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Electronic Arts: è davvero crisi?
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Quando produci giochi il cui principale scopo è quello di svuotare il più possibile le tasche dei tuoi acquirenti, questo è quello che succede. Battlefront 2 ne è un esempio. Senza contare le varie IP che hanno distrutto per lo stesso medesimo motivo. L'avarizia prima o poi si paga. Potevano accontentarsi dei guadagni del gioco base e invece...In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare
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