Annuncio

Collapse
No announcement yet.

Sono online i primi titoli retrocompatibili Xbox

Collapse
X
 
  • Filter
  • Ora
  • Show
Clear All
new posts

  • Sono online i primi titoli retrocompatibili Xbox

    Microsoft brucia i tempi

    Continua a leggere la notizia
    https://www.gamesurf.it

  • #2
    Black ai tempi della prima Xbox mi lasciò letteralmente con la bocca aperta. Ero un ragazzino, e forse capivo ben poco di grafica e armi. ma queste due cose, viste in quel gioco, erano da orgasmo puro.
    In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare

    Comment


    • #3
      Originariamente Scritto da Pjpixer Visualizza Messaggio
      Black ai tempi della prima Xbox mi lasciò letteralmente con la bocca aperta. Ero un ragazzino, e forse capivo ben poco di grafica e armi. ma queste due cose, viste in quel gioco, erano da orgasmo puro.
      Io ero un pò più grande, ma ho avuto le stesse sensazioni ed è un peccato che EA sia uscita da quel titolo...

      Tiscali ADSL Gaming 20/1

      Comment


      • #4
        Originariamente Scritto da Lord Axl Visualizza Messaggio
        Io ero un pò più grande, ma ho avuto le stesse sensazioni ed è un peccato che EA sia uscita da quel titolo...
        Visto il finale aperto, un seguito ci stava tutto. L'unica pecca che ricordo di quel gioco, era la longevità.
        In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare

        Comment


        • #5
          Originariamente Scritto da Pjpixer Visualizza Messaggio
          Black ai tempi della prima Xbox mi lasciò letteralmente con la bocca aperta. Ero un ragazzino, e forse capivo ben poco di grafica e armi. ma queste due cose, viste in quel gioco, erano da orgasmo puro.
          oh, è stato il mio primo pensiero, black! era semplicemente fantastico, non ricordo assolutamente niente della storia ed aveva una longevità infima, ma quanto era bello!! incredibile che abbiano lasciato morire un brand come quello.

          Comment


          • #6
            Black era meraviglioso. Lo custodisco ancora funzionante per la ps2 e ricordo bene come fosse praticamente quasi un gioco della generazione successiva per quando uscì. Vogliamo parlare della spettacolarità delle sparatorie? si poteva vedere ogni singola pallottola piantarsi ovunque, gli ambienti erano parzialmente distruttibili e rimanevano i fori di proiettile su qualunque muro si schiantassero. Per la longevità invece, sarà che allora ero ancora abbastanza negato con gli fps, ma sei livelli su otto duravano tutti almeno un' ora e passa e tutti con solo due checkpoint, alcuni nemici prendevano più colpi di un muro di cemento armato, perciò ci misi più tempo del dovuto per finirlo (e ricordo anche la frustrazione). Se non sbaglio al livello di difficoltà massimo i checkpoint erano disabilitati. Il feeling delle armi però dava una soddisfazione immensa... poi magari esagero e sto annegando troppo nei ricordi XD

            Comment


            • #7
              Originariamente Scritto da Prussia86 Visualizza Messaggio
              oh, è stato il mio primo pensiero, black! era semplicemente fantastico, non ricordo assolutamente niente della storia ed aveva una longevità infima, ma quanto era bello!! incredibile che abbiano lasciato morire un brand come quello.
              Sì la longevità, da quel che ricordo, era molto irrisoria. Però il gioco resta un piccola perla dell'era Xbox/PS2.

              Originariamente Scritto da Lancelot Visualizza Messaggio
              Black era meraviglioso. Lo custodisco ancora funzionante per la ps2 e ricordo bene come fosse praticamente quasi un gioco della generazione successiva per quando uscì. Vogliamo parlare della spettacolarità delle sparatorie? si poteva vedere ogni singola pallottola piantarsi ovunque, gli ambienti erano parzialmente distruttibili e rimanevano i fori di proiettile su qualunque muro si schiantassero. Per la longevità invece, sarà che allora ero ancora abbastanza negato con gli fps, ma sei livelli su otto duravano tutti almeno un' ora e passa e tutti con solo due checkpoint, alcuni nemici prendevano più colpi di un muro di cemento armato, perciò ci misi più tempo del dovuto per finirlo (e ricordo anche la frustrazione). Se non sbaglio al livello di difficoltà massimo i checkpoint erano disabilitati. Il feeling delle armi però dava una soddisfazione immensa... poi magari esagero e sto annegando troppo nei ricordi XD
              Ricordo che il massimo della difficoltà l'ho riscontrato negli ultimi livelli e contro il nemico finale. Uno dei livelli più ostici che io ricordi era quello sul ponte. C'erano i nemici con gli RPG che erano di una bastardata unica. Però a livello normale non ho impiegato più di tanto a finirlo. Le vere difficoltà le.ho riscontrate al livello massimo di sfida. E credo di non averlo mai finito a quel livello di difficoltà. Appena posso rimonto la vecchia Xbox per vedere in quale livello mi sono fermato.
              In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare

              Comment


              • #8
                Per me i livelli più ostici sono stati quello del manicomio, con tutti quei saloni aperti senza coperture e l' ultima parte dell' ultimo livello. Il ponte e la città distrutta (il terzo) sono invece stati gli unici che ho finito in una sola partita, per via della presenza dei compagni immortali. Ricordo che le missioni da solo mi mettevano proprio ansia, ma erano altri tempi per me, mi terrorizzavano anche gli incubi del primo Max Payne (ok... un po' lo fanno ancora...). Il secondo livello, dove devi attraversare la foresta per passare il confine, fu quello che mi diede più tensione di tutti, con quella cavolo di pistolina silenziata che se non prendevi esattamente in fronte era inutile.
                A tutto questo poi si aggiunge l'odiato Dual Shock 2 che non mi era d'aiuto.

                Comment


                • #9
                  A proposito dei lanciarazzi rpg, altra cosa fantastica per allora, ma bella tanto e che non credo si veda più nemmeno oggi, è che potevi sparare al razzo in volo per farlo saltare prima. Me ne sono ricordato solo ora, ma sono sicuro che se sparavi al colpo ancora prima che venisse lanciato potevi farlo saltare insieme al soldato nemico.

                  Comment


                  • #10
                    Originariamente Scritto da Lancelot Visualizza Messaggio
                    A proposito dei lanciarazzi rpg, altra cosa fantastica per allora, ma bella tanto e che non credo si veda più nemmeno oggi, è che potevi sparare al razzo in volo per farlo saltare prima. Me ne sono ricordato solo ora, ma sono sicuro che se sparavi al colpo ancora prima che venisse lanciato potevi farlo saltare insieme al soldato nemico.
                    Sì sì se sparavi al razzo esplodeva. Ricordo che cecchinavo da lontano i tizi con gli RPG.

                    P.S. mi stai facendo venir voglia di rigiocarlo tutto.
                    In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare

                    Comment


                    • #11
                      Tranquillo, siamo in due.

                      Comment


                      • #12
                        kotor
                        Ti voglio bene ms

                        Su steam non funziona più
                        Windows 10 Pro 64bit Anniversary Update,i5 3570k 3.4GHZ,MB Asrock Z77 Extreme6 RAM32GB DDR3 1600 Corsair (8x4) Sapphire AMD 480 8GB,3TB Seagate Barracuda,ALI Corsair T 650w, Monitor Dell U2414H FULL HD

                        Comment

                        Working...
                        X