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I 1080p di Mortal Kombat X non sono nativi su Xbox One

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  • I 1080p di Mortal Kombat X non sono nativi su Xbox One

    Un'analisi tecnica dimostra una risoluzione leggermente più bassa rispetto a PS4

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    https://www.gamesurf.it

  • #2
    hahahahaha se a due anni dall uscita non riescono ad avere la risoluzione decente con un picchiaduro , vuol dire che fa propio pietà hahahahaha !!!

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    • #3
      No è bello perchè di recente ho letto un articolo dove si diceva che in realtà essendo la memoria GDDR5 di PS4 progettati principalmente per la grafica, in verità la XBOX One con i suoi 8GB ddr3 e i suoi 32 MB di eSRAM era egualmente potente di PS4...e dopo i soliti commenti dei fanboy che si rallegravano nei commenti di tutte le esasperate dichiarazioni di scienziologi della Microsoft che mettevano in bella mostra le feature miracolose di XBOX One e sostanzialmente promettevano le solite migliorie e il solito superamento di PS4 leggo questo...molto male Microsoft, molto male

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      • #4
        Non so perché, ma quando vedo queste news, ripenso all'articolo che parlava di quell'esperimento in cui veniva mostrato a dei tizi lo stesso gioco che girava sulle 3 piattaforme di gioco principali oggi sul mercato. E che come la maggior parte delle persone usate per la prova, non distinguesse la differenze tecniche delle varie versioni del gioco.

        Poi mi immagino gli stessi tizi, andare a fare flame e a trollare su notizie come queste.

        Buona serata a tutti...
        In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare

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        • #5
          Originariamente Scritto da Pjpixer Visualizza Messaggio
          Non so perché, ma quando vedo queste news, ripenso all'articolo che parlava di quell'esperimento in cui veniva mostrato a dei tizi lo stesso gioco che girava sulle 3 piattaforme di gioco principali oggi sul mercato. E che come la maggior parte delle persone usate per la prova, non distinguesse la differenze tecniche delle varie versioni del gioco.
          Forse è rilevante notare che quel gioco (Far Cry 4) girasse alla stessa risoluzione su tutte le piattaforme, per esplicita scelta dello sviluppatore.

          Voglio vedere se con MGS:GZ non se ne accorge nessuno.

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