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Luckey: ''Il Virtual Boy danneggiò il mercato''

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  • Luckey: ''Il Virtual Boy danneggiò il mercato''

    Per il fondatore di Oculus, la periferica Nintendo penalizzò la VR

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  • #2
    una delle periferiche più scomode mai create, ovviamente targata Nintendo!

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    • #3
      Una console con tutte le limitazioni di una portatile dell'epoca, ma che de facto era una console fissa, in più mettiamoci tutte le magagne di un 3D davvero troppo in stato embrionale et voilà...Virtual Boy.
      Io non credo danneggiò il mercato, oramai per strada nessuno si ricorda del virtual boy, o per meglio dire, finchè non lo nomini non viene nemmeno in mente...

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      • #4
        Originariamente Scritto da AtlasZX Visualizza Messaggio
        oramai per strada nessuno si ricorda del virtual boy, o per meglio dire, finchè non lo nomini non viene nemmeno in mente...
        il discorso che fa Luckey non riguarda la strada, ma l'industria. L'uomo della strada può anche ignorare che questo prodotto sia mai esistito, ma i produttori no. Immagino che nel primo periodo di sviluppo di Oculus, quando ancora cercava finanziatori (ricordiamo che il visore è arrivato dove è arrivato grazie a kickstarter), Luckey si sia sentito rispondere: "Un visore VR? Lascia stare, ci ha già provato Nintendo e ha floppato!". Il fatto che siano passati 20 anni e le tecnologie si siano evolute esponenzialmente per certe persone è irrilevante.
        Comunque, staremo a vedere: dopotutto nessuno di noi ha ancora Oculus a casa. E se floppasse anche lui? (zan zan zannnnn)

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        • #5
          Sarà che sono chiuso di mente io ma, anche avendolo provato in prima persona più volte, reputo l'oculs alla stregua del Virtual boy.
          Sinceramente non ci vedo ancora che utilità possa avere una cosa simile, dovrebbero concentrarsi sulla tecnologia olografica secondo me.

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          • #6
            intanto mettiamo le mani avanti e nel caso un po' di merda su nintendo

            lavorare, altro che
            Seguimi su Twitter! Insomma, follouami!

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