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Il 35% delle Steam Machines è già stato prenotato!
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Bisogna vedere quante sono quelle in "scorta iniziale", i primi prototipi mi ricordo fossero solo 200, e comunque non bisogna dimenticarsi che PS4 e XBOX One al lancio, nonostante una produzione frenetica e lo sfruttamento di operai cinesi per reggere i ritmi produttivi sono sempre state sul 100% delle unità preordinate, e in più anche chi le ha preordinate ha dovuto aspettare che la producessero dopo il lancio.
Addirittura Windows soffre di questi problemi di "mancanza di unità".
Un misero 35% non solo mi sembra poco già di per se, ma mi sembra una cifra ridicola per le idee che hanno alla Valve, ossia sconfiggere il Windows Store e se possibile anche le console.
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