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I giocatori PC aspettano i saldi prima di fare acquisti?

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  • I giocatori PC aspettano i saldi prima di fare acquisti?

    Un rapporto sostiene che il 50% acquista solo scontato

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    https://www.gamesurf.it

  • #2
    Aspetto sempre i saldi è ovvio!

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    • #3
      se facessero titoli buoni e con meno problemi al lancio, è ovvio che la gente comprerebbe al lancio.

      Invece ci sono le prese in giro e titoli che sono ottimizzati talmente male (watch dogs?) che alla fine uno, se lo prende, lo fa quando costa uno sputo.

      Insomma, hai fatto un lavoro di merda? Adesso fai partire lo sciacquone.

      E per ultimo.

      Ai super saldi trovi lo sconto -90%? Il portafoglio è li che cerca di scappare
      Windows 10 Pro 64bit Anniversary Update,i5 3570k 3.4GHZ,MB Asrock Z77 Extreme6 RAM32GB DDR3 1600 Corsair (8x4) Sapphire AMD 480 8GB,3TB Seagate Barracuda,ALI Corsair T 650w, Monitor Dell U2414H FULL HD

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      • #4
        è giusto che sia così

        sigpic

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        • #5
          Minori introiti secondo questi sedicenti analisti sarebbero peggio di non introitare completamente?
          No, perché secondo ragionamenti logici comprare solo con i saldi implica che se non ce ne fossero non si acquisterebbe.
          Embrace your dreams, and...whatever happens, protect your honour...of SOLDIER!
          [Zack Fair, Crisis Core: Final Fantasy VII]

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          • #6
            Originariamente Scritto da Dante Visualizza Messaggio
            Minori introiti secondo questi sedicenti analisti sarebbero peggio di non introitare completamente?
            No, perché secondo ragionamenti logici comprare solo con i saldi implica che se non ce ne fossero non si acquisterebbe.
            quoto.
            Windows 10 Pro 64bit Anniversary Update,i5 3570k 3.4GHZ,MB Asrock Z77 Extreme6 RAM32GB DDR3 1600 Corsair (8x4) Sapphire AMD 480 8GB,3TB Seagate Barracuda,ALI Corsair T 650w, Monitor Dell U2414H FULL HD

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            • #7
              Diciamo che 8 volte su 10, aspetto i saldi. Compro giochi a prezzo pieno solo quando impazzisco dalla voglia di giocarli.
              L'ultimo risale a TLOU per Ps3.

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              • #8
                Il problema secondo me è rovesciato. I minori introiti vengono proprio dal fatto che i prezzi iniziali sono troppo alti. Giochini per cellulare sviluppati da un bimbominchia in un pomeriggio copiando idee dei retrogames (costo di produzione qualche euro?) e prezzati meno di un euro vendono milioni di copie digitali e il rapporto ricavi/costi è di centomila volte o più. Perché? Perché il gioco vale? No, magari fa schifo, ma col prezzo basso aumenti la base di acquirenti e guadagni sui volumi di vendita.

                Lo stesso discorso varrebbe anche per i giochi con costi di produzione maggiori. Se hai le palle di mettere sul mercato a 20 euro un gioco che vorresti far pagare 50-60, poi te lo comprano subito (1) quelli che te lo compravano normalmente al lancio + (2) quelli che aspettavano un anno il calo di prezzo + (3) quasi tutti quelli che se lo scaricano dai torrent + (4) una parte di quelli che manco se lo filava. E alla fine ci hai guadagnato di più che a spennare solo gli (1) e prendere l'elemosina dai (2) dopo un anno.

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                • #9
                  Originariamente Scritto da _J_ Visualizza Messaggio
                  Il problema secondo me è rovesciato. I minori introiti vengono proprio dal fatto che i prezzi iniziali sono troppo alti. Giochini per cellulare sviluppati da un bimbominchia in un pomeriggio copiando idee dei retrogames (costo di produzione qualche euro?) e prezzati meno di un euro vendono milioni di copie digitali e il rapporto ricavi/costi è di centomila volte o più. Perché? Perché il gioco vale? No, magari fa schifo, ma col prezzo basso aumenti la base di acquirenti e guadagni sui volumi di vendita.

                  Lo stesso discorso varrebbe anche per i giochi con costi di produzione maggiori. Se hai le palle di mettere sul mercato a 20 euro un gioco che vorresti far pagare 50-60, poi te lo comprano subito (1) quelli che te lo compravano normalmente al lancio + (2) quelli che aspettavano un anno il calo di prezzo + (3) quasi tutti quelli che se lo scaricano dai torrent + (4) una parte di quelli che manco se lo filava. E alla fine ci hai guadagnato di più che a spennare solo gli (1) e prendere l'elemosina dai (2) dopo un anno.
                  da quotarti in toto, a cui si aggiunge un bonus nell'acquistare con i saldi. Molto spesso si trovano versioni del gioco che hanno dlc e aggiunte varie che tranne poche eccezioni, dovresti pagare a parte, nonostante uno abbia comprato il gioco a prezzo pieno al momento dell'uscita scatolata.
                  Senza ritornare al discorso che i prezzi dei giochi scatolati non seguono un giusto andamento del mercato e così ti ritrovi LA Noire a 20/30 dopo 3 anni dall'uscita quando con steam la versione goty viene via a 3, o uno skyrim base allo stesso prezzo della goty... e questi sono solo due delle decine di esempi che si potrebbero fare

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                  • #10
                    Ovviamente.
                    Anche trainato dal fatto che 1. le offerte mica le fa solo Steam ormai ma c'è una buona concorrenza, 2. i giochi ormai escono in beta, quindi a che scopo fare acquisti al day-one? Aspetto, li pago (molto) meno, saranno patchati.
                    Gaming laptop ASUS G751JY (i7 4710HQ, 16GB DDR3L, GTX 980M 4GB GDDR5), Windows 8.1 x64, res: 1080p 60Hz.

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                    • #11
                      ... Dimenticavo... Compro a "prezzo pieno" solo su Kickstarter ormai
                      Lì i giocatori hanno ciò che chiedono, senza stupidi business e studi di mercato dietro che hanno rovinato tutto, e sono perciò disposti a pagare il pledge "pieno" per veder realizzare un loro desiderio.
                      Gaming laptop ASUS G751JY (i7 4710HQ, 16GB DDR3L, GTX 980M 4GB GDDR5), Windows 8.1 x64, res: 1080p 60Hz.

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