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PS4: più potenza a disposizione degli sviluppatori
Comunque, tornando al discorso iniziale, uno dei motivi per cui non sbloccano da subito tutti i core è anche legato a questioni di "controllo". E' un po' come quando negli anni '80 compravi un'automobile e dovevi fare il "rodaggio": per i primi 200 KM non andare sopra i 50 all'ora, poi per i primi 1000 non andare sopra i 90... ecco, stessa cosa, ma dal punto di vista di controllo generale del sistema da parte dell'azienda.
Comunque, tornando al discorso iniziale, uno dei motivi per cui non sbloccano da subito tutti i core è anche legato a questioni di "controllo". E' un po' come quando negli anni '80 compravi un'automobile e dovevi fare il "rodaggio": per i primi 200 KM non andare sopra i 50 all'ora, poi per i primi 1000 non andare sopra i 90... ecco, stessa cosa, ma dal punto di vista di controllo generale del sistema da parte dell'azienda.
si capisco il discorso, poi ci mettiamo anche che magari il software dell'os viene ottimizzato sempre più e quindi libera di fatto risorse che la cpu può sfruttare altrove.
in effetti per il remake di FF VII ci vuole più potenza per gestirlo rispetto ad una normale remastered... che stiano puntando ad un total remake di vecchie glorie??? XD
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