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Kojima a ruota libera: lo sviluppo Indie
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Originariamente Scritto da xmiky1978x Visualizza MessaggioBeh niente di nuovo....se sei il capo decidi.. se sei un dipendente devi stare a quello che ti dicono...
A questo punto, chi "caccia i soldi" ha due strade: quella di fidarsi dell'autore, "cacciare il grano" che lui cheide per realizzare il gioco e, se poi il rpodotto è un flop, buttarlo fuori a calci nel sedere, oppure monitorare ogni fase dello sviluppo, pretendere giustificativi di ogni spesa, presentazioni eccetera, che rallentano il lavoro. Non tutti scelgono la seconda strada. per farti un esempio, Square Enix utlimamente ha cambiato molto la sua impostazione, e a me sembra ceh stia progressivamente dando più "guinzaglio" ai suoi team, lasciandoli liberi di esprimersi, e i risultati si son visti con Eidos e con Crystal Dynamics.
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