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Il creatore di Project Cars annuncia Mad Box, la console "overkill"

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  • Il creatore di Project Cars annuncia Mad Box, la console "overkill"

    Sarà prodotta da Slightly Mad Studios

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    https://www.gamesurf.it

  • #2
    Prezzo competitivo e realtà virtuale suonano male insieme!!! Vediamo cosa propongono! Di sicuro un colpo di scena che nessuno si aspettava! Speriamo non facciano la fine di altre consolle tipo Shield rimaste nella nicchia di appassionati ma sconosciuti ai più

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    • #3
      Originariamente Scritto da Prussia86 Visualizza Messaggio
      Prezzo competitivo e realtà virtuale suonano male insieme!!! Vediamo cosa propongono! Di sicuro un colpo di scena che nessuno si aspettava! Speriamo non facciano la fine di altre consolle tipo Shield rimaste nella nicchia di appassionati ma sconosciuti ai più
      Secondo me sarà una Steam Machine riveduta e corretta
      MrBix
      Non condivido ciò che dici, ma sarei disposto a dare la vita affinché tu possa dirlo.

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      • #4
        Solita console totalmente rimpiazzabile da un pc

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        • #5
          Originariamente Scritto da supertossico Visualizza Messaggio
          Solita console totalmente rimpiazzabile da un pc
          Potrebbe essere come potrebbe non esserlo...ovvero, nel primo caso sarebbe già morta come le Steam Machine, nel secondo potrebbe tentare dove Neo Geo si fermò ai tempi. Una console "spaccamascella" che potrebbe piallare la concorrenza in un paio di generazioni (i fanboy premieranno sulla fiducia il loro marchio di punta nell'attesa del confronto diretto). Ma sai che c'è? Che se dovesse uscire ad un prezzo accettabile, secondo me potrebbe dare una bella spronata alle concorrenti che stanno gongolando sfornando generazioni nuove, che in realtà generazioni non sono.

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          • #6
            Originariamente Scritto da Shooter Visualizza Messaggio
            Potrebbe essere come potrebbe non esserlo...ovvero, nel primo caso sarebbe già morta come le Steam Machine, nel secondo potrebbe tentare dove Neo Geo si fermò ai tempi. Una console "spaccamascella" che potrebbe piallare la concorrenza in un paio di generazioni (i fanboy premieranno sulla fiducia il loro marchio di punta nell'attesa del confronto diretto). Ma sai che c'è? Che se dovesse uscire ad un prezzo accettabile, secondo me potrebbe dare una bella spronata alle concorrenti che stanno gongolando sfornando generazioni nuove, che in realtà generazioni non sono.
            Io non so chi siano sti tizzi , ed è tutto dire ! In un mercato dominato da Nintendo e Sony arrivò Xbox , l azienda proprietaria era una certa Microsoft. È un mercato che battaglia con le esclusive , vedi Xbox che sta generazione ha fatto schifo , ha alle spalle quella certa aziendina (miniera d oro) che visto le difficoltà ha pensato bene di comprarsi 5-6 studi di sviluppo . Capisci ciò che voglio dire? Non è Google a lanciare una console , è un semisconosciuto gruppo , ai voglia a farmi la console potente ma i giochi di kojima ( tanto per fare un nome) me lo offre solo un aziendona come sony

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            • #7
              Originariamente Scritto da supertossico Visualizza Messaggio
              Io non so chi siano sti tizzi , ed è tutto dire ! In un mercato dominato da Nintendo e Sony arrivò Xbox , l azienda proprietaria era una certa Microsoft. È un mercato che battaglia con le esclusive , vedi Xbox che sta generazione ha fatto schifo , ha alle spalle quella certa aziendina (miniera d oro) che visto le difficoltà ha pensato bene di comprarsi 5-6 studi di sviluppo . Capisci ciò che voglio dire? Non è Google a lanciare una console , è un semisconosciuto gruppo , ai voglia a farmi la console potente ma i giochi di kojima ( tanto per fare un nome) me lo offre solo un aziendona come sony
              Vero! Ma anche Playstation era sconosciuta quando uscì sul mercato, ok, era SONY ma l'utenza era abituata a veder battagliare Nintendo e SEGA eppure si è visto come è andata a finire. SEGA ha rinunciato allo sviluppo di nuove console subito dopo la generazione Dreamcast, e Sony è ancora viva e vegeta mezzo passo avanti agli altri. Anche Neo Geo era sconosciuta ai possessori di console casalinghe (eravamo abituati a vedere i suoi capolavori in sala giochi), però ha commesso il grave errore di lanciare una console ad un prezzo stratosferico, perchè le sue esclusive erano una miniera d'oro. Da quanto ho capito Mad Box dovrebbe dare la possibilità a SH di terze parti di sviluppare liberamente sul loro motore in versione freeware (e non è poco). Addio DEVKIT proprietari e porte aperte anche ai piccoli (tanti) che potrebbero sviluppare piccoli capolavori. Stiamo a vedere.

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              • #8
                Originariamente Scritto da Shooter Visualizza Messaggio
                Vero! Ma anche Playstation era sconosciuta quando uscì sul mercato, ok, era SONY ma l'utenza era abituata a veder battagliare Nintendo e SEGA eppure si è visto come è andata a finire. SEGA ha rinunciato allo sviluppo di nuove console subito dopo la generazione Dreamcast, e Sony è ancora viva e vegeta mezzo passo avanti agli altri. Anche Neo Geo era sconosciuta ai possessori di console casalinghe (eravamo abituati a vedere i suoi capolavori in sala giochi), però ha commesso il grave errore di lanciare una console ad un prezzo stratosferico, perchè le sue esclusive erano una miniera d'oro. Da quanto ho capito Mad Box dovrebbe dare la possibilità a SH di terze parti di sviluppare liberamente sul loro motore in versione freeware (e non è poco). Addio DEVKIT proprietari e porte aperte anche ai piccoli (tanti) che potrebbero sviluppare piccoli capolavori. Stiamo a vedere.
                ma si , anch'io sono per dare possibilità a chiunque si voglia lanciare in questo settore , solo che ai tempi di nintendo e sega gli investimenti erano minori rispetto all industria videoludica da miliardi di dollari che è oggi. solo per immettersi nel mercato i costi pubblicitari sono immensi , io e te le steam machine sappiamo cosa sono ma perché siamo appassionati del settore , l utente medio non ha la più pallida idea di cosa sia perché nessuno gliel ha mai mostrata , tanto per fare un esempio . poi oh se fanno successo buon per loro

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                • #9
                  Queste frasi le ho già sentite altre volte. Anche io mi auguro davvero che sia qualcosa di reale e che possa dare un nuovo scossone al mercato console. Ma dall'augurarsi una cosa, al crederci veramente, c'è una differenza enorme.
                  In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare

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                  • #10
                    Ci hanno provato in tanti a sfondare in questo settore, da Ouya a Steam Machine di Valve (non una sconosciuta qualsiasi), anche NVidia con le varie reincarnazioni di Shield (portable, Tablet e TV) che possiedo con una certa soddisfazione. Molti sono stati i tentativi falliti, tra gli altri: Phantom, Indrema L600 e italianissima Project Novazio e altri ci tenteranno nel prossimo futuro Atari con il VCS, Intellivision con Amico e Google con un dispositivo per il cloud conosciuto come Yeti e oggi in beta con Project Stream. Mancavano solo Amazon e Apple e invece spuntano i creatori Project Cars che nessuno si aspettava. L'ambizione non equivale al successo ma già Sony con PlayStation ha rivoluzionato il settore e non di meno ha fatto Valve con Steam. Proprio Valve come loro era un gruppo di sviluppatori conosciuti sopratutto per Half-Life e poco altro ma oggi il buon Gabe Newell sta nel gota dei personaggi del gaming proprio grazie alla sua rivoluzionarioa idea.
                    https://card.exophase.com/2/0/27185.png
                    "La potenza è nulla senza controller" :teach:

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                    • #11
                      Nel momento in cui è una SH a star dietro ad una console... non mi preoccuperei molto dei titoli, per lanciare una console ne bastano 3 o 4 fatti bene a fare da killer app.
                      Steam Machine, Phantom, Novatio e OUYA hanno tutte fallito miseramente a causa di pessime o confuse scelte aziendali accompagnate da gravi deficienze industriali... uno di questi giorni, quando ho tempo, voglio scrivere qualcosa su come si progetta e si industrializza nella realtà una console, cosa voglia dire all'atto pratico star dietro a certa roba e quali sono i veri fattori di cui tener conto, indifferentemente da chi tu sei e da che macchina vuoi creare ... magari spiegando perchè nella realtà, le console di successo sono spesso hardware non molto adatti al gaming e perchè console che sulla carta erano ottime idee, anche se supportate da grandi aziende, hanno alla fine fallito miseramente.

                      Tornando a questa console in particolare, ho alcuni dubbi...

                      Intanto uscirsene con la console più potente non ha molto senso adesso che SONY e M$ ogni 2-3 anni fanno loro stesse uscire la "console aggiornata" che è automaticamente "la più potente".
                      Cioè... puoi puntare sulla potenza, ma ogni 3 anni devi fare uscire la console più potente, metterla ad un prezzo di 600€ e giustifcarti con i tuoi clienti che 3 anni prima hanno comprato la console più potente. sempre a 600€, e adesso si trovano con la old-gen.

                      Il VR come al solito si è rivelato una moda passeggera... o comunque interessa ad una nicchia molto piccola, auguri ad entrare in questo mercato con un'intera console.

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