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La notte di H1Z1 fa paura - il team corre ai ripari
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Non conosco il titolo e quindi non posso dire la mia. Però da quel che vedo sempre più spesso si abbandonano titoli alla minima difficoltà. Forse perché negli ultimi anni siamo stati troppo abituati ad avere un livello di sfida che è andato sempre più abbassandosi.
Addirittura c'era gente che a suo tempo non riuscì neanche a finire Dead Space perché lo reputava troppo difficile e pauroso. E forse è stata questa la causa che ha portato EA a stravolgere (personalmente in negativo) la saga.
Da quel che ho capito il gioco offre due livelli di sfida durante l'arco della giornata: con il sole hai vita facile e fai di tutto per prendere risorse che possono servirti quando calano le tenebre. Lì si propone il secondo livello di sfida, che ti mette contro un ambente e dei nemici ancora più ostici da affrontare. Io personalmente non ci vedo nulla di sbagliato in questo sistema.In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare
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Originariamente Scritto da Pjpixer Visualizza MessaggioNon conosco il titolo e quindi non posso dire la mia. Però da quel che vedo sempre più spesso si abbandonano titoli alla minima difficoltà. Forse perché negli ultimi anni siamo stati troppo abituati ad avere un livello di sfida che è andato sempre più abbassandosi.
Addirittura c'era gente che a suo tempo non riuscì neanche a finire Dead Space perché lo reputava troppo difficile e pauroso. E forse è stata questa la causa che ha portato EA a stravolgere (personalmente in negativo) la saga.
Da quel che ho capito il gioco offre due livelli di sfida durante l'arco della giornata: con il sole hai vita facile e fai di tutto per prendere risorse che possono servirti quando calano le tenebre. Lì si propone il secondo livello di sfida, che ti mette contro un ambente e dei nemici ancora più ostici da affrontare. Io personalmente non ci vedo nulla di sbagliato in questo sistema.
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Originariamente Scritto da Black Ghost Visualizza MessaggioSu DayZ la notte era assurda. Non si vedeva letteralmente niente a meno di non avere una torcia, e infatti giocavo day only.
La notte di Dayz era tutta un'altra cosa in quanto ad atmosfera. Mentre corri per i boschi ti senti spari e zombie in lontananza, elicotteri che ti passano sopra e jeep che fanno offroad per poi trovarti nel mirino di un cecchino con sniper a infrarossi campato nelle colline dio sa dove, il tutto ovviamente accade con lo schermo 99 percento nero.
good times
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Originariamente Scritto da Chuck Visualizza MessaggioVisore notturno, nab.
La notte di Dayz era tutta un'altra cosa in quanto ad atmosfera. Mentre corri per i boschi ti senti spari e zombie in lontananza, elicotteri che ti passano sopra e jeep che fanno offroad per poi trovarti nel mirino di un cecchino con sniper a infrarossi campato nelle colline dio sa dove, il tutto ovviamente accade con lo schermo 99 percento nero.
good timessigpic
stupid sexy greedo butt
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