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Ken Levine al lavoro su Unreal Engine 4

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  • Ken Levine al lavoro su Unreal Engine 4

    Il papà di Bioshock continua a preferire il motore Epic

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    https://www.gamesurf.it

  • #2
    Mi sembra poi giusto...L'Unreal Engine 3 aveva una perfetta gestione delle luci, e adesso l'unreal Engine 4 da quello che sto vedendo ha pure un realismo delle ombre sopraffine.

    Anche se comunque FPS Creator è ancora il meglio

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