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The Division 2 e Ghost Recon affossano Ubisoft

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  • The Division 2 e Ghost Recon affossano Ubisoft

    E i titoli di inizio 2020 vengono posticipati

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  • #2
    A furia di open world copia-incolla era lecito aspettarselo. Quanto vorrei un PoP nuovo di pacca e fatto con i controcazzi...

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    • #3
      Stanno pagando dazio per idee inesistenti presentate come innovative. Meno male che il videogiocatore medio sta iniziando a svegliarsi e capire che il cioccolato che vendono spesso è della m###a mascherata bene. Dopo Breakpoint, si sono resi conto che non potevano perculare anche con Legion. Anche quello gioco che nei trailer dovrebbe stravolgere il mondo degli Open world.

      Comunque ringrazio Dio che abbiano lasciato in soffitta Splinter Cell. Questi sono capaci di rendere anche questa saga un game as a service.
      E sono ancora più felice di non sbavare più per Beyond Gold and Evil 2. I loro titoli, se va bene, meritano un investimento massimo di 10?.
      In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare

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      • #4
        Ma no, dai, secondo me sei davvero troppo duro. Sicuramente con Ghost Recon e The Division 2 hanno commesso degli errori, ma è più un problema relativo al mercato in sè che non alla qualità dei giochi che li hanno affossati. Soprattutto The Division 2, che rimane comunque un ottimo titolo.
        Tiscali ADSL Gaming 20/1

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        • #5
          Originariamente Scritto da Relkage Visualizza Messaggio
          A furia di open world copia-incolla era lecito aspettarselo. Quanto vorrei un PoP nuovo di pacca e fatto con i controcazzi...
          Forse lavorare su progetti più piccoli potrebbe essere la giusta chiave. Ma gli open world c'entrano davvero poco. Per dirti, il titolo più venduto del 2019 è Far Cry....
          Tiscali ADSL Gaming 20/1

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          • #6
            Lord per quanto riguarda Legion e il commento sulle meccaniche mi riferivo a Breakpoint. Anche nella recensione e sotto di essa abbiamo parlato del fatto che è un gioco che puntava fortemente sulla sopravvivenza, per poi rivelarsi una meccanica che è solo contorno. Ecco, io penso che la stessa cosa si ripeterà con la storia del cambio personaggio su Legion. Anche lì questa cosa è presentata come una caratteristica che stravolgerà il mondo videoludico. Bisogna crederci? Mah io mica tanto.
            Su The Division 2 leggo parecchie lamentele di chi lo ha giocato. Non dico le lo stanno annientando, ma che lo ritengano un The Division 1.5 sì. Io onestamente mi sono fermato alla beta, perché riconosco che non sia un gioco adatto a me.
            Su Far Cry e le vendite penso che sia merito anche dell'enorme calo di prezzo. Io l'ho preso a circa 7 - 8 mesi dal lancio a 20 euro e in versione Deluxe. Quindi penso che i dati di vendita si devono confrontare anche al prezzo del gioco durante tutto il periodo.
            Concludo dicendo che non riesco a cambiare idea su certi publisher. Credo che visto l'enorme successo del passato, si siano seduti sugli allori e abbiano iniziato a sviluppare titoli tanto per farlo. Titoli senza vere idee rivoluzionarie.
            In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare

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            • #7
              Originariamente Scritto da Pjpixer Visualizza Messaggio
              Lord per quanto riguarda Legion e il commento sulle meccaniche mi riferivo a Breakpoint. Anche nella recensione e sotto di essa abbiamo parlato del fatto che è un gioco che puntava fortemente sulla sopravvivenza, per poi rivelarsi una meccanica che è solo contorno. Ecco, io penso che la stessa cosa si ripeterà con la storia del cambio personaggio su Legion. Anche lì questa cosa è presentata come una caratteristica che stravolgerà il mondo videoludico. Bisogna crederci? Mah io mica tanto.
              Su The Division 2 leggo parecchie lamentele di chi lo ha giocato. Non dico le lo stanno annientando, ma che lo ritengano un The Division 1.5 sì. Io onestamente mi sono fermato alla beta, perché riconosco che non sia un gioco adatto a me.
              Su Far Cry e le vendite penso che sia merito anche dell'enorme calo di prezzo. Io l'ho preso a circa 7 - 8 mesi dal lancio a 20 euro e in versione Deluxe. Quindi penso che i dati di vendita si devono confrontare anche al prezzo del gioco durante tutto il periodo.
              Concludo dicendo che non riesco a cambiare idea su certi publisher. Credo che visto l'enorme successo del passato, si siano seduti sugli allori e abbiano iniziato a sviluppare titoli tanto per farlo. Titoli senza vere idee rivoluzionarie.
              Con la saga di AC secondo me hanno fatto un lavoro degno di nota. Mi riferisco ovviamente ad origins e odyssey ( anche se quest?ultimo ancora lo devo iniziare già preso là complete edition a prezzo stracciato )

              Certo non tutte le ciambelle escono con il buco e riconosco che titolo come the division almeno per quanto mi riarsa, hanno un appeal inesistente. Però non tutto è da buttare per Ubisoft.

              Ps per chi aspetta BG&E 2 se è quello che ho visto fino ad oggi preferisco rimanere ancorato al primo capitolo piuttosto che imbarcarmi in un alchimia di volgarità no sense come abbiamo visto nei pochi trailer

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              • #8
                Come già detto in un'altra news non mi voglio sbilanciare sui nuovi AC. Ma sul resto delle produzioni si vede che esiste una mancanza di idee e che comunque sembrano più regressioni di titoli precedenti invece che evoluzioni. Blacklist sta cosa la vedi anche se non possiedi il gioco.
                Neanche su The Division voglio parlare male, perché non essendo il mio genere non è una cosa che di base mi attira.
                E sono anche consapevole che non tutto il loro catalogo è m###a. Però se hanno deciso di rimandare WD Legion ci sarà un motivo. E sicuramente questo motivo è qualcosa legato al fatto che il gioco non è così tanto convincete come ci vogliono fare credere. Cioè visto anche l'interesse che ha scatenato, perché non rispettare la data di uscita e farlo uscire per rimediare a questi due fallimenti?
                Su Beyond 2 ripeto quanto detto sopra: tutto quello che mi scatenava fino a poco tempo fa, oggi è sparito nel nulla. Ennesimo gioco che è spudoratamente ispirato alla tipologia dei titoli game as a service. E che soprattutto mi sembra pura utopia. Senza dimenticare che i giochi dallo sviluppo infinito, per esperienza personale, si sono rivelati enormi delusioni.

                In questo preciso istante sto giocando a Far Cry 5. Per ora mi sta divertendo parecchio. Ma la paura che possa diventare ripetitivo è dietro l'angolo.
                In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare

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                • #9
                  Ma qualcuno ha info sul prossimo Rainbow Six? Lo vorrei come i primi capitoli dove si poteva pianificare da mappa l'assalto. Alla peggio, mi andrebbe quasi bene anche RS in stile Vegas...ma non di certo l'ultima uscita only multi.

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                  • #10
                    Shooter il bello è che nei primissimi video e trailer pre-alpha di R6 doveva proprio essere così e potevi addirittura calarti sul tetto per iniziare xD
                    WickerGian

                    #YesMovement

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                    • #11
                      Originariamente Scritto da Shooter Visualizza Messaggio
                      Ma qualcuno ha info sul prossimo Rainbow Six? Lo vorrei come i primi capitoli dove si poteva pianificare da mappa l'assalto. Alla peggio, mi andrebbe quasi bene anche RS in stile Vegas...ma non di certo l'ultima uscita only multi.
                      Visto il successo che ha ottenuto nel tempo il gioco, la vedo dura per un ritorno a meccaniche del genere. Nulla contro Siege comunque. Sto solo dicendo che difficilmente possa ottenere lo stesso successo con un gioco con una componente single player.

                      Che poi era in cantiere un Rainbow Six così. Sostituito proprio da Siege. Un titolo che dal trailer e dalle info prometteva bene. Ricordo vagamente che ci fossero anche delle scelte importanti da fare: c'era il gameplay di un attacco terroristico su un ponte, in cui un ostaggio aveva una bomba addosso. E stava a te decidere se eliminarlo, così da impedire alla bomba di esplodere oppure eliminare senza farti scoprire ogni singolo terrorista, rischiando però di fare esplodere la bomba.
                      In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare

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