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Guarda caso su una console che non ho. Se l'avessi comprata avrebbe fatto flop come la wiiu, minchia oggi come oggi devi avere culo anche per la console su cui scegli di giocare, se no vai in fallimento ancor prima di attaccarla alla corrente, ma che se ne vadano a fanculo.
Guarda caso su una console che non ho. Se l'avessi comprata avrebbe fatto flop come la wiiu, minchia oggi come oggi devi avere culo anche per la console su cui scegli di giocare, se no vai in fallimento ancor prima di attaccarla alla corrente, ma che se ne vadano a fanculo.
E tutto da vedere... La Switch a causa del suo hardware avrà un ciclo di vita simile alla Wii... su cui dopo 3-4 anni nessun multipiatta serio ci veniva sviluppato appunto perchè tecnicamente era un problema.
E tuttavia vero che Nvidia continua a supportare suoi prodotti che montano lo stesso tegra di Switch, usciti più di 3 anni fa.
un attimo, in pratica si è contraddetto da solo, vogliono supportare Switch per un tempo lungo...ma non escludono ne esca un nuovo modello che non sia un semplice restyling.
ci sarebbe quasi da consigliare a chi non abbia ancora acquistato questa console di acquistarla solo dopo che sarà uscita la sua versione 1.5.
Nintendo dimostra grande fantasia, ma a livello hardware rischia di trovarsi sempre così indietro da dover correre ai ripari in pochi anni.
Ma perché se Nvidia non supportasse più il tegra, sulla Switch come andrebbe a finire? Non ci si potrebbe più giocare ? Non capisco.
+ che altro (PENSO) si potrebbero verificare incompatibilità software, oppure che il Tegra non riesca + a rientrare nei requisiti minimi richiesti da alcuni titoli multipiattaforma.
Ma perché se Nvidia non supportasse più il tegra, sulla Switch come andrebbe a finire? Non ci si potrebbe più giocare ? Non capisco.
Se vi dicessi che la PS Vita utilizza lo stesso identico hardware dell'iPad 3? letteralmente fra l'SoC di PSV e l'A5x di ipad cambia solo il nome, il chip contenente l'hardware è sempre lo stesso chip prodotto da Samsung, ma con 2 nomi differenti.
Alla SONY hanno fatto questa scelta perchè in ambito console ARM è terreno poco battuto, allora utilizzare hardware già in commercio, senza farsi fare un hardware ad hoc permette di utilizzare gli aggiornamenti firmware del produttore e liberare la SONY del fardello di star dietro ad un hardware da loro poco conosciuto come ARM.
Idem per Nintendo, hanno utilizzato il tegra X1 di Nvidia Shield perchè così non devono preoccuparsi di fare firmware e aggiornamenti software loro, essenzialmente sbrogliano i problemi tecnici dei developers nelle mani di Nvidia.
Questo è un bene per i possessori di Nvidia Shield, che si vedono aumentato il supporto hardware di almeno 2 o forse 3 anni, visto che Nvidia è costretta a tener aggiornato il tegra X1 per Nintendo.
La questione è che quando Nvidia deciderà di interrompere il supporto "attivo" a questo processore e non farà più uscire nuovi firmware, le grandi SH faranno fatica a convertire i loro giochi per una piattaforma non più supportata.
un attimo, in pratica si è contraddetto da solo, vogliono supportare Switch per un tempo lungo...ma non escludono ne esca un nuovo modello che non sia un semplice restyling.
ci sarebbe quasi da consigliare a chi non abbia ancora acquistato questa console di acquistarla solo dopo che sarà uscita la sua versione 1.5.
Nintendo dimostra grande fantasia, ma a livello hardware rischia di trovarsi sempre così indietro da dover correre ai ripari in pochi anni.
+ che altro (PENSO) si potrebbero verificare incompatibilità software, oppure che il Tegra non riesca + a rientrare nei requisiti minimi richiesti da alcuni titoli multipiattaforma.
Il problema è questo, la Switch, da un punto di vista grafico genera 160 GFLOPS di potenza quando e staccata dal suo dock (sul dock raddoppia per supportare la risoluzione FHD)... sono cifre scomode nel 2018 per le SH, sopratutto considerando che PS3 e X360 si attestavano sui 230-240 GFLOPS grafici...
Attualmente il gap è grave in confronto a One e PS4, rispettivamente capaci di 1200 e 1800 GFLOPS, abissale il confronto con PS4 pro e OneX.
Fra un paio d'anni circa arriveranno le console next gen, e presumendo che si attesteranno sui 10 TFLOPS grafici... sviluppare un multipiatta che giri sia su Switch che XBOX Next/ PS5, risulterà impossibile.
Ok, ho capito grazie e in poche parole va sempre a scapito un po' agli sviluppatori, è sempre più una rottura di palle fare giochi..... beh, che dire Amen.
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