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Una campagna per tartassare Valve ed ottenere informazioni su Half Life 3

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  • Una campagna per tartassare Valve ed ottenere informazioni su Half Life 3

    150 mila dollari per stalkerare i dipendenti Valve

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    https://www.gamesurf.it

  • #2
    questa gente non ha un caxxo da fare nella vita, e onestamente trovo queste cose di pessimo gusto. impegnatevi a fare cose socialmente utili anziché raccattare fondi per queste stronxate.

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    • #3
      ve lo dico io perché valve ci sta mettendo così tanto a fare hl3.
      Sta cercando un motore fisico adeguato.

      Normalmente si tende a utilizzare l'havok (vedi i gear. Almeno il primo lo usa, non so gli altri) ma proporlo nel 2014/2015 (o anche più avanti) è impossibile da fare perché è inguardabile.

      Half life 2 fece successo sopratutto per la possibilità di interagire praticamente con quasi tutto (gravity gun).

      Ci sarebbe Physx di nvidia, ma è veramente troppo pesante.

      O stanno creando un motore fisico loro o stanno aspettando che qualcuno glielo crei al posto loro.

      La campagna si può chiudere anche qui.

      Saluti!
      Windows 10 Pro 64bit Anniversary Update,i5 3570k 3.4GHZ,MB Asrock Z77 Extreme6 RAM32GB DDR3 1600 Corsair (8x4) Sapphire AMD 480 8GB,3TB Seagate Barracuda,ALI Corsair T 650w, Monitor Dell U2414H FULL HD

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      • #4
        Originariamente Scritto da Obi Two Kenobi Visualizza Messaggio

        Half life 2 fece successo sopratutto per la possibilità di interagire praticamente con quasi tutto (gravity gun).

        Rigiocato qualche mese fa per l'ennesima volta. E quella fisica, a distanza di anni, mi ha fatto sbavare non poco.
        In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare

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        • #5
          Originariamente Scritto da Obi Two Kenobi Visualizza Messaggio
          ve lo dico io perché valve ci sta mettendo così tanto a fare hl3.
          Sta cercando un motore fisico adeguato.

          Normalmente si tende a utilizzare l'havok (vedi i gear. Almeno il primo lo usa, non so gli altri) ma proporlo nel 2014/2015 (o anche più avanti) è impossibile da fare perché è inguardabile.

          Half life 2 fece successo sopratutto per la possibilità di interagire praticamente con quasi tutto (gravity gun).

          Ci sarebbe Physx di nvidia, ma è veramente troppo pesante.

          O stanno creando un motore fisico loro o stanno aspettando che qualcuno glielo crei al posto loro.

          La campagna si può chiudere anche qui.

          Saluti!
          ...e usare l'unreal engine 4?

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          • #6
            bah.. per me Half Life 3 non esiste.
            Dewyz81

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            • #7
              Originariamente Scritto da Tatsumaki Visualizza Messaggio
              ...e usare l'unreal engine 4?
              non è il motore grafico il problema, visto che tra l'altro hanno già detto di aver quasi completato il lavoro sul source 2.0, ma quello fisico.

              Provate a pensare se facessero uscire hl3 con una grafica sbalorditiva ma senza fisica. Farebbero un passo indietro di dimensioni titaniche.
              Windows 10 Pro 64bit Anniversary Update,i5 3570k 3.4GHZ,MB Asrock Z77 Extreme6 RAM32GB DDR3 1600 Corsair (8x4) Sapphire AMD 480 8GB,3TB Seagate Barracuda,ALI Corsair T 650w, Monitor Dell U2414H FULL HD

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              • #8
                A me va bene tutto tranne quello schifosissimo Frostbite di Bf3 e BF4... è una porcata di dimensioni cosmiche...

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                • #9
                  ragazzi, valve ha usato sempre il source engine. La versione 2.0 è quasi pronta, bisogna aspettare un motore fisico decente da implentare al source 2.0.
                  Windows 10 Pro 64bit Anniversary Update,i5 3570k 3.4GHZ,MB Asrock Z77 Extreme6 RAM32GB DDR3 1600 Corsair (8x4) Sapphire AMD 480 8GB,3TB Seagate Barracuda,ALI Corsair T 650w, Monitor Dell U2414H FULL HD

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