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Half-Life 3 all'E3 farebbe restare quell'E3 nelle memorie della storia videoludica.Però se vogliono veramente far uscire Half-Life 3,dovrebbero trovare un compromesso tra il vecchio gameplay dei primi due Half-Life e quello attuale. I primi due avevano un gameplay che era di quei anni,in cui sette colpi di fucile su un piede facevano lo stesso danno di sette colpi sulla testa e c'erano i medikit fissi in svariati punti dei livelli per recuperare la salute,quindi niente salute rigenerante. Di questi tempi quelle due cose hanno poco senso in un comune fps,a meno che non creino un ibrido col genere gdr,come è già stato fatto e come una volta Newell aveva detto di voler fare con Half-Life 3.
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Vorrei far notare come da qualche mese a questa parte sia in sviluppo un gioco chiamato "Project Boreal" basato sulla trama scritta per HL3 nel 2006 e rilasciata al pubblico nel 2017 dopo che lo scrittore storico della serie ha mantenuto il segreto professionale di 10 anni a cui era costretto da contratto se lasciava Valve.
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