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I giochi single player non moriranno mai

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  • I giochi single player non moriranno mai

    Ad affermarlo è un ex membro di Visceral

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    https://www.gamesurf.it

  • #2
    Che non siano morti è assolutamente vero. Ma è anche vero che molti sono stati pesantemente ridimensionati, come dice lui stesso. E spesso il multi viene inserito a forza anche in giochi che non c'entrano nulla (qualcuno ha detto i vecchi AC?). Su DS non posso dire nulla dal punto di vista commerciale: non ha venduto e quindi hanno bloccato il gioco. Ma si devono anche ricordare che hanno inserito stronzate a gogo stravolgendo l'ottima idea del primo. Oltre che creare confusione su confusione a livello di trama. Ci fosse stata una gestione migliore, e non quella voglia di guadagnarci a priori (vedasi i mille mila pacchetti armi del 3), forse oggi ci staremo raccontando una storia diversa. Ditemi quello che volete, ma per me EA è uno dei mali assoluti nel mondo videoludico.
    In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare

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    • #3
      P.S. non per niente ha vinto per due anni consecutivi (2012 e 2013) il titolo di peggior azienda americana.
      In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare

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      • #4
        Il problema resta sempre lo stesso: gli incassi. Dead Space grandissimo titoli ma a livello di incassi ha preso molto meno di quanto investito. Idem dicasi per Dante's Inferno, a mio modesto parere altro gran titolo singolo passato molto (troppo) sotto traccia. Che poi il single player possa sopravvivere non credo ci siano dubbi, bisognerà solo capire in quale forma. Se la forma finale dovesse essere come il Resident Evil 7 di turno, personalmente ne farei volentieri a meno. La differenza è che Capcom ha cercato di seguire il trend e proporre qualcosa che sposasse più i gusti (discutibili) della massa.
        MrBix
        Non condivido ciò che dici, ma sarei disposto a dare la vita affinché tu possa dirlo.

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        • #5
          Se dovesse verificarsi una situazione paradossale come la totale scomparsa del single player, vorrà dire che recupererò giusto un triliardo di titoli degli anni passati.

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          • #6
            Beh bisogna distinguere sr si parla di single Player in generale o di horror... il gioco horror per sua natura è ovvio che vende e venderà sempre molto meno.. se usciamo dall'ambito horror vedo single Player che vendono molto molto bene

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            • #7
              Originariamente Scritto da Pjpixer Visualizza Messaggio
              Che non siano morti è assolutamente vero. Ma è anche vero che molti sono stati pesantemente ridimensionati, come dice lui stesso. E spesso il multi viene inserito a forza anche in giochi che non c'entrano nulla (qualcuno ha detto i vecchi AC?).
              Quotone assoluto. Cert volte sembra che senza multi non sia legale commercializzare il gioco e pubblicano modalità che puzzano di morto lontano un miglio.

              Originariamente Scritto da Shooter Visualizza Messaggio
              Se dovesse verificarsi una situazione paradossale come la totale scomparsa del single player, vorrà dire che recupererò giusto un triliardo di titoli degli anni passati.
              Idem. Piuttosto che darmi al multi obbligatorio, mi do in pasto ai caimani.
              Il multi deve essere una scelta, non un'imposizione.

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              • #8
                Originariamente Scritto da Tutankanker IV Visualizza Messaggio
                Piuttosto che darmi al multi obbligatorio, mi do in pasto ai caimani.
                Il multi deve essere una scelta, non un'imposizione.
                Penso che a quel punto smetterei di comprare qualunque gioco e riesumerei tutto l'antico possibile.
                E' facile creare un multiplayer quando si scopiazza tutto, si spende poco e ci si affida alla micro transazione selvaggia che poi il più delle volte diventa pay-to-win. Io non sono un amante del genere horror e credo che dead space sia l'unico che possieda ma lo finito più e più volte perché è un titolo quasi ineccepibile.

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                • #9
                  "giochi di spessore come Bioshock e Dishonored nonostante la loro appartenenza ad un genere tutto sommato a cavallo fra il singolo ed il multi giocatore"

                  non ho capito


                  Comunque alla fine della storia destiny è spopolato mentre un giochetto come cuphead è ancora sulla bocca di tutti a segnale che il mercato non si muove tutto unito verso una sola direzione. Sono curioso di sapere come si comporterà battlefront nei primi mesi.
                  Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironico
                  la grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
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                  • #10
                    Originariamente Scritto da John Fitzgerald Gianni Visualizza Messaggio
                    "giochi di spessore come Bioshock e Dishonored nonostante la loro appartenenza ad un genere tutto sommato a cavallo fra il singolo ed il multi giocatore"

                    non ho capito


                    Comunque alla fine della storia destiny è spopolato mentre un giochetto come cuphead è ancora sulla bocca di tutti a segnale che il mercato non si muove tutto unito verso una sola direzione. Sono curioso di sapere come si comporterà battlefront nei primi mesi.
                    Se il risultato sarà uguale al primo temo che finirà male.

                    MrBix
                    Non condivido ciò che dici, ma sarei disposto a dare la vita affinché tu possa dirlo.

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                    • #11
                      Bah, queste sparate mi fanno un pò ridere, perchè è come confermare l'ovvio. Sono anni che si continua a parlare della crisi del singolo, ma mi pare che in commercio ci siano più giochi in singolo che in multi. O no? Poi che tanti abbiano cercato di percorrere il multi è abbastanza naturale, perchè per quanto memorabile, un gioco in singolo ti tiene i giocatori per un tempo molto limitato, al contrario del multi. E molti ci hanno provato, senza successo. Eppure è stato più facile togliere il multi dal singolo che non viceversa, quindi di cosa stiamo parlando?

                      Originariamente Scritto da Mr bix Visualizza Messaggio
                      Il problema resta sempre lo stesso: gli incassi. Dead Space grandissimo titoli ma a livello di incassi ha preso molto meno di quanto investito. Idem dicasi per Dante's Inferno, a mio modesto parere altro gran titolo singolo passato molto (troppo) sotto traccia. Che poi il single player possa sopravvivere non credo ci siano dubbi, bisognerà solo capire in quale forma. Se la forma finale dovesse essere come il Resident Evil 7 di turno, personalmente ne farei volentieri a meno. La differenza è che Capcom ha cercato di seguire il trend e proporre qualcosa che sposasse più i gusti (discutibili) della massa.
                      Quindi i tuoi limiti diventano i gusti discutibili della massa? Capcom ha capito che il genere si è evoluto e ha cercato di sondare anche quella strada e mi pare che abbia fatto un lavoro decisamente migliore rispetto agli ultimi usciti della scuola "classica" (The Evil Within 1 e 2 e i suoi stessi Revelations). Poi che possa ritornare al classico ci sta, perchè anche lì ci possono essere delle soluzioni importanti, ma non è solo una question di trend. RE7 in terza pesona NON sarebbe mai avrebbe mai dato le stesse sensazioni, c'è poco da fare..

                      Tiscali ADSL Gaming 20/1

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                      • #12
                        Non è questione di miei limiti, temo piuttosto che ci si stia uniformando troppo. Il paradosso è che The Evil Within e Revelations rappresentano quasi un'eccezione visto che ormai che la stragrande maggioranza dei giochi horror sono tutti in prima.
                        MrBix
                        Non condivido ciò che dici, ma sarei disposto a dare la vita affinché tu possa dirlo.

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                        • #13
                          Ma un'eccezione ad una regola che non esiste, quindi continuo a non capire il punto. Solo che se tu non avessi i tuoi limiti non avresti problemi, perchè sarebbe semplicemente un altro modo di vivere i survival horror. Quindi rassegnati, sei limitato. Come la mia schiena
                          Tiscali ADSL Gaming 20/1

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                          • #14
                            Originariamente Scritto da John Fitzgerald Gianni Visualizza Messaggio
                            "giochi di spessore come Bioshock e Dishonored nonostante la loro appartenenza ad un genere tutto sommato a cavallo fra il singolo ed il multi giocatore"

                            non ho capito


                            Comunque alla fine della storia destiny è spopolato mentre un giochetto come cuphead è ancora sulla bocca di tutti a segnale che il mercato non si muove tutto unito verso una sola direzione. Sono curioso di sapere come si comporterà battlefront nei primi mesi.
                            Cuphead è la prova che bastano un paio di tizi famosi sl tubo per far spopolare un gioco, anche di nicchia. Quando fino a ieri gli stili cartoon, indie e le meccaniche retrò stavano sul cazzo perchè ritenute ''per bambini''. La coerenza del popolo videoludico.

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                            • #15
                              Non ho ben capito cosa abbia voluto dire usando come esempio Bioshock e Dishonored, dato che sono anch'essi titoli singleplayer e basta. Il multi in Bioshock è solo un accessorio inutile come già detto prima.

                              Il resto è comunque un ovvietà: è impossibile che dal nulla muoia il singleplayer, per quanto ci siano stati dei cali nel genere negli ultimi anni. Nel caso vivrò nel passato con una lacrimuccia di nostalgia.

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