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Saint Seiya Cosmo Fantasy scende dal cielo per approdare sulle piattaforme mobile
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La mia personalissima opinione (magari in attesa della vostra recensione).
Il gioco è carino, essendo un prodotto ufficiale Bandai Namco con la participazione della Sega, abbiamo i modelli 3D direttamente tirati fuori dai recenti giochi per console e per allegerire il carico si può scegliere l'anteprima dei personaggi in 3D oppure con artwork 2D. È di quei giochi dove giochi gratis ma ci sono acquisti ingame, ci ho giocato qualche ora e devo dire che rispetto a tanti altri - finora - effettivamente non vessa i giocatori sul comprare con valuta reale ed ha dei meccanismi equilibrati per giocarlo free (inoltre i prezzi sono meno proibitivi di tanti altri giochi simili). Il gameplay a dire il vero è quasi del tutto automatico, cioè dopo aver scelto i personaggi fino ad un massimo di 5 inizia la lotta con uno stage diviso in 3 parti, ognuna con dei nemici. I personaggi in base al loro livello ed alle loro statistiche attaccano automaticamente ogni tot, variando gli attacchi base solo dopo aver sbloccato mosse avanzate. Ogni personaggio ha 2 barre, una per la vita (che viene in parte ricaricata ogni volta che si completa una delle 3 parti) ed una gialla per il cosmo che si riempie colpendo i nemici o venendo colpiti e quando piena si può ciccare l'icona del personaggio per usare la sua tecnica finale.
Senza dilungarmi troppo, ci sono la modalità storia (divisa fra difficoltà normale e difficile presente come extra) e poi altre modalità che variano che permettono al giocatore di recuperare materiali, oggetti vari e risorse.
Presente anche una modalità vs PVP ed un sistema di gilde con missioni coop. I personaggi si possono sbloccare o droppando i relativi "cosmi" durante alcune specifiche missioni oppure attraverso il classico sistema a roulette chiamato "gasha" spendendo una delle 3 valute diponibili, come dicevo prima ogni tot di tempo si resettano alcune possibilità di estrazione gratuite. I personaggi possono essere equipaggiati con i materiali droppati degli oggetti talvolta anche creabili dai materiali ottenuti per aumentare le loro statistiche ed ogni personaggio ha 2 sistemi di progressione; uno che riguarda il livello del personaggio (aumentandolo giocando aumentano le sue statistiche) ed uno che riguarda il suo status (dalla base alla versione blu poi bronzo e così via) che si può evolvere tramite l'apposito bottone dopo aver equipaggiato tutti e 6 gli slot di equipaggiamento disponibili (sacrificando però suddetto equipaggiamento) oppure mediante il "cosmo" di quel personaggio ed avanzare lo status di un personaggio gli fornisce diversi bonus e permette di sbloccare alcune abilità. Le abilità possono essere potenziate con la valuta virtuale di pari passo al livello del personaggio. Unica pecca finora è la lentezza della schermata principale nonostante una connessione wifi, probabilmente dovuta al fatto che i server fra versioni asiatiche USA ed europee sono in comune causando lentezza diffusa.
In generale trovo il gioco ben fatto e fruibile.Ware Wa Kumo - Juuza
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