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Più capre e meno CoD per Paradox

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  • Più capre e meno CoD per Paradox

    Wester ha parlato

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    https://www.gamesurf.it

  • #2
    Un freddo gelido brivido ha percorso la mia schiena impattando dritto nei cervicali!

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    • #3
      Il problema del budget è arcinoto, fortunatamente le alternative valide esistono già.
      M'illumino d'immenso.
      Shepard

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      • #4
        io sostengo che questa storia del budget e dei titoli alla cod sia un falso problema. Il bello della nostra industria è che oggi ci sono giochi di ogni genere e di ogni "dimensione". Tutti possono giocare a quello che vogliono, senza difficoltà.

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        • #5
          Ma infatti il problema non si riferisce a noi videogiocatori, bensì a chi sviluppa i giochi: se decidi di creare un gioco AAA, vai incontro a costi esorbitanti, che necessitano un rientro economico sicuro e quindi una scarsa voglia di rischiare più del dovuto. Ci sarebbe piuttosto da chiedersi perché siamo arrivati a questo punto.
          M'illumino d'immenso.
          Shepard

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          • #6
            Originariamente Scritto da Dragon Slayer Visualizza Messaggio
            Ma infatti il problema non si riferisce a noi videogiocatori, bensì a chi sviluppa i giochi: se decidi di creare un gioco AAA, vai incontro a costi esorbitanti, che necessitano un rientro economico sicuro e quindi una scarsa voglia di rischiare più del dovuto. Ci sarebbe piuttosto da chiedersi perché siamo arrivati a questo punto.
            d'altronde il mercato funziona così, nei VG, come nel cinema, libri, hardware e così via... se un'idea funziona la spremi fin che puoi, perché una cosa nuova è un'investimento costoso e rischioso. Ma il mercato chi lo fa? La gente, se continuiamo a fare i consumatori disinteressati, chi produce fa bene a spremere il proprio pubblico. Chi vuole qualcosa di più, grazie ai mezzi di oggi si può facilmente comprare un film indipendente online, importarlo nella versione fisica da dove sia, così come riempirsi di indie, di mod, di musica particolare e così via. Una volta avevi solo il mainstream, oggi non è più così.

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            • #7
              La domanda determina l'offerta e su questo non ci discuto, dico solo che si è creata una forte spaccatura tra mainstream e non, in ambito di videogames. Anche in altri campi, ma non è sede.
              La mainstream punta al confezionamento, ma raramente ha la possibilità di offrire qualcosa di fresco, i budget più contenuti devono per forza puntare ai contenuti, altrimenti annegano nel mare di titoli in uscita. Ovviamente dipende da cosa uno cerca.
              M'illumino d'immenso.
              Shepard

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