluso dalla next gen

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          • #6
            penso che questo risultato sia ampiamente riconducibile al fatto che il gioco sia cross gen. mi spiace ma non riesco a vedere così nero il futuro di entrambe le console finché non vedrò un gioco solo per next gen, sviluppato ed ottimizzato per queste console.

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            • #7
              Non so voi, ma io preferisco un framerate stabile più vicino possibile ai 60fps, piuttosto che una risoluzione da "millemiliardi"p. Poi, seriamente, credete davvero di poter notare la differenza di 180 pixel ad occhio nudo? Io seriamente non riesco a comprendere tutte queste polemiche e problematiche, sarà che ho una mentalità diversa...
              Embrace your dreams, and...whatever happens, protect your honour...of SOLDIER!
              [Zack Fair, Crisis Core: Final Fantasy VII]

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              • #8
                Originariamente Scritto da Dante Visualizza Messaggio
                Non so voi, ma io preferisco un framerate stabile più vicino possibile ai 60fps, piuttosto che una risoluzione da "millemiliardi"p. Poi, seriamente, credete davvero di poter notare la differenza di 180 pixel ad occhio nudo? Io seriamente non riesco a comprendere tutte queste polemiche e problematiche, sarà che ho una mentalità diversa...
                Dipende dalla grandezza del tuo schermo. ..in un 40 pollici si nota eccome

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                • #9
                  Credo che "si nota eccome" esclusivamente se invece che giocare stai a cercare queste cose. Per dire: ricordo ancora che Devil May Cry 4 gira a 720p, mentre Bayonetta a 1080p, beh, imo, DMC4 ha una resa comunque molto superiore rispetto a Bayonetta, e questi giochi li ho provati su un 60"..
                  Embrace your dreams, and...whatever happens, protect your honour...of SOLDIER!
                  [Zack Fair, Crisis Core: Final Fantasy VII]

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                  • #10
                    Originariamente Scritto da GrayFox91 Visualizza Messaggio
                    Ok, almeno son stati chiari.
                    Ho una sola domanda dunque: i giochi futuri saranno certamente più pesanti di questo, di conseguenza avremo sempre queste risoluzioni così basse?
                    Ne dubito. Siamo ancora all'inizio della Next Gen, diamogli tempo.

                    Basta guardare come si siano evoluti i giochi sulla (ormai) old gen.
                    Writer's Republic!

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                    • #11
                      Originariamente Scritto da Blackhole87 Visualizza Messaggio
                      Ne dubito. Siamo ancora all'inizio della Next Gen, diamogli tempo.

                      Basta guardare come si siano evoluti i giochi sulla (ormai) old gen.
                      Ci sara' stata una miglior resa grafica nelle old gen,sicuramente,ma le risoluzioni rimanevano ferme a 720p.
                      Signori,avevate la mia curiosità,ma ora avete la mia attenzione

                      sigpic

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                      • #12
                        Originariamente Scritto da Dante Visualizza Messaggio
                        Credo che "si nota eccome" esclusivamente se invece che giocare stai a cercare queste cose. Per dire: ricordo ancora che Devil May Cry 4 gira a 720p, mentre Bayonetta a 1080p, beh, imo, DMC4 ha una resa comunque molto superiore rispetto a Bayonetta, e questi giochi li ho provati su un 60"..
                        Guarda nessuno dice che un 720 vuol dire che fa schifo però se prendi lo stesso gioco e lo fai girare nella stessa tv prima a 720 e poi a 1080 la differenza è evidentissima..tutto qui..io mi lamento del fatto che con ps3 e 360 ci avevano promesso giochi in full hd e ora che siamo su ps4 e xone non si fanno ancora giochi in full hd...io dico che è una presa x il culo visto che gia nella scorsa generazione ci hanno raccontato la favoletta e tutti a comprare tv full hd pressoché inutili

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                        • #13
                          Originariamente Scritto da xmiky1978x Visualizza Messaggio
                          Dipende dalla grandezza del tuo schermo. ..in un 40 pollici si nota eccome
                          Anche meno a seconda del tipo di aspetto grafico: se ci sono molti filtri di sfuocature, motion blur ecc. si nota meno, ma se il gioco ha un aspetto pulito si vede benissimo anche con un 29 pollici.

                          Originariamente Scritto da Dante Visualizza Messaggio
                          mentre Bayonetta a 1080p
                          Ma per favore, Bayonetta è 720p senza AA, DMC4 720p con 2xAA, ovvio che rende meglio DMC4.

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                          • #14
                            Che sia una possibile presa in giro è indubbio. Ma allora a quanto punto non bisogna prendersela con Ubisoft, a mio parere, io credo che le risoluzioni siano dei numeri pressoché inutili, a questi livelli, quando un gioco gira a 900 invece che a 1080, e il framerate già a 30 dovrebbe essere soddisfacente, daltronde l'occhio umano viaggia sui 24, nonostante tutti i 60 danno un senso di fluidità non indifferente, rispetto ai 30, mentre avere 180 pixel in meno, anche su un tv da 60", non lo vedo un grandissimo problema, la differenza è veramente trascurabile, secondo me...
                            Embrace your dreams, and...whatever happens, protect your honour...of SOLDIER!
                            [Zack Fair, Crisis Core: Final Fantasy VII]

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                            • #15
                              Originariamente Scritto da Booh Visualizza Messaggio
                              Ma per favore, Bayonetta è 720p senza AA, DMC4 720p con 2xAA, ovvio che rende meglio DMC4.
                              A parte che mi verrebbe da dire "quietati al volo", vorrà dire che ricordavo male, fatto sta che ho provato altri titoli, sempre sul 60", a 1080p, la cosa non cambia, secondo me 180 pixel in meno non sono motivo di problematiche come invece sembra esserlo per gran parte di voi, ragazzi, 900 pixel in altezza non ti danno i quadrettoni, e tanto basta, se poi a voi rode perché avete speso 600/500 per una console next gen beh, non è un problema mio, avete avuto l'assaggio con ps3/x360, se davvero la cosa vi da così fastidio avreste fatto meglio ad attendere a comprare queste console e vedere come andavano le cose.
                              Embrace your dreams, and...whatever happens, protect your honour...of SOLDIER!
                              [Zack Fair, Crisis Core: Final Fantasy VII]

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