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Ne ho giocato una mezzoretta. Si ispira chiaramente a Portal come concetto e aspetto, anche se le meccaniche di gioco sono diverse e gli ambienti sono molto più spaziosi. Graficamente è un po' sterile: ha stile, ma qualche mancanza tecnica. Anche se non è un vero FPS, per la rapidità di movimento richiesta e la necessità di colpire rapidamente in corsa o in salto determinati obiettivi, ricorda lo stile dei vecchi sparatutto alla Quake III Arena, aggiungendoci meccaniche più recenti quali il doppio salto e lo scatto. Genere: puzzle-platformer in prima persona tutt'altro che facile.
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