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Bethesda ci mostra i MOD di Fallout 4

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  • #16
    Originariamente Scritto da Prussia86 Visualizza Messaggio
    sarà che non ho una mente arguta come la tua, ma hai iniziato a scrivere e cito testualmente:" chi utilizza una console come base per giocare credo che abbia poco interesse per le mod, questo è il punto. a differenza di un giocatore su pc che per natura stessa della macchina principale su cui gioca è abituato a "smanettare" di più." non credo ci voglia la laurea per capire ciò che affermi, o non ti sai spiegare o poni male i tuoi argomenti, perché leggendo ciò sembra che un giocatore per consolle non è interessato a contenuti extra gratuiti.

    poi tiri in ballo il discorso che su consolle esistono i DLC che sostituirebbero di fatto le mod... i DLC sono una cosa, le mod tutt'altra!

    il discorso che il giocatore casual preferisca le consolle al pc è un discorso giusto, ma pensi che il giocatore " pro " ( mamma mia che brutti termini devo leggere ) sia solo su pc??? se anche un giocatore casual, sfogliando il suo catalogo vede le mod e prova ad informarsi, non vedo perché dovrebbe non interessarsi alla questione... e poi anche fosse, dove sta il problema se escono le mod anche su consolle??? dov'è tutta questa inutilità??? il casual continuerà a giocare per i fatti sua, mentre gli altri potranno sfruttare il supporto gradito alle mod...

    poi vieni a dire che sei d'accordo, ma sottolinei il fatto che non capisci il motivo per la quale non siano state introdotte prima....
    e qui a questo punto, te lo dico io se ci arrivi o no... perché tra le novità di questa gen ( poche ) l'apertura delle consolle alle mod, era una chiara strategia di m$. non ne vedi altri di titoli perché per ora non erano pronti a rilasciare varie mod su consolle. vediamo se poi la cosa prende piega o sarà un fuoco di paglia, questo però è un'altro discorso!

    di bimbiminkia ce ne sono anche su pc, solo che vanno dai 20 anni in su e sono quella categoria che usano cheat e hack! per me sarebbe bello fare un recinto dove chiudere questi soggetti e lasciarli a fiammarsi a vicenda sui vari giochi senza inquinare chi vuole divertirsi e giocare in modo corretto!

    io commento quel che leggo, ovvero che per te era insensato che uscissero le mod su consolle, quando in realtà cioè che dici non ha senso...
    non vedo perché non dovrei controbattere, siamo su un forum, e sto scrivendo rimanendo in tema... se pensi che abbia qualcosa contro di te, sei fuori strada, però quello che hai detto visto e considerato che non sono l'unico qui a fartelo notare, detta così come l'hai posta, è un'assurdità!
    Che poi PS, sapete qunaot è difficile moddare una console, sia a livello software che a livello hardware, molti utenti console NON-PRO, hanno montato uscite video composite ad alta risoluzione su console non progettate per avere, piuttosto che modchip e lettori DVD più grandi (Gamecube)...oppure hanno installato Linux su PS2 (c'era pure il KIT ufficiale di SONY) piuttosto che MAME OS sulla vecchia XBOX... e tutti questi MODDER sono dei console gamer per farlo (tutte le Wii che ho visto a casa dei miei amici, anche loro console gamer. hanno la UI modificata tramite le MOD SD).

    Dulcisinfundo, ci sono tanti console gamer che piratano giochi, e non è cosa facile.

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    • #17
      Originariamente Scritto da Prussia86 Visualizza Messaggio
      sarà che non ho una mente arguta come la tua, ma hai iniziato a scrivere e cito testualmente:" chi utilizza una console come base per giocare credo che abbia poco interesse per le mod, questo è il punto. a differenza di un giocatore su pc che per natura stessa della macchina principale su cui gioca è abituato a "smanettare" di più." non credo ci voglia la laurea per capire ciò che affermi, o non ti sai spiegare o poni male i tuoi argomenti, perché leggendo ciò sembra che un giocatore per consolle non è interessato a contenuti extra gratuiti.

      poi tiri in ballo il discorso che su consolle esistono i DLC che sostituirebbero di fatto le mod... i DLC sono una cosa, le mod tutt'altra!

      il discorso che il giocatore casual preferisca le consolle al pc è un discorso giusto, ma pensi che il giocatore " pro " ( mamma mia che brutti termini devo leggere ) sia solo su pc??? se anche un giocatore casual, sfogliando il suo catalogo vede le mod e prova ad informarsi, non vedo perché dovrebbe non interessarsi alla questione... e poi anche fosse, dove sta il problema se escono le mod anche su consolle??? dov'è tutta questa inutilità??? il casual continuerà a giocare per i fatti sua, mentre gli altri potranno sfruttare il supporto gradito alle mod...

      poi vieni a dire che sei d'accordo, ma sottolinei il fatto che non capisci il motivo per la quale non siano state introdotte prima....
      e qui a questo punto, te lo dico io se ci arrivi o no... perché tra le novità di questa gen ( poche ) l'apertura delle consolle alle mod, era una chiara strategia di m$. non ne vedi altri di titoli perché per ora non erano pronti a rilasciare varie mod su consolle. vediamo se poi la cosa prende piega o sarà un fuoco di paglia, questo però è un'altro discorso!

      di bimbiminkia ce ne sono anche su pc, solo che vanno dai 20 anni in su e sono quella categoria che usano cheat e hack! per me sarebbe bello fare un recinto dove chiudere questi soggetti e lasciarli a fiammarsi a vicenda sui vari giochi senza inquinare chi vuole divertirsi e giocare in modo corretto!

      io commento quel che leggo, ovvero che per te era insensato che uscissero le mod su consolle, quando in realtà cioè che dici non ha senso...
      non vedo perché non dovrei controbattere, siamo su un forum, e sto scrivendo rimanendo in tema... se pensi che abbia qualcosa contro di te, sei fuori strada, però quello che hai detto visto e considerato che non sono l'unico qui a fartelo notare, detta così come l'hai posta, è un'assurdità!
      ma è chiaro che le mod siano una cosa in più ed essendo gratuite non possono che essere un benefit per gli utenti finali anche su console, di questo non si discute, chi ha detto il contrario? Se poi uno non è interessato non le usa e basta. Sta di fatto che richiederebbero un notevole impegno da parte delle sh per poterle implementare su console e dato che non hanno rientri economici da queste mod non escludo che il fattore predominante di un loro non rilascio sia proprio questo. Vedremo come si evolveranno le cose, sicuramente può essere una strategia di M$ per riguadagnare terreno rispetto a PS4 ma la vedo dura per la natura stessa delle console. Comunque stiamo facendo considerazioni personali, e se scrivo che per me le mod su console non hanno quell'appeal che hanno invece su pc il discorso non vale per il mondo intero.

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      • #18
        Originariamente Scritto da ceco82 Visualizza Messaggio
        ma è chiaro che le mod siano una cosa in più ed essendo gratuite non possono che essere un benefit per gli utenti finali anche su console, di questo non si discute, chi ha detto il contrario? Se poi uno non è interessato non le usa e basta. Sta di fatto che richiederebbero un notevole impegno da parte delle sh per poterle implementare su console e dato che non hanno rientri economici da queste mod non escludo che il fattore predominante di un loro non rilascio sia proprio questo. Vedremo come si evolveranno le cose, sicuramente può essere una strategia di M$ per riguadagnare terreno rispetto a PS4 ma la vedo dura per la natura stessa delle console. Comunque stiamo facendo considerazioni personali, e se scrivo che per me le mod su console non hanno quell'appeal che hanno invece su pc il discorso non vale per il mondo intero.
        e ti quoto su questa tua considerazione, ma c'è differenza dall'affermare categoricamente come hai fatto nel tuo primo post, a come l'hai posta in questo ultimo post. anche io in effetti penso che la vita da mod su consolle sia abbastanza ardua. però considerando che appunto le mod sono fatte da privati, la speranza che questa tendenza prenda vita anche su consolle, almeno per quanto mi riguarda, rimane alta.

        poi è chiaro che certe mod su consolle ( almeno per ora ) ce le sognamo per ovvi limiti tecnici. vediamo come procederà la questione!

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        • #19
          Originariamente Scritto da Prussia86 Visualizza Messaggio
          e ti quoto su questa tua considerazione, ma c'è differenza dall'affermare categoricamente come hai fatto nel tuo primo post, a come l'hai posta in questo ultimo post. anche io in effetti penso che la vita da mod su consolle sia abbastanza ardua. però considerando che appunto le mod sono fatte da privati, la speranza che questa tendenza prenda vita anche su consolle, almeno per quanto mi riguarda, rimane alta.

          poi è chiaro che certe mod su consolle ( almeno per ora ) ce le sognamo per ovvi limiti tecnici. vediamo come procederà la questione!
          guarda che il mio primo messaggio parte con " mmm commento personale" quindi non avevo intenzione di spiegare il senso della vita col mio post. comunque la vedo dura per ragioni tecniche e differenze di hardware sostanziali tra le console e i pc e soprattutto perchè la console è una macchina che definirei chiusa, dove al massimo può girare un editor sullo stile di quello di far cry, creato ad hoc anche per la versione console. mod create su pc e poi fatte girare su console con hardware relativamente inferiori possono ottenere un effetto dannoso. Prendendo come esempio Fallout 4 ho visto in rete che un tizio ha creato una mod dove veniva creato un esercito che si perdeva a vista d'occhio di automatron. la mod faticava a girare su pc, figurati su una console. Se mai dovesse accadere e il risultato a livello di prestazioni fosse pessimo, l'immagine di un gioco come Fallout 4 ne risentirebbe in negativo. Quindi da questo punto di vista credo che le sh stiano molto attente a ciò che permettono di far girare su console per non intaccare i livelli di prestazioni dei loro giochi mentre su un hardware più flessibile come quello del pc non hanno problemi. E' questo punto chiave che ritengo sia il più importante e che sia l'ostacolo maggiore da superare prima di vedere sdoganate completamente le mod su console.

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