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Hearthstone: Heroes of Warcraft approda su smartphone
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Originariamente Scritto da Folken Visualizza Messaggioforse è arrivato il momento di provare sto gioco di cui tutti parlano...
IMHO é la solita cagata.
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Su smartphone ci si poteva già giocare, se si sapeva dove cercare. La versione nuova per smartphone però è decisamente più comoda e adatta.
Originariamente Scritto da Folken Visualizza Messaggioforse è arrivato il momento di provare sto gioco di cui tutti parlano...sigpic
stupid sexy greedo butt
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Originariamente Scritto da marracash90 Visualizza MessaggioBah non é niente di che... e se vuoi giocare (quindi non perdere e basta contro gli altri) devi per forza pagare, altrimenti non riesci a sbloccare le carte delle nuove espansioni e ti arano.....
IMHO é la solita cagata.
Assolutamente no. Non c'è nessun bisogno di pagare per avere le espansioni perchè si possono pagare con le monete d'oro del gioco(700 monete per ala), e sia l'oro che le carte possono essere farmate nell'arena, una modalità dove paghi 150 monete per entrare e finisce se perdi 3 volte o se ne vinci 12 e si usano mazzi le cui carte le scegli tu tra 30 set di 3 carte casuali. Nel peggiore dei casi, in cui perdi una partita e ti disconnetti, guadagni una bustina di carte(100 monete) e 25 monete, perdendo solo 25 monete. Quando cominci a giocare tra tutorial, lo sbloccare i personaggi, lo sconfiggere l'ia ad esperto e varie altre quest rigorosamente offline arrivi a circa 400 monete e una manciata di polvere arcana(che ottieni distruggendo le carte che non ti servono e serve per craftarti le carte che vuoi gratis).
Come vedi non c'è alcun bisogno di pagare soldi veri per le carte visto che fin dall'inizio puoi farti un buon deck con solo carte base e una manciata di carte craftate gratis. Anche se tu avessi tutte le carte leggendarie se non conosci tutte le classi, che carte possono/non possono avere, qual'è il loro meta, con che strategia possono essere giocate ecc non vai da nessuna parte e perderai anche contro un deck di carte base.
Detto questo magic è meglio.
Originariamente Scritto da Folken Visualizza Messaggioforse è arrivato il momento di provare sto gioco di cui tutti parlano...Last edited by Gelly D. May; 15 April 2015, 15:29.sigpic
Toccali. Stringili. Amali.
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Originariamente Scritto da Gelly D. May Visualizza MessaggioPffff
Assolutamente no. Non c'è nessun bisogno di pagare per avere le espansioni perchè si possono pagare con le monete d'oro del gioco(700 monete per ala), e sia l'oro che le carte possono essere farmate nell'arena, una modalità dove paghi 150 monete per entrare e finisce se perdi 3 volte o se ne vinci 12 e si usano mazzi le cui carte le scegli tu tra 30 set di 3 carte casuali. Nel peggiore dei casi, in cui perdi una partita e ti disconnetti, guadagni una bustina di carte(100 monete) e 25 monete, perdendo solo 25 monete. Quando cominci a giocare tra tutorial, lo sbloccare i personaggi, lo sconfiggere l'ia ad esperto e varie altre quest rigorosamente offline arrivi a circa 400 monete e una manciata di polvere arcana(che ottieni distruggendo le carte che non ti servono e serve per craftarti le carte che vuoi gratis).
Come vedi non c'è alcun bisogno di pagare soldi veri per le carte visto che fin dall'inizio puoi farti un buon deck con solo carte base e una manciata di carte craftate gratis. Anche se tu avessi tutte le carte leggendarie se non conosci tutte le classi, che carte possono/non possono avere, qual'è il loro meta, con che strategia possono essere giocate ecc non vai da nessuna parte e perderai anche contro un deck di carte base.
Detto questo magic è meglio.
Giocatelo, è un gran gioco ed'è divertentissimo. Però devi avere la testa per seguire il meta e la scena competitiva che sono essenziali per migliorarsi e capire come si gioca.
Il problema di heartsthone è che se lo giochi alla cazzo di cane si, lo puoi fare tutto gratis e con grande calma...
Ma se sei un giocatore un minimo serio e che vuole metterci la testa oltre andare a caso, allora studi come strutturare i mazzi ecc ecc, il problema di base è che non riesci mai a fare un mazzo con una meccanica qualsiasi perchè le meccaniche, per essere sfruttate necessitano di una serie precisa di carte spesso in 2x...
Mancando in hearthstone una cosa essenziale per un gioco di carte collezionabili, ovvero LO SCAMBIO TRA UTENTI, prima di riuscire a creare il mazzo o i mazzi con le meccaniche che ti sei studiato/inventato, ci vuole troppo, troppo tempo... E anche la cosa di bruciare le carte che non servono per fare polvere con cui craftare carte specifiche ha un rateo assolutamente sbilanciato e proibitivo.
Detto in soldoni, se ti crei un mazzo e lo vuoi giocare l'unico modo per averlo è aprire un botto di buste, considerando che gratis ti viene limitato anche il numero di missioni giornaliere non puoi nemmeno farmare come si deve e ci metti anche 6-7 mesi prima di sbustare tutto quello che vuoi o craftarti quello che vuoi.
La morale è che se cacci i soldi abbrevi i tempi ovviamente.
Ribadisco dipende tanto dal livello. In magic se vuoi fare le cose serie le carte singole le scambi o le compri, ed in poco tempo di fai il mazzo che ha una logica. Su hearth stone passi la maggior parte del tempo a giocare con mazzi incompleti e fatti un po' alla cazzo di cane cercando di mettere in piedi meccaniche improvvisate a causa della mancanza delle carte chiave.
E questo mi sta sulle balle... Io capisco l'esigenza di doverci guadagnare, ma caspita piuttosto fate pagare a monetine gli scambi tra utenti tipo classica asta online con una percentuale che va agli sviluppatori. Il problema è quindi questo, l'impossibilità di poter reperire le carte che servono.
Per fare un esempio a me piace molto l'idea di fare un mazzo aggro con i MURLOCK che fanno il verso buffo, ecco prima di avere tutte le carte di quella tipologia e sfruttare quindi le meccaniche relative, ci vuole un infinità e perdi match... morale niente mazzo Murlock e per avere chance di vincere ho dovuto montare mazzi più o meno casuali ma con carte forti.
Ecco quindi che per lo meno quando non hai tutte le carte prevale la logica de chi sbusta le carte più potenti o leggendarie vince, mentre chi sbusta merda perde... Quando con un mazzo anche di solo comuni ma dalla meccanica efficace si vincerebbe facile anche contro un mazzo con solo leggendarie.Last edited by Voradhor; 15 April 2015, 18:30.
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Originariamente Scritto da Voradhor Visualizza MessaggioGuarda non sono daccordo, o meglio sono daccordo a metà.
Il problema di heartsthone è che se lo giochi alla cazzo di cane si, lo puoi fare tutto gratis e con grande calma...
Ma se sei un giocatore un minimo serio e che vuole metterci la testa oltre andare a caso, allora studi come strutturare i mazzi ecc ecc, il problema di base è che non riesci mai a fare un mazzo con una meccanica qualsiasi perchè le meccaniche, per essere sfruttate necessitano di una serie precisa di carte spesso in 2x...
Mancando in hearthstone una cosa essenziale per un gioco di carte collezionabili, ovvero LO SCAMBIO TRA UTENTI, prima di riuscire a creare il mazzo o i mazzi con le meccaniche che ti sei studiato/inventato, ci vuole troppo, troppo tempo... E anche la cosa di bruciare le carte che non servono per fare polvere con cui craftare carte specifiche ha un rateo assolutamente sbilanciato e proibitivo.
Detto in soldoni, se ti crei un mazzo e lo vuoi giocare l'unico modo per averlo è aprire un botto di buste, considerando che gratis ti viene limitato anche il numero di missioni giornaliere non puoi nemmeno farmare come si deve e ci metti anche 6-7 mesi prima di sbustare tutto quello che vuoi o craftarti quello che vuoi.
La morale è che se cacci i soldi abbrevi i tempi ovviamente.
Ribadisco dipende tanto dal livello. In magic se vuoi fare le cose serie le carte singole le scambi o le compri, ed in poco tempo di fai il mazzo che ha una logica. Su hearth stone passi la maggior parte del tempo a giocare con mazzi incompleti e fatti un po' alla cazzo di cane cercando di mettere in piedi meccaniche improvvisate a causa della mancanza delle carte chiave.
E questo mi sta sulle balle... Io capisco l'esigenza di doverci guadagnare, ma caspita piuttosto fate pagare a monetine gli scambi tra utenti tipo classica asta online con una percentuale che va agli sviluppatori. Il problema è quindi questo, l'impossibilità di poter reperire le carte che servono.
Sono arrivato al rank 15 con quel mazzo dell'Hunter che si fa appunto arrivando al livello 10 e senza spendere mezzo euro o craftando una singola carta, suit yourself.
E hanno spiegato anche il perché non hanno messo lo scambio: http://us.battle.net/hearthstone/en/...rust-6-20-2013sigpic
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Originariamente Scritto da Voradhor Visualizza MessaggioIn magic se vuoi fare le cose serie le carte singole le scambi o le compri, ed in poco tempo di fai il mazzo che ha una logica.sigpic
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Originariamente Scritto da Black Ghost Visualizza Messaggiohttp://www.reddit.com/r/hearthstone/...lasses_0_dust/
Sono arrivato al rank 15 con quel mazzo dell'Hunter che si fa appunto arrivando al livello 10 e senza spendere mezzo euro o craftando una singola carta, suit yourself.
E hanno spiegato anche il perché non hanno messo lo scambio: http://us.battle.net/hearthstone/en/...rust-6-20-2013
Perchè se io trovo una leggendaria che non serve per il mio mazzo, non posso scambiarla con una di pari valore che invece serve per il mio mazzo, ma la devo "bruciare" per un quantitativo ridicolo di polvere...
Questo vuol dire che per craftarmi la carta leggendaria che voglio devo bruciare un botto di carte che tradotto vuol dire aprire un botto di bustine...
RIpeto è palese il motivo per cui non c'è lo scambio e non trovo giustiificabili per nulla le loro motivazioni.
Per quanto riguarda il motivo che sei rank 15, bravo, questo succede perchè quello è l'intorno della gente che sa un minimo giocare e che ha mazzi non fatti a caso. Gioca contro quelli pro con mazzi dalle meccaniche perfette e poi vediamo quanto dura il tuo mazzo del livello 10 !
Per farti capire un giocatore "pro" di magic, è in grado di buildare mazzi fortissimi draftando e di battere con quelli anche mazzi strutturati mediamente decenti. QUesto perchè lui è bravo e perchè spesso chi hai contro è gente che non sa giocare...
Le cose cambiano molto quando uno pro con un mazzo da torneo sfida uno pro con un mazzo, per esempio, solo di comuni (escludendo le ovvie eccezioni) o creato in draft.
Suvvia, non ci vuole un genio a capire che ci sono carte più forti e carte meno forti cosiì come non è difficile capire che non c'è lo scambio su HEARTHSTONE perchè sarebbe estremamente svantaggioso per loro.Last edited by Voradhor; 16 April 2015, 19:06.
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Originariamente Scritto da Gelly D. May Visualizza MessaggioMi picchi se ti dico che con magic intendevo magic online e planeswalker?
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Originariamente Scritto da Voradhor Visualizza MessaggioNon mi dirai i giochini nabbi che sono usciti per consolle
Comunque si, quelli, non mi sono mai interessato al gioco cartaceo vero e proprio perchè nessuno dei miei amici ci gioca, e anche perchè per me non esiste spendere soldi per bustine di carte. Sempre preferito di mille volte i giochi di carte online.sigpic
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