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Kojima: nessuno studio esterno - Sony: carta bianca a Hideo-san

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  • #16
    Originariamente Scritto da Tatsumaki Visualizza Messaggio
    Esatto.
    Fare giochi AAA costa, l'investimento va ponderato e accettato dal consiglio d'amministrazione, perché se poi l'investimento non rende (leggasi: il gioco è un flop e non guadagna quanto è costato) l'azienda entra in crisi.
    stiamo parlando di kojima e non di 4 pirletta. Le grosse aziende non sanno prendersi dei rischi, tutto qui. Questo discorso puoi farlo con le piccole aziende non aziende grosse come sony o ea. Quest'ultime se cannano riescono ad assorbire il danno, quelle piccole no.
    Bloodborne su ps4 era un rischio. Spirito souls (così mi dicono) ma molto più action degli stessi souls, quindi meccaniche molto più orientate verso l'azione puro. Lì hanno rischiato ed è stato un successo.
    Se non rischiano nulla, poi non lamentatevi di remastered o remake o seguiti del seguito.
    Windows 10 Pro 64bit Anniversary Update,i5 3570k 3.4GHZ,MB Asrock Z77 Extreme6 RAM32GB DDR3 1600 Corsair (8x4) Sapphire AMD 480 8GB,3TB Seagate Barracuda,ALI Corsair T 650w, Monitor Dell U2414H FULL HD

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    • #17
      Originariamente Scritto da SePhIrOtH93 Visualizza Messaggio
      appunto, chiediamolo a molyneux che fine ha fatto fare a lionhead o lo stesso kojima quanto ha fatto spendere per mgsV monco. ok appoggiare gli sviluppatori ma fino ad un certo limite.
      Ecco a cosa mi riferivo quando parlavo di limitare l'hype: dopo anni e anni di sviluppo, abbiamo visto cosa ha tirato fuori Kojima con MGS V. Un gioco che seppur stupendo, manca di qualcosa. E ciò mi fa pensare che non si può dare il 100% di colpa a Konami se lo ha sfanculato.

      Anche citare Molinella la trovo un'ottima cosa. Secondo me Kojima sotto certi punti di vista è stato un po' cazzaro come il povero mulinello. Solo che a lui, visto che ha creato MGS, gli abbiamo perdonato tutto, mentre al papà di fable (e non solo) lo abbiamo fatto diventare uno zimbello.

      Comunque a che io penso che solo un'azienda come sony possa permettersi di avere un Kojima che gli crea un gioco in esclusiva.
      In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare

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      • #18
        Originariamente Scritto da Pjpixer Visualizza Messaggio
        Ecco a cosa mi riferivo quando parlavo di limitare l'hype: dopo anni e anni di sviluppo, abbiamo visto cosa ha tirato fuori Kojima con MGS V. Un gioco che seppur stupendo, manca di qualcosa. E ciò mi fa pensare che non si può dare il 100% di colpa a Konami se lo ha sfanculato.

        Anche citare Molinella la trovo un'ottima cosa. Secondo me Kojima sotto certi punti di vista è stato un po' cazzaro come il povero mulinello. Solo che a lui, visto che ha creato MGS, gli abbiamo perdonato tutto, mentre al papà di fable (e non solo) lo abbiamo fatto diventare uno zimbello.

        Comunque a che io penso che solo un'azienda come sony possa permettersi di avere un Kojima che gli crea un gioco in esclusiva.
        Vero però quanti giochi puoi,,, '' sbagliare?? '' se alla fine è una questione di soldi non hai molti tentativi.. Se dovesse floppare ms finanzierebbe kojisan?.

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        • #19
          Originariamente Scritto da gatzu73 Visualizza Messaggio
          Vero però quanti giochi puoi,,, '' sbagliare?? '' se alla fine è una questione di soldi non hai molti tentativi.. Se dovesse floppare ms finanzierebbe kojisan?.
          Penso che uno con un nome come il suo, possa permettersi più di un errore. Anche se dovesse fallire con questo progetto, troverebbe tranquillamente qualcuno pronto a finanziarlo nuovament.
          In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare

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          • #20
            Credo che le parole di J.Ryan siano eloquenti e molto sagge: trovare l'equilibrio fra la libertà creativa di uno sviluppatore noto, arcinoto, e venerato ovunque, e la necessità di avere un ritorno sull'investimento. Più chiaro di così si muore, e indica che in Sony non sono certo degli sprovveduti.

            Lo stesso Kojima, che è tutto fuorchè un fesso, sa di non poter aspettare decenni per l'uscita della sua nuova IP. L'Hype c'è ora, il momento di battere il ferro finchè è caldo e finchè i suoi sostenitori non aspettano altro che "dimostri qualcosa" anche fuori da Konami è ora. Sa perfettamente che, pur prendendosi il tempo che ritiene opportuno per sviluppare il gioco come meglio gli aggrada, non può farne passare troppo, questo anche indipendetemente dalle ovvie richieste degli investitori. E non è più neanche un ragazzino, per inciso, eh.

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            • #21
              Originariamente Scritto da foppa21 Visualizza Messaggio
              Credo che le parole di J.Ryan siano eloquenti e molto sagge: trovare l'equilibrio fra la libertà creativa di uno sviluppatore noto, arcinoto, e venerato ovunque, e la necessità di avere un ritorno sull'investimento. Più chiaro di così si muore, e indica che in Sony non sono certo degli sprovveduti.

              Lo stesso Kojima, che è tutto fuorchè un fesso, sa di non poter aspettare decenni per l'uscita della sua nuova IP. L'Hype c'è ora, il momento di battere il ferro finchè è caldo e finchè i suoi sostenitori non aspettano altro che "dimostri qualcosa" anche fuori da Konami è ora. Sa perfettamente che, pur prendendosi il tempo che ritiene opportuno per sviluppare il gioco come meglio gli aggrada, non può farne passare troppo, questo anche indipendetemente dalle ovvie richieste degli investitori. E non è più neanche un ragazzino, per inciso, eh.
              C'è da dire che la velocità con cui le console passano anche chi fa i giochi deve adeguarsi i tempi si restringono

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              • #22
                mah,ci facciamo un sacco di problemi che,secondo me,ci riguardano poco.Che ci metta pure tutto il tempo che gli serve,fino a che Sony(che non è certo il negozietto di elettronica sotto casa,e sa fino a dove può spingersi)gli lascia via libera.MGSV è incompleto ma,che io ricordi,è la prima volta che non finisce al 100% un suo gioco e quanto possono aver inciso di preciso i rapporti non più idilliaci con Konami non lo sapremo mai.Perciò 2017 o 2022 a me cambia poco,basta che crei qualcosa all'altezza del suo nome,e io sarò un videogicoatore felicissimo.La Sony forse un po meno ma,ripeto,non sono i primi idioti che passano e sanno a cosa vanno incontro

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                • #23
                  Originariamente Scritto da SePhIrOtH93 Visualizza Messaggio
                  appunto, chiediamolo a molyneux che fine ha fatto fare a lionhead o lo stesso kojima quanto ha fatto spendere per mgsV monco. ok appoggiare gli sviluppatori ma fino ad un certo limite.
                  mah per come sono andate le cose, non lo sapremo mai, ma l'impressione visti gli esiti della situazione, per me son dovuti da scelte di konami. kojima aveva bisogno di più tempo per completare il gioco, konami gli ha dato picche, ( anche perché se non sbaglio è stato rinviato diverse volte ) ed hanno imposto l'uscita del gioco, anche monco. kojima si è sentito " tradito " ed ha mollato. dai mgs benché avesse un gameplay fatto bene e divertente, è stata la rovina della saga a livello di storia e coerenza! e non credo che kojima abbia voluto massacrare un gioco in quella maniera, smerdando di fatto, anche i seguiti, sempre rimanendo in tema di coerenza tecnologia e di trama!

                  alcune scelte poi ( e qui ci metto dentro anche kojima ) tipo
                  Spoiler:
                  tutta la trama nella quale si vede come siano stati in grado di creare un soldato perfetto come big boss con metodi particolari, uccide totalmente il progetto les enfant terible... poi quando ti accorgi che big boss non è big boss ti vien voglia di uccidere qualcuno

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                  • #24
                    Originariamente Scritto da Prussia86 Visualizza Messaggio
                    mah per come sono andate le cose, non lo sapremo mai, ma l'impressione visti gli esiti della situazione, per me son dovuti da scelte di konami. kojima aveva bisogno di più tempo per completare il gioco, konami gli ha dato picche, ( anche perché se non sbaglio è stato rinviato diverse volte ) ed hanno imposto l'uscita del gioco, anche monco. kojima si è sentito " tradito " ed ha mollato. dai mgs benché avesse un gameplay fatto bene e divertente, è stata la rovina della saga a livello di storia e coerenza! e non credo che kojima abbia voluto massacrare un gioco in quella maniera, smerdando di fatto, anche i seguiti, sempre rimanendo in tema di coerenza tecnologia e di trama!
                    la colpa rimane di kojima che ha speso non si sa come 80 mln per un prodotto del genere, tenendo conto che the witcher 3 é costato uguale
                    Originariamente Scritto da la belva
                    sseghe a due mani ogni giorno, sulla pleistescion quattro che escono giochi su giochi e minchia ho dovuto comprare casa nuova solo per metterci tutti i titoli che escono. kaffeeebuongiornissimo belìiìn

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                    • #25
                      La favola del Kojima che ha spesp NON SI SA COME 80 Mln è una corbelleria pazzesca, non fomentiamo le fanta-teorie di quei ragazzini che sparano cazzate su argomenti che non conoscono, su.

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                      • #26
                        Originariamente Scritto da foppa21 Visualizza Messaggio
                        La favola del Kojima che ha spesp NON SI SA COME 80 Mln è una corbelleria pazzesca, non fomentiamo le fanta-teorie di quei ragazzini che sparano cazzate su argomenti che non conoscono, su.
                        perché?
                        Originariamente Scritto da la belva
                        sseghe a due mani ogni giorno, sulla pleistescion quattro che escono giochi su giochi e minchia ho dovuto comprare casa nuova solo per metterci tutti i titoli che escono. kaffeeebuongiornissimo belìiìn

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                        • #27
                          io mgs5 manco l'ho finito, mi manca la missione 50.
                          e sono-ero un fan di mgs
                          "Non è grave il clamore chiassoso dei violenti,bensì il silenzio spaventoso delle persone oneste".
                          cit M.L.KING

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                          • #28
                            Originariamente Scritto da SePhIrOtH93 Visualizza Messaggio
                            perché?
                            Nel senso che Konami Holding Corporation è una società che impiega 4.500 dipendenti, con sedi a Tokio, in America, Australia, Asia, ed Europa, è quotata in borsa a tokio e Londra, è diversificata in tanti business anche molto lontani dal gaming (es. fitness center e molti altri)......non è una pescheria, è un'azienda enorme e strutturata su tanti livelli, che deve rispondere agli interessi degli azionisti e di tutti gli altri investitori isntituzionali. Non si può pensare che un'azienda di questo tipo dia in mano a Kojima la carta di credito aziendale e gli dica "fai tu", e che poi codesto personaggio spenda "alla cazzo" 80mln di dollari, dai. E' ovvio che un'azienda di questo genere non può fare a meno di budget, rendiconti finanziari, analisi dei costi mensili (se non settimanali), come si può anche lontanamente pensare che un solo uomo possa aver creato una spesa del genere "IMPREVISTA"?

                            Così come voglio stendere un velo pietoso su tutti quei commenti beceri da forum dove si parla di "voragine finanziaria" (o meglio ancora "rischio fallimento") creata da Kojima con MGSV PP, e ancora più da ridere il concetto di "flop". Alla faccia del flop, MGSV PP ha venduto 5 Milioni di copie fisiche, più quelle digitali di cui non conosco i numeri, più 1M di copie per Ground Zero che ne era il prologo e quindi è stato sviluppato insieme a PP (erano lo stesso gioco, lo hanno spezzato solo per venderne due a prezzo pieno anzichè uno solo). E allora cosa dovrebbe dire CD Project Red che ha speso 80Ml e ha venduto circa lo stesso numero di copie del gioco?!? Perchè in quel caso nessuno, e sottolineo NESSUNO, parla di voragine finanziaria, o di "possibile fallimento", quando fra l'altro i polacchi non hanno la stessa solidità finanziaria della holding giapponese, eh.

                            Dai, è lapalissiano che i ragazzini si divertono a dare la colpa a quello o a quest'altro a seconda delle proprie preferenze, senza saperne un beneamato cazzo di come una società di 5000 persone possa operare, per giunta quotata in Borsa. E' semplicemente assurdo.

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                            • #29
                              Originariamente Scritto da foppa21 Visualizza Messaggio
                              Nel senso che Konami Holding Corporation è una società che impiega 4.500 dipendenti, con sedi a Tokio, in America, Australia, Asia, ed Europa, è quotata in borsa a tokio e Londra, è diversificata in tanti business anche molto lontani dal gaming (es. fitness center e molti altri)......non è una pescheria, è un'azienda enorme e strutturata su tanti livelli, che deve rispondere agli interessi degli azionisti e di tutti gli altri investitori isntituzionali. Non si può pensare che un'azienda di questo tipo dia in mano a Kojima la carta di credito aziendale e gli dica "fai tu", e che poi codesto personaggio spenda "alla cazzo" 80mln di dollari, dai. E' ovvio che un'azienda di questo genere non può fare a meno di budget, rendiconti finanziari, analisi dei costi mensili (se non settimanali), come si può anche lontanamente pensare che un solo uomo possa aver creato una spesa del genere "IMPREVISTA"?

                              Così come voglio stendere un velo pietoso su tutti quei commenti beceri da forum dove si parla di "voragine finanziaria" (o meglio ancora "rischio fallimento") creata da Kojima con MGSV PP, e ancora più da ridere il concetto di "flop". Alla faccia del flop, MGSV PP ha venduto 5 Milioni di copie fisiche, più quelle digitali di cui non conosco i numeri, più 1M di copie per Ground Zero che ne era il prologo e quindi è stato sviluppato insieme a PP (erano lo stesso gioco, lo hanno spezzato solo per venderne due a prezzo pieno anzichè uno solo). E allora cosa dovrebbe dire CD Project Red che ha speso 80Ml e ha venduto circa lo stesso numero di copie del gioco?!? Perchè in quel caso nessuno, e sottolineo NESSUNO, parla di voragine finanziaria, o di "possibile fallimento", quando fra l'altro i polacchi non hanno la stessa solidità finanziaria della holding giapponese, eh.

                              Dai, è lapalissiano che i ragazzini si divertono a dare la colpa a quello o a quest'altro a seconda delle proprie preferenze, senza saperne un beneamato cazzo di come una società di 5000 persone possa operare, per giunta quotata in Borsa. E' semplicemente assurdo.
                              Fa piacere sapere che non sono l'unico a pensarla così

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                              • #30
                                Originariamente Scritto da foppa21 Visualizza Messaggio
                                Nel senso che Konami Holding Corporation è una società che impiega 4.500 dipendenti, con sedi a Tokio, in America, Australia, Asia, ed Europa, è quotata in borsa a tokio e Londra, è diversificata in tanti business anche molto lontani dal gaming (es. fitness center e molti altri)......non è una pescheria, è un'azienda enorme e strutturata su tanti livelli, che deve rispondere agli interessi degli azionisti e di tutti gli altri investitori isntituzionali. Non si può pensare che un'azienda di questo tipo dia in mano a Kojima la carta di credito aziendale e gli dica "fai tu", e che poi codesto personaggio spenda "alla cazzo" 80mln di dollari, dai. E' ovvio che un'azienda di questo genere non può fare a meno di budget, rendiconti finanziari, analisi dei costi mensili (se non settimanali), come si può anche lontanamente pensare che un solo uomo possa aver creato una spesa del genere "IMPREVISTA"?

                                Così come voglio stendere un velo pietoso su tutti quei commenti beceri da forum dove si parla di "voragine finanziaria" (o meglio ancora "rischio fallimento") creata da Kojima con MGSV PP, e ancora più da ridere il concetto di "flop". Alla faccia del flop, MGSV PP ha venduto 5 Milioni di copie fisiche, più quelle digitali di cui non conosco i numeri, più 1M di copie per Ground Zero che ne era il prologo e quindi è stato sviluppato insieme a PP (erano lo stesso gioco, lo hanno spezzato solo per venderne due a prezzo pieno anzichè uno solo). E allora cosa dovrebbe dire CD Project Red che ha speso 80Ml e ha venduto circa lo stesso numero di copie del gioco?!? Perchè in quel caso nessuno, e sottolineo NESSUNO, parla di voragine finanziaria, o di "possibile fallimento", quando fra l'altro i polacchi non hanno la stessa solidità finanziaria della holding giapponese, eh.

                                Dai, è lapalissiano che i ragazzini si divertono a dare la colpa a quello o a quest'altro a seconda delle proprie preferenze, senza saperne un beneamato cazzo di come una società di 5000 persone possa operare, per giunta quotata in Borsa. E' semplicemente assurdo.
                                ovvio che non avesse la carta di credito aziendale, fatto sta che con 80 mln non ha ultimato il titolo e voleva nuovamente più tempo e fondi. a konami si son stufati di questa saga, di kojima e dei suoi tempi e costi e lo hanno mandato a cagare, giustamente visto the phantom pain.
                                il paragone con cdpr non regge visto che the witcher 3 ha venduto in una settimana 6mln di copie, mgs in più mesi
                                Last edited by SePhIrOtH93; 21 June 2016, 22:43.
                                Originariamente Scritto da la belva
                                sseghe a due mani ogni giorno, sulla pleistescion quattro che escono giochi su giochi e minchia ho dovuto comprare casa nuova solo per metterci tutti i titoli che escono. kaffeeebuongiornissimo belìiìn

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