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[TGS 2014] Finalmente un trailer per Final Fantasy XV

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  • #16
    Ahimé la colonna sonora sembra la solita roba riciclata di Shimomura, visivamente notevole e come gameplay possono tirarne fuori qualcosa di decente. Speriamo in un plot convincente più che altro
    Dragon Slayer riguardo Devil's Third
    Originariamente Scritto da Dragon Slayer
    No seriamente, 'sto gioco ha tutto. [...] Il troione che se lo porta a letto HBO SEX RANDOM [...] Mancano solo il KGB e gli alieni, AIP

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    • #17
      Originariamente Scritto da .:Jack Visualizza Messaggio
      Questo discorso non ha più senso di esistere da un bel po'di anni ormai. Final Fantasy, dall'11 in poi, è una saga che sta sperimentando ad ogni nuova uscita. Ci sono stati alti e bassi (molto bassi), ma a dirla tutta preferisco questo approccio piuttosto che riproporre la solita dinamica all'infinito. Se vuoi fare il nostalgico devi buttarti su altri lidi, gioca a Bravely Default e sarai soffisfatto.
      Non sono daccordo, il fatto che dall' 11 stiano sperimentando è sintomatico del fatto che dall'11 in poi tutti i titoli di FF siano considerati dai non all'altezza di portare il nome FF.
      Io sono assolutamente propenso alla sperimentazione ed all'innovazione, ma si può sperimentare ed innovare anche rimanendo nell'ambito consono per quel titolo. FF (per lo meno la serie principale) è un gioco che ha avuto successo ed è stato amato perchè sinonimo di determinate caratteristiche, una di queste è sicuramente il combattimento a turni. Togliendo una di queste caratteristiche, compreso il combattimento a turni, a mio parere il titolo non rispecchia più quelle caratteristiche che io ricerco in un FF. Poi che magari verrà fuori un giocone me lo auguro e ne sarò felice, ma di certo non mi verrà mai di catalogarlo come un FF.

      Per fare un esempio se il prossimo GTA uscisse con combattimento a turni, quanti lo comprerebbero e soprattutto quanti lo considererebbero ancora un GTA??? Secondo me mantenere un certo tipo di ambientazione e stile non fa del gioco un FF della serie principale.
      Cosi' come HALO WARS non l'hanno chiamato HALO 4 perchè di fatto era uno spin-off che di HALO avevo solo ambientazione.

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      • #18
        Guarda, sono sicuro che potrà avere anche la peggiore colonna monotona e senza tema di Shinomura, potrà avere una telecamera da imprecazione e la solita trama nosense giapponese. Quando uscirà discuteremo per giorni di quanto ci mancherà FFVII ma tanto sappiamo benissimo tutti quanti che lo avremo tutti al dayone esattamente come tutti i FF usciti prima di questo...
        Dewyz81

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        • #19
          Originariamente Scritto da Voradhor Visualizza Messaggio
          Non sono daccordo, il fatto che dall' 11 stiano sperimentando è sintomatico del fatto che dall'11 in poi tutti i titoli di FF siano considerati dai non all'altezza di portare il nome FF.
          Io sono assolutamente propenso alla sperimentazione ed all'innovazione, ma si può sperimentare ed innovare anche rimanendo nell'ambito consono per quel titolo. FF (per lo meno la serie principale) è un gioco che ha avuto successo ed è stato amato perchè sinonimo di determinate caratteristiche, una di queste è sicuramente il combattimento a turni. Togliendo una di queste caratteristiche, compreso il combattimento a turni, a mio parere il titolo non rispecchia più quelle caratteristiche che io ricerco in un FF. Poi che magari verrà fuori un giocone me lo auguro e ne sarò felice, ma di certo non mi verrà mai di catalogarlo come un FF.

          Per fare un esempio se il prossimo GTA uscisse con combattimento a turni, quanti lo comprerebbero e soprattutto quanti lo considererebbero ancora un GTA??? Secondo me mantenere un certo tipo di ambientazione e stile non fa del gioco un FF della serie principale.
          Cosi' come HALO WARS non l'hanno chiamato HALO 4 perchè di fatto era uno spin-off che di HALO avevo solo ambientazione.
          Ma non è che sono considerati "non all'altezza di portare il nome di FF" è che fanno proprio cagare come JRPG in generale, non c'entra il nome del brand che portano
          Dragon Slayer riguardo Devil's Third
          Originariamente Scritto da Dragon Slayer
          No seriamente, 'sto gioco ha tutto. [...] Il troione che se lo porta a letto HBO SEX RANDOM [...] Mancano solo il KGB e gli alieni, AIP

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          • #20
            Originariamente Scritto da Voradhor Visualizza Messaggio
            Non sono daccordo, il fatto che dall' 11 stiano sperimentando è sintomatico del fatto che dall'11 in poi tutti i titoli di FF siano considerati dai non all'altezza di portare il nome FF.
            Io sono assolutamente propenso alla sperimentazione ed all'innovazione, ma si può sperimentare ed innovare anche rimanendo nell'ambito consono per quel titolo. FF (per lo meno la serie principale) è un gioco che ha avuto successo ed è stato amato perchè sinonimo di determinate caratteristiche, una di queste è sicuramente il combattimento a turni. Togliendo una di queste caratteristiche, compreso il combattimento a turni, a mio parere il titolo non rispecchia più quelle caratteristiche che io ricerco in un FF. Poi che magari verrà fuori un giocone me lo auguro e ne sarò felice, ma di certo non mi verrà mai di catalogarlo come un FF.

            Per fare un esempio se il prossimo GTA uscisse con combattimento a turni, quanti lo comprerebbero e soprattutto quanti lo considererebbero ancora un GTA??? Secondo me mantenere un certo tipo di ambientazione e stile non fa del gioco un FF della serie principale.
            Cosi' come HALO WARS non l'hanno chiamato HALO 4 perchè di fatto era uno spin-off che di HALO avevo solo ambientazione.
            Mah... io in parte sono daccordo con te perchè comunque negli ultimi FF sono state fatte variazioni sul gameplay in nome di un'evoluzione che i giocatori non hanno mai ne chiesto ne amato.
            Ricordo anche una news recente in cui in Square si sono resi conto che forse era il caso di ritornare sui propri passi e di riproporre i combattimenti a turni in modo classico.
            Dall'altra parte devo dire che ci sta una certa progressione ed evoluzione del gameplay e sperimentare non è un fattore sempre negativo.
            Ad esempio Fallout e Fallout2 sono due capolavori. Era impensabile proporre un Fallout3 con le medesime meccaniche di gioco ed ecco che si passa dall'isometrico a turni alla prima persona in tempo reale/qte.
            Dewyz81

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            • #21
              Originariamente Scritto da Voradhor Visualizza Messaggio
              Non sono daccordo, il fatto che dall' 11 stiano sperimentando è sintomatico del fatto che dall'11 in poi tutti i titoli di FF siano considerati dai non all'altezza di portare il nome FF.
              Io sono assolutamente propenso alla sperimentazione ed all'innovazione, ma si può sperimentare ed innovare anche rimanendo nell'ambito consono per quel titolo. FF (per lo meno la serie principale) è un gioco che ha avuto successo ed è stato amato perchè sinonimo di determinate caratteristiche, una di queste è sicuramente il combattimento a turni. Togliendo una di queste caratteristiche, compreso il combattimento a turni, a mio parere il titolo non rispecchia più quelle caratteristiche che io ricerco in un FF. Poi che magari verrà fuori un giocone me lo auguro e ne sarò felice, ma di certo non mi verrà mai di catalogarlo come un FF.

              Per fare un esempio se il prossimo GTA uscisse con combattimento a turni, quanti lo comprerebbero e soprattutto quanti lo considererebbero ancora un GTA??? Secondo me mantenere un certo tipo di ambientazione e stile non fa del gioco un FF della serie principale.
              Cosi' come HALO WARS non l'hanno chiamato HALO 4 perchè di fatto era uno spin-off che di HALO avevo solo ambientazione.
              Già perchè final fantasy dal primo fino al 13 non ha mai cambiato meccaniche e impostazione del combat.
              Racchiudere un genere così ricco nel solo combat system non è da nostalgici, è proprio senza senso.

              Comment


              • #22
                Originariamente Scritto da Voradhor Visualizza Messaggio
                Per fare un esempio se il prossimo GTA uscisse con combattimento a turni, quanti lo comprerebbero e soprattutto quanti lo considererebbero ancora un GTA??? Secondo me mantenere un certo tipo di ambientazione e stile non fa del gioco un FF della serie principale.
                Cosi' come HALO WARS non l'hanno chiamato HALO 4 perchè di fatto era uno spin-off che di HALO avevo solo ambientazione.
                Non sono del tutto d'accordo. Io adoro la saga di The Elder Scrolls, ad esempio, ma rispetto al primo capitolo della saga è rimasta l'ambientazione, la storia e poco altro. E li ringrazio per aver cambiato il gameplay e il sistema stesso di gioco nella serie principale invece di aver creato di aver creato degli spin off.
                Il problema non è che se GTA fosse a turni nessuno lo comprerebbe. Il problema è che dovrebbero creare un combattimento a turni tanto godibile quanto il sistema che possiede già (che, tra l'altro, è stato parecchio migliorato rispetto al passato).
                Poi con FF stiamo parlando di una serie in cui ogni capitolo principale è totalmente slegato dai precedenti, a parte qualche riferimento, ma comunque più di GTA, quindi hanno l'opportunità di reinventarsi quanto vogliono.
                Credo che anche i giocatori di FFII ci siano rimasti male quando hanno scoperto che si trattava di un'altra storia, ma spero non al punto da definirlo "non Final Fantasy".
                Writer's Republic!

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                • #23
                  Originariamente Scritto da Ryo Narushima Visualizza Messaggio
                  Già perchè final fantasy dal primo fino al 13 non ha mai cambiato meccaniche e impostazione del combat.
                  Racchiudere un genere così ricco nel solo combat system non è da nostalgici, è proprio senza senso.
                  Non conosceo bene i FF 1-2-5-6 ma gli altri sono tutti a turni fino al X...
                  Hanno cambiate meccaniche NELL'AMBITO DEI TURNI.
                  Qui non hanno cambiato meccaniche HANNO CAMBIATO COMBAT SYSTEM.

                  Non ho mai sentito gente contenta dei nuovi combat system e ho sempre e solo visto gente che chiedeva di tornare ai turni.
                  Inoltre quando poco tempo fa è uscita la notizia che la serie FF avrebbe fatto un passo indietro per tornare ai turni mi è sembrato che tutta la rete di fan e appassionati avesse accolto la notizia come un miracolo...

                  Io mi chiedo solo perchè se i fan vogliono i turni fare un action?
                  La risposta è perchè probabilmente il gioco action vende di più. Per carità leggitimo farlo per guadagnare più soldi, ma allora diciamo che FF finisce con il X e dopo è pura economia.
                  Da questo punto di vista è sintomatica la sorte del lightening returns. Ho notato che chi ama i FF non ha comprato FFlightening returns, chi non li ha mai giocati lo ha comprato e gli è piaciuto. Sarà mica un caso?

                  Io dico solo, vuoi fare un JRPG action? Va benissimo magari mi piace anche un sacco, ma perchè chiamarlo FF? Solo perchè vende di più non perchè il gioco vuole essere un FF.

                  Poi sono pareri ognuno la pensi come preferisce.
                  Last edited by Voradhor; 18 September 2014, 16:59.

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                  • #24
                    Originariamente Scritto da Sengu Visualizza Messaggio
                    Ma non è che sono considerati "non all'altezza di portare il nome di FF" è che fanno proprio cagare come JRPG in generale, non c'entra il nome del brand che portano
                    SI è vero che non sono granche.

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                    • #25
                      Tanto SMT e Tales Of sono meglio.
                      sigpic
                      Too proud to show your true face, eh? But a sporting hunt, it was.
                      Spoiler:
                      Snake-Strife

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                      • #26
                        Originariamente Scritto da Blackhole87 Visualizza Messaggio
                        Non sono del tutto d'accordo. Io adoro la saga di The Elder Scrolls, ad esempio, ma rispetto al primo capitolo della saga è rimasta l'ambientazione, la storia e poco altro. E li ringrazio per aver cambiato il gameplay e il sistema stesso di gioco nella serie principale invece di aver creato di aver creato degli spin off.
                        Il problema non è che se GTA fosse a turni nessuno lo comprerebbe. Il problema è che dovrebbero creare un combattimento a turni tanto godibile quanto il sistema che possiede già (che, tra l'altro, è stato parecchio migliorato rispetto al passato).
                        Poi con FF stiamo parlando di una serie in cui ogni capitolo principale è totalmente slegato dai precedenti, a parte qualche riferimento, ma comunque più di GTA, quindi hanno l'opportunità di reinventarsi quanto vogliono.
                        Credo che anche i giocatori di FFII ci siano rimasti male quando hanno scoperto che si trattava di un'altra storia, ma spero non al punto da definirlo "non Final Fantasy".
                        No non funziona così, un GTA a turni non funzionerebbe perchè in gta la gente vuole MIRARE con le armi e sparare con un mirino che si muove in tempo reale e fare casino. Cose che con un turni non funzionerebbe di certo come nel sistema GTA.
                        Io sono convinto che i fan in un FF vogliono un sistema di combattimento a turni perchè amano quella tipologia di gioco. A mio parere FF è sinonimo di:
                        -un certo tipo di combattimento
                        -un certo tipo di storia
                        -un certo tipo di personaggi
                        -un certo tipo di gameplay

                        Nel momento in cui si cambia uno di questi punti RADICALMENTE allora il gioco, secondo me, non rappresenta più un esponente di quella saga. Vogliamo fare un bell'assasin creed FPS?

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                        • #27
                          Pensare che dal 2001 FF per me è sinonimo di caduta di palle
                          sigpic
                          Too proud to show your true face, eh? But a sporting hunt, it was.
                          Spoiler:
                          Snake-Strife

                          Comment


                          • #28
                            Per me FF può anche rimanere per sempre al sistema a turni, almeno i retromani la smettono di rompere e avranno il loro giochino antiquato per poi lamentarsene in stile COD dopo un paio d'anni. Tanto il vero problema è che finché c'è Nomura sforneranno sempre storie di merda.
                            Dragon Slayer riguardo Devil's Third
                            Originariamente Scritto da Dragon Slayer
                            No seriamente, 'sto gioco ha tutto. [...] Il troione che se lo porta a letto HBO SEX RANDOM [...] Mancano solo il KGB e gli alieni, AIP

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                            • #29
                              wow.
                              pochi minuti di trailer e mi ha già preso allo scroto...
                              andava bene come progetto parallelo, come era nato inizialmente....
                              come capitolo ufficiale mi puzza già...
                              Seguimi su Twitter! Insomma, follouami!

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                              • #30
                                Originariamente Scritto da Voradhor Visualizza Messaggio
                                Non conosceo bene i FF 1-2-5-6 ma gli altri sono tutti a turni fino al X...
                                Hanno cambiate meccaniche NELL'AMBITO DEI TURNI.
                                Qui non hanno cambiato meccaniche HANNO CAMBIATO COMBAT SYSTEM.

                                Non ho mai sentito gente contenta dei nuovi combat system e ho sempre e solo visto gente che chiedeva di tornare ai turni.
                                Inoltre quando poco tempo fa è uscita la notizia che la serie FF avrebbe fatto un passo indietro per tornare ai turni mi è sembrato che tutta la rete di fan e appassionati avesse accolto la notizia come un miracolo...

                                Io mi chiedo solo perchè se i fan vogliono i turni fare un action?
                                La risposta è perchè probabilmente il gioco action vende di più. Per carità leggitimo farlo per guadagnare più soldi, ma allora diciamo che FF finisce con il X e dopo è pura economia.
                                Da questo punto di vista è sintomatica la sorte del lightening returns. Ho notato che chi ama i FF non ha comprato FFlightening returns, chi non li ha mai giocati lo ha comprato e gli è piaciuto. Sarà mica un caso?

                                Io dico solo, vuoi fare un JRPG action? Va benissimo magari mi piace anche un sacco, ma perchè chiamarlo FF? Solo perchè vende di più non perchè il gioco vuole essere un FF.

                                Poi sono pareri ognuno la pensi come preferisce.
                                Ma i fan vogliono un buon gioco di ruolo, no i turni. Una bella storia, no una stronzata. Un bel combat, no una cagata.
                                Anzi, forse i fan nemmeno lo sanno quello che vogliono.

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