Oh intendiamoci... non pretendo che la R faccia uscire tutte le versioni a Settembre 2013...non è fisicamente possibile.
Ma me la prendo con NOI acquirenti che non ci lamentiamo (se non un piccolo gruppo) per certe mosse SPORCHE e sopratutto palesi di marketing scialbo.
Intanto non sono del tutto estraneo allo sviluppo di giochi (anche se ammetto una mia discreta ignoranza ho comunque visionato da vicino e partecipato allo sviluppo di app e programmi su più piattaforme) e sono sicuro che con aziende con un fatturato e un nome alla pari di Rockstar che è riuscita a fare i soldi su titoli abbastanza scialbi o sviluppati su una sola piattaforma o massimo 2 (ESEMPI L.A. NOIR (inizialmente previsto solo per PS3), GTA LCS e VCS,GTA Advance, Red Dead e tanti altri secondari).
Comunque tolto questo...ma secondo voi prima hanno fatto le texture del terreno e degli edifici a bassa risoluzione e poi le hanno rifatte in HD oppure è più facile che abbiano sviluppato prima la mappa fatta bene e poi l'abbiano "castrata"
Poi so che per quello che riguarda la programmazione ci sta un mondo dietro...ma davvero credete che un'azienda come la Rockstar con quasi vent'anni d'esperienza e chissa quanti dipendenti (non ho trovato i numeri esatti di Rockstar Games ma so che nel 2009 solo Rockstar Vancouver aveva 72 programmatori) ci metta quasi 2 anni a convertire un gioco che è stato iniziato nel 2011 (il che porterebbe lo sviluppo a poco meno di 4 anni), io personalmente trovo che con tutte quelle menti esperte il tempo che ci stiano mettendo è dovuto al "prendersela comoda mentre si fanno i Big Money" .
Cosa ben nota,è le aziende come Rockstar ricevono prototipi o almeno informazioni dettagliate delle console next gen con quasi un anno o almeno 6 mesi di anticipo e sicuramente oramai definitivi (non è che a un mese dall'uscita si possa cambiare l'architettura di una console).
Ma anche tolte queste cose, mi voglio soffermare sul fatto che una pseudo-truffa ci sia quasi stata...GTA 5 per PC doveva uscire almeno 4 o 5 mesi prima della data che si presume attualmente, ovviamente lo hanno fatto per tenere buoni gli impazienti che non apprezzano (giustamente) i metodi di marketing di Rockstar.
Vabbe in ogni caso il mio è un ragionamento personale...la mia Hype per GTA non è a livelli di megafan
e sopratutto sta scendendo tantissimo dal 17 Settembre 2013.
Ma poi anche per tutti gli altri prodotti Rockstar di cui non me ne frega niente faccio lo stesso discorso, e come ho detto non è neanche principalmente una critica a Rockstar che alla fine sta solo sfruttando un pubblico che non si oppone quasi per niente e non fa alcuna domanda a Rockstar, al massimo si lamenta un po', ma non ci pensa neanche lontanamente al fatto che la Rockstar (una azienda che fa i miliardi) possa sforzarsi come o anche di meno di molte software house più piccole o al pari che fanno uscire giochi egualmente complessi PER PIU' PIATTAFORME QUASI IN CONTEMPORANEA SE NON PROPRIO IN CONTEMPORANEA (vi potrei buttare un sacco di esempi ma per ora me ne vengono in mente solo Just Cause 1,2 e probabilemente pure il 3)
Poi il mio è un discorso propriamente finalizzato a presentare la mia idea e a spiegare perchè secondo il mio modesto parere sia la verità, di sicuro ci mangiano sopra ed è innegabile, bisogna vedere quanto.
EDIT: Take Two: fra Rockstar e 2K dichiara poco meno di 3000 dipendenti
Ma me la prendo con NOI acquirenti che non ci lamentiamo (se non un piccolo gruppo) per certe mosse SPORCHE e sopratutto palesi di marketing scialbo.
Intanto non sono del tutto estraneo allo sviluppo di giochi (anche se ammetto una mia discreta ignoranza ho comunque visionato da vicino e partecipato allo sviluppo di app e programmi su più piattaforme) e sono sicuro che con aziende con un fatturato e un nome alla pari di Rockstar che è riuscita a fare i soldi su titoli abbastanza scialbi o sviluppati su una sola piattaforma o massimo 2 (ESEMPI L.A. NOIR (inizialmente previsto solo per PS3), GTA LCS e VCS,GTA Advance, Red Dead e tanti altri secondari).
Comunque tolto questo...ma secondo voi prima hanno fatto le texture del terreno e degli edifici a bassa risoluzione e poi le hanno rifatte in HD oppure è più facile che abbiano sviluppato prima la mappa fatta bene e poi l'abbiano "castrata"
Poi so che per quello che riguarda la programmazione ci sta un mondo dietro...ma davvero credete che un'azienda come la Rockstar con quasi vent'anni d'esperienza e chissa quanti dipendenti (non ho trovato i numeri esatti di Rockstar Games ma so che nel 2009 solo Rockstar Vancouver aveva 72 programmatori) ci metta quasi 2 anni a convertire un gioco che è stato iniziato nel 2011 (il che porterebbe lo sviluppo a poco meno di 4 anni), io personalmente trovo che con tutte quelle menti esperte il tempo che ci stiano mettendo è dovuto al "prendersela comoda mentre si fanno i Big Money" .
Cosa ben nota,è le aziende come Rockstar ricevono prototipi o almeno informazioni dettagliate delle console next gen con quasi un anno o almeno 6 mesi di anticipo e sicuramente oramai definitivi (non è che a un mese dall'uscita si possa cambiare l'architettura di una console).
Ma anche tolte queste cose, mi voglio soffermare sul fatto che una pseudo-truffa ci sia quasi stata...GTA 5 per PC doveva uscire almeno 4 o 5 mesi prima della data che si presume attualmente, ovviamente lo hanno fatto per tenere buoni gli impazienti che non apprezzano (giustamente) i metodi di marketing di Rockstar.
Vabbe in ogni caso il mio è un ragionamento personale...la mia Hype per GTA non è a livelli di megafan
e sopratutto sta scendendo tantissimo dal 17 Settembre 2013.
Ma poi anche per tutti gli altri prodotti Rockstar di cui non me ne frega niente faccio lo stesso discorso, e come ho detto non è neanche principalmente una critica a Rockstar che alla fine sta solo sfruttando un pubblico che non si oppone quasi per niente e non fa alcuna domanda a Rockstar, al massimo si lamenta un po', ma non ci pensa neanche lontanamente al fatto che la Rockstar (una azienda che fa i miliardi) possa sforzarsi come o anche di meno di molte software house più piccole o al pari che fanno uscire giochi egualmente complessi PER PIU' PIATTAFORME QUASI IN CONTEMPORANEA SE NON PROPRIO IN CONTEMPORANEA (vi potrei buttare un sacco di esempi ma per ora me ne vengono in mente solo Just Cause 1,2 e probabilemente pure il 3)
Poi il mio è un discorso propriamente finalizzato a presentare la mia idea e a spiegare perchè secondo il mio modesto parere sia la verità, di sicuro ci mangiano sopra ed è innegabile, bisogna vedere quanto.
EDIT: Take Two: fra Rockstar e 2K dichiara poco meno di 3000 dipendenti
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