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Il remake di Resident Evil 3 non sarà sviluppato direttamente da Capcom?
Vi prego niente boiate, copiate quanto fatto con RE2R e siamo tutti contenti.
Che poi, piccolo inciso, per RE2 bisogna anche ringraziare i ragazzi italiani di Invader Studios. Detto questo, speriamo che per Nemesis ci sia un team altrettanto valido. RE2 Remake è riuscito sotto tutti i punti di vista, non avrebbe senso stravolgere l'idea di base.
Che poi, piccolo inciso, per RE2 bisogna anche ringraziare i ragazzi italiani di Invader Studios. Detto questo, speriamo che per Nemesis ci sia un team altrettanto valido. RE2 Remake è riuscito sotto tutti i punti di vista, non avrebbe senso stravolgere l'idea di base.
Secondo me bisogna solo ringraziare i ragazzi di Invader. Senza di loro mi sa proprio che non avremmo mai visto questo remake. O comunque non a questi livelli.
io sono fiducioso, ci vorrebbe un cerebroleso per non capire cosa gli utenti vogliono, soprattutto dopo aver sfornato questo remake (nemmeno loro si aspettavano un accoglienza del genere) quindi difficile fare errori grossolani.. e poi secondo me seguiranno il progetto da vicino. comunque io sto ancora aspettando daymare 1998 per ringraziare in modo tangibile gli invader
Secondo me bisogna solo ringraziare i ragazzi di Invader. Senza di loro mi sa proprio che non avremmo mai visto questo remake. O comunque non a questi livelli.
A me un po' preoccupa il fatto che venga affidato ad altri. Non vorrei che si siano seduti sugli allori con il successo del 2.
Dico solo una cosa! In questo terzo capitolo c’è una variabilr importante... il nemesis! Ragazzi il nemesis va saputo implementare intelligentemente ! Perché se diventa presente come mr X nel 2, il gioco diventa noioso! Considerando che nel secondo capitolo è facile fuggire a mr x visto che sferra solo pugno, non credo si possa dire lo stesso del nemesis dato che ha in dotazione delle armi da fuoco! Quindi spero che valutino bene la sua implementazione e che non lo rendano onnipresente
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