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Shenmue III a quota 5 Milioni

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  • #2
    E se nel frattempo Sony lavorasse coi soldi suoi a dei porting dei primi due capitoli su ps4? Giusto per farli giocare a chi non ha avuto il Dreamcast. Non mi pare sia qualcosa di impegnativo o che possa portar via troppi soldi, basta seguire le orme di alcune remaster dove viene aumentata solo la risoluzione... e se vengono rilasciati solo in digitale hanno alti ricavi assicurati

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    • #3
      Originariamente Scritto da GrayFox91 Visualizza Messaggio
      E se nel frattempo Sony lavorasse coi soldi suoi a dei porting dei primi due capitoli su ps4? Giusto per farli giocare a chi non ha avuto il Dreamcast. Non mi pare sia qualcosa di impegnativo o che possa portar via troppi soldi, basta seguire le orme di alcune remaster dove viene aumentata solo la risoluzione... e se vengono rilasciati solo in digitale hanno alti ricavi assicurati
      I problemi sono i diritti, al momento in mano a SEGA. Non vedo assurdo una vendita o un accordo, però al momento non c'è nulla purtroppo...

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      • #4
        A meno che Sega non si decida a sganciare un pò di dollaroni, non so cosa aspettarmi da un gioco nato con un budget di 5mln$...

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        • #5
          Ma... Sega non aveva detto che i diritti li aveva svenduti con sorrisi e simpatia a Sony? O è solo una cosa limitata al terzo capitolo?

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          • #6
            Originariamente Scritto da GrayFox91 Visualizza Messaggio
            Ma... Sega non aveva detto che i diritti li aveva svenduti con sorrisi e simpatia a Sony? O è solo una cosa limitata al terzo capitolo?
            si parlava del terzo capitolo se non sbaglio!

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            • #7
              Originariamente Scritto da Prussia86 Visualizza Messaggio
              si parlava del terzo capitolo se non sbaglio!
              corretto... nella FAQ di Shenmue III si parla proprio di possibili versioni HD dei primi due e Yu Suzuki dice che il problema sono i diritti, in mano a SEGA.

              Vedremo... Inoltre sulla questione 5 milioni, vi inviterei a rigiocarvi i vecchi titoli, all'epoca costarono moltissimo, ma oggi non sono così "enormi" da dover costare tanto. Inoltre il motore grafico è a costo zero a questo giro, Unreal Engine 4, mentre all'epoca dovettero spendere un sacco di soldi per realizzarne uno nuovo imparando pure a programmare su Dreamcast.

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              • #8
                Originariamente Scritto da Folken Visualizza Messaggio
                corretto... nella FAQ di Shenmue III si parla proprio di possibili versioni HD dei primi due e Yu Suzuki dice che il problema sono i diritti, in mano a SEGA.

                Vedremo... Inoltre sulla questione 5 milioni, vi inviterei a rigiocarvi i vecchi titoli, all'epoca costarono moltissimo, ma oggi non sono così "enormi" da dover costare tanto. Inoltre il motore grafico è a costo zero a questo giro, Unreal Engine 4, mentre all'epoca dovettero spendere un sacco di soldi per realizzarne uno nuovo imparando pure a programmare su Dreamcast.
                Esattamente.

                Besides, è stato lo stesso Suzuki a dire che con 5 milioni avrebbe realizzato il gioco dei suoi sogni, e l'obiettivo è stato raggiunto.
                Vedo già orde di giocatori lamentarsi del fatto che "si poteva fare di più". Peccato che lo stesso si possa dire di qualsiasi gioco.

                E poi nulla impedisce a Ys Net di iniziare una campagna Paypal dopo il Kickstarter, a mo' di Star Citizen.

                In ogni caso adesso siamo arrivati a quota a 5,5 milioni, con 16 ore di scarto. Ci sono buone probabilità che riusciremo a centrare l'obiettivo dell'Advanced Free Battle, che è quello che più mi interessa.

                Sigh, se solo l'euro non fosse così debole nei confronti del dollaro...

                EDIT: Record infranto.

                Spoiler:
                Last edited by Simon.; 17 July 2015, 14:39.
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