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Miyazaki spiega il senso della difficoltà di Sekiro
chiedo anche qui a chi lo sta giocando, non avendo giocato ai souls ma solo bloodborne (non portato a termine per difficoltà mie) come mi troverò con Sekiro ? Bloodborne mi ha fatto smadonnare ma poi ho iniziato ad amarlo... potrebbe essere la stessa storia questo Sekiro? o si differenzia molto... parlo di gameplay, salvataggi eccetera
Da quello che ho capito non c'è la barra della stamina e si basa più sul Perry ed è più facile fare uccisioni in modalità furtivo.. Non ci sono statistiche da aumentare ma abilità da scegliere
chiedo anche qui a chi lo sta giocando, non avendo giocato ai souls ma solo bloodborne (non portato a termine per difficoltà mie) come mi troverò con Sekiro ? Bloodborne mi ha fatto smadonnare ma poi ho iniziato ad amarlo... potrebbe essere la stessa storia questo Sekiro? o si differenzia molto... parlo di gameplay, salvataggi eccetera
Ti posso dire (dato che non ho giocato Bloodborne ma solo i Solus), che Sekiro è molto più impegnativo, in realtà per me è stupidamente frustrante. Ora, DS3 mi ha fatto perdere la testa (e la pazienza) per portarlo al termine. ma mi ci sono innamorato. Il gameplay era difficile ma talmente divertente da incollarmici per ore ed ore; Sekiro (per quanto mi riguarda), no.
Il punto che sia il parry che le varie schivate a tempo, sembrano risultare totalmente randomiche, non sai mai se riuscirai a parare un colpo (anche se perfettamente a tempo), per poi dover rifare decine di volte intere aree di gioco (da pulire), prima di arrivare a determinati check point.
Non so cosa consigliarti, sicuramente c'è tanta gente a cui è piaciuto, a me sta annoiando a morte ed è la cosa peggiore che un gioco possa fare. Non ho nè tempo nè voglia di riprovare all'infinito varie situazioni per capire come superarle...ecco, in questo DS3 era molto meno ridondante.
Ti posso dire (dato che non ho giocato Bloodborne ma solo i Solus), che Sekiro è molto più impegnativo, in realtà per me è stupidamente frustrante. Ora, DS3 mi ha fatto perdere la testa (e la pazienza) per portarlo al termine. ma mi ci sono innamorato. Il gameplay era difficile ma talmente divertente da incollarmici per ore ed ore; Sekiro (per quanto mi riguarda), no.
Il punto che sia il parry che le varie schivate a tempo, sembrano risultare totalmente randomiche, non sai mai se riuscirai a parare un colpo (anche se perfettamente a tempo), per poi dover rifare decine di volte intere aree di gioco (da pulire), prima di arrivare a determinati check point.
Non so cosa consigliarti, sicuramente c'è tanta gente a cui è piaciuto, a me sta annoiando a morte ed è la cosa peggiore che un gioco possa fare. Non ho nè tempo nè voglia di riprovare all'infinito varie situazioni per capire come superarle...ecco, in questo DS3 era molto meno ridondante.
Io il contrario.. Non essendoci stamina lo vedo tipo ninja gaiden.. Con Ds bestemmiavi più perché finivi la stamina quando serviva che per i nemici.. Qui invece pari colpisci senza pensare alla stamina
Ti posso dire (dato che non ho giocato Bloodborne ma solo i Solus), che Sekiro è molto più impegnativo, in realtà per me è stupidamente frustrante. Ora, DS3 mi ha fatto perdere la testa (e la pazienza) per portarlo al termine. ma mi ci sono innamorato. Il gameplay era difficile ma talmente divertente da incollarmici per ore ed ore; Sekiro (per quanto mi riguarda), no.
Il punto che sia il parry che le varie schivate a tempo, sembrano risultare totalmente randomiche, non sai mai se riuscirai a parare un colpo (anche se perfettamente a tempo), per poi dover rifare decine di volte intere aree di gioco (da pulire), prima di arrivare a determinati check point.
Non so cosa consigliarti, sicuramente c'è tanta gente a cui è piaciuto, a me sta annoiando a morte ed è la cosa peggiore che un gioco possa fare. Non ho nè tempo nè voglia di riprovare all'infinito varie situazioni per capire come superarle...ecco, in questo DS3 era molto meno ridondante.
bene, grazie, allora bloodborne alla fine l'ho abbandonato per queste cose, dover ripulire aree gigantesche di gioco per poi puntualmente farmi accoppare dal boss di turno. una, due, tre si, la quarta tiro giù i santi del paradiso. quindi temo che non faccia per me ...
bene, grazie, allora bloodborne alla fine l'ho abbandonato per queste cose, dover ripulire aree gigantesche di gioco per poi puntualmente farmi accoppare dal boss di turno. una, due, tre si, la quarta tiro giù i santi del paradiso. quindi temo che non faccia per me ...
Io il contrario.. Non essendoci stamina lo vedo tipo ninja gaiden.. Con Ds bestemmiavi più perché finivi la stamina quando serviva che per i nemici.. Qui invece pari colpisci senza pensare alla stamina
Verissimo che la stamina finiva ma potevi livellare ed aumentarla. In Sekiro è più un "para e speriamo che pari", fermati minuti interi per poter pulire le aree in modalità stealth, mi annoia da morire.
Verissimo che la stamina finiva ma potevi livellare ed aumentarla. In Sekiro è più un "para e speriamo che pari", fermati minuti interi per poter pulire le aree in modalità stealth, mi annoia da morire.
Se devo essere sincero mi piace l ambientazione e il personaggio.. Io adoro lo stealth quindi mi attira.. Sta cosa del fatto che è difficile capire gli attacchi è vero infatti ancora non ho deciso se prenderlo.. Devo vedere qualche video di gameplay
Verissimo quel che dice Miyazaki. Sto alla terza run, e nonostante prenda ancora qualche sonoro schiaffone, il senso di sgomento e sconforto iniziale è stato completamente sostituito. Non mi sento ancora invincibile, ma cazzutamente quasi intoccabile si! E questo ha cambiato di riflesso anche il metodo di approccio al gioco.
Ti posso dire (dato che non ho giocato Bloodborne ma solo i Solus), che Sekiro è molto più impegnativo, in realtà per me è stupidamente frustrante. Ora, DS3 mi ha fatto perdere la testa (e la pazienza) per portarlo al termine. ma mi ci sono innamorato. Il gameplay era difficile ma talmente divertente da incollarmici per ore ed ore; Sekiro (per quanto mi riguarda), no.
Il punto che sia il parry che le varie schivate a tempo, sembrano risultare totalmente randomiche, non sai mai se riuscirai a parare un colpo (anche se perfettamente a tempo), per poi dover rifare decine di volte intere aree di gioco (da pulire), prima di arrivare a determinati check point.
Non so cosa consigliarti, sicuramente c'è tanta gente a cui è piaciuto, a me sta annoiando a morte ed è la cosa peggiore che un gioco possa fare. Non ho nè tempo nè voglia di riprovare all'infinito varie situazioni per capire come superarle...ecco, in questo DS3 era molto meno ridondante.
Non condivido per nulla... ciò che trovo splendido in questo gioco(salvo smarrire il target sporadicamente) è la reattività e precisione dei comandi... Io li ho giocati ed amari tutti, ma questo mi sembra molto più ‘fair’ di tutti gli altri.
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