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Su Nintendo Switch i porting saranno molto più semplici

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  • Su Nintendo Switch i porting saranno molto più semplici

    Parole e musica del CEO di Nvidia, Jen-Hsun Huang

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  • #2
    Praticamente nella wiiu era difficile svilupparci sopra, potevano pensarci prima.

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    • #3
      Originariamente Scritto da superhater Visualizza Messaggio
      Praticamente nella wiiu era difficile svilupparci sopra, potevano pensarci prima.
      Beh, in realtà ci avevano pensato, all'epoca dell'uscita di WiiU PS3 e XBOX erano basate su PowerPC, anche GC e Wii erano PowerPC, quindi WiiU nasceva con un'architettura MOLTO ben consociuta dagli sviluppatori...anche perchè "Espresso" e "Latte" erano semplice evoluzione delle loro corrispettive controparti in Wii, ossia Broadway e Hollywood.
      Le problmeatiche erano altre...oltre le solite ben conosciute, CPU e chip grafico non erano di tipo APU, che era economicamente la cosa migliore da fare, tenendole come entità separate per me hanno solo aumentato i prezzi... dovendola vendere a 350€ e con l'arrivo di PS4 e XBOX a 50 euro in più...in pochi se la sono comprata...e quindi in pochi avevano intenzione di sviluppare codice PPC su un hardware che vende poco e nel frattempo si è ritrovato l'unico a non essere x86-x64...

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      • #4
        Vedo che tene intendi anche se basta leggere qualcosa per saperne di più, peccato che per me sia arabo.Comunque bastava pensarci prima a fare bene le cose e tanti giochi perchè no è che un compratore appena acquistata la console pensa: hum... chi sa se ci faranno dei giochi decenti e che non la cambieranno dopo 4 anni.... (che poi in 4 anni cosa hanno fatto?, Un cazzo, ad ogni modo l'ho data indietro dopo 2 anni dal dayone prendendo i soldi indietro se la potevano giocare meglio altro che chip e architetture hardware. é dalla wii che ha perso gran parte dell'utenza io direi stando ai 100ml di vendite ha perso ben 88% dei giocatori non possono pretendere che con la Switch la comprino tutti. Se lo menano.

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        • #5
          Originariamente Scritto da superhater Visualizza Messaggio
          Vedo che tene intendi anche se basta leggere qualcosa per saperne di più, peccato che per me sia arabo.Comunque bastava pensarci prima a fare bene le cose e tanti giochi perchè no è che un compratore appena acquistata la console pensa: hum... chi sa se ci faranno dei giochi decenti e che non la cambieranno dopo 4 anni.... (che poi in 4 anni cosa hanno fatto?, Un cazzo, ad ogni modo l'ho data indietro dopo 2 anni dal dayone prendendo i soldi indietro se la potevano giocare meglio altro che chip e architetture hardware. é dalla wii che ha perso gran parte dell'utenza io direi stando ai 100ml di vendite ha perso ben 88% dei giocatori non possono pretendere che con la Switch la comprino tutti. Se lo menano.
          Si può semplicemente dire che WiiU fu vittima del solito ciclo... NO giochi --->NO interesse --->NO acquirenti della console --->NO vendite di giochi perchè pochi possessori della console=pochi acquirenti di giochi ---> NO interesse delle third party a sviluppare --->NO giochi ---> NO interesse...

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          • #6
            quanto scomettiamo che sarebbe stata ancora più semplice se c'era amd?
            Windows 10 Pro 64bit Anniversary Update,i5 3570k 3.4GHZ,MB Asrock Z77 Extreme6 RAM32GB DDR3 1600 Corsair (8x4) Sapphire AMD 480 8GB,3TB Seagate Barracuda,ALI Corsair T 650w, Monitor Dell U2414H FULL HD

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