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Shenmue III a quota 5 Milioni
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E se nel frattempo Sony lavorasse coi soldi suoi a dei porting dei primi due capitoli su ps4? Giusto per farli giocare a chi non ha avuto il Dreamcast. Non mi pare sia qualcosa di impegnativo o che possa portar via troppi soldi, basta seguire le orme di alcune remaster dove viene aumentata solo la risoluzione... e se vengono rilasciati solo in digitale hanno alti ricavi assicurati
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Originariamente Scritto da GrayFox91 Visualizza MessaggioE se nel frattempo Sony lavorasse coi soldi suoi a dei porting dei primi due capitoli su ps4? Giusto per farli giocare a chi non ha avuto il Dreamcast. Non mi pare sia qualcosa di impegnativo o che possa portar via troppi soldi, basta seguire le orme di alcune remaster dove viene aumentata solo la risoluzione... e se vengono rilasciati solo in digitale hanno alti ricavi assicurati
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Originariamente Scritto da GrayFox91 Visualizza MessaggioMa... Sega non aveva detto che i diritti li aveva svenduti con sorrisi e simpatia a Sony? O è solo una cosa limitata al terzo capitolo?
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Originariamente Scritto da Prussia86 Visualizza Messaggiosi parlava del terzo capitolo se non sbaglio!
Vedremo... Inoltre sulla questione 5 milioni, vi inviterei a rigiocarvi i vecchi titoli, all'epoca costarono moltissimo, ma oggi non sono così "enormi" da dover costare tanto. Inoltre il motore grafico è a costo zero a questo giro, Unreal Engine 4, mentre all'epoca dovettero spendere un sacco di soldi per realizzarne uno nuovo imparando pure a programmare su Dreamcast.
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Originariamente Scritto da Folken Visualizza Messaggiocorretto... nella FAQ di Shenmue III si parla proprio di possibili versioni HD dei primi due e Yu Suzuki dice che il problema sono i diritti, in mano a SEGA.
Vedremo... Inoltre sulla questione 5 milioni, vi inviterei a rigiocarvi i vecchi titoli, all'epoca costarono moltissimo, ma oggi non sono così "enormi" da dover costare tanto. Inoltre il motore grafico è a costo zero a questo giro, Unreal Engine 4, mentre all'epoca dovettero spendere un sacco di soldi per realizzarne uno nuovo imparando pure a programmare su Dreamcast.
Besides, è stato lo stesso Suzuki a dire che con 5 milioni avrebbe realizzato il gioco dei suoi sogni, e l'obiettivo è stato raggiunto.
Vedo già orde di giocatori lamentarsi del fatto che "si poteva fare di più". Peccato che lo stesso si possa dire di qualsiasi gioco.
E poi nulla impedisce a Ys Net di iniziare una campagna Paypal dopo il Kickstarter, a mo' di Star Citizen.
In ogni caso adesso siamo arrivati a quota a 5,5 milioni, con 16 ore di scarto. Ci sono buone probabilità che riusciremo a centrare l'obiettivo dell'Advanced Free Battle, che è quello che più mi interessa.
Sigh, se solo l'euro non fosse così debole nei confronti del dollaro...
EDIT: Record infranto.
Spoiler:Last edited by Simon.; 17 July 2015, 14:39.sigpic
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