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Lo sviluppo di Bayonetta è stato difficile e travagliato
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Non mi sorprende che lo sviluppo sia stato travagliato,la qualità e la varietà delle ambientazioni è talmente ispirata,originale e fantasiosa da essere uscita dalla mente di Dalì,il sistema di combattimento lo è altrettanto,straricco di possibilità,una lista infinita di combo,un sacco di punteggi,di collezionabili e potenziamenti da tenere d'occhio e da cercare e un contatore delle combo che aggiunge ulteriori punti difficilissimo da calcolare ed estremamente complicato,senza contare la difficoltà ben bilanciata,da troppo facile a troppo difficile in modo decisamente differente.
Oh,a me il gioco è piaciuto poco per via della difficoltà elevata e della difficile padronanza del sistema di combattimento,ma giocandoci ti viene spontaneo chiederti come hanno fatto gli sviluppatori a creare una cosa del genere.
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