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La Playstation ha un quarto di secolo

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  • #16
    Originariamente Scritto da Prussia86 Visualizza Messaggio
    mi son sempre chiesto come mai hai iniziato a giocare nel 2005? qual'è stata la causa che ti ha portato a scoprire questa passione? io ho iniziato a giocare a 2 anni e mezzo fai te :-)
    Adesso ti spiego: i videogiochi non mi sono mai interessati,alle elementari guardavo solo per curiosità i miei compagni mentre col Game Boy dell'epoca si giocavano i Pokemon,Mario e un vecchissimo gioco di Zorro.

    Poi ho voluto prendere un Game Boy anch'io,pur non sapendone niente di queste cose e mi sono beccato il Game Boy Advance e il remake di Super Mario Bros 2. Con quel gioco mi sono fatto anni di divertimento e di scherzi con mio fratello nel raggiungere alla fine Wart,mi ricordo ancora di come imitavo con lui il falso Buzz di Toy Story 2 quando diceva "procediamo nella fortezza di Zurg" ed io invece di Zurg dicevo Wart ed è stato un evento quando dopo molti mesi ho infine raggiunto e sconfitto Wart.

    Tuttavia ero solo un moccioso che aveva solo voluto seguire la moda dei suoi compagni,sebbene il gioco mi ha portato via ore ed ore di divertimento,non era il mio hobby preferito,il mio hobby preferito era disegnare. Il Game Boy e il gioco me li sono tenuti fino ad adesso,ogni tanto ritornavo a fare qualche partita ma comunque i videogiochi,sebbene avessi desiderato provare quelli che io vedevo che avevano la grafica "come il mondo reale",non mi sono mai interessati.

    Comunque ho ripensato bene un attimo,non è nel 2005 ma nel 2007 che mi è scattata la passione,adesso mi ricordo esattamente perché era appena uscito God of War 2 ed ero in prima superiore. E' successo che un mio compagno di classe delle superiori (avevo scelto il liceo artistico visto che avevo l'hobby di disegnare e almeno un pochino mi è ancora rimasto) mi ha fatto conoscere il God of War 1 della che fu ps2,all'inizio ero scettico,anche se mi ha fatto vedere la confezione e il gioco,ma che non ho voluto provarlo,poi ho comprato la ps2 e il gioco Eragon.

    Nella mia ignoranza mi aveva veramente conquistato,pensavo fosse un capolavoro,poi mi leggo le recensioni del gioco che,con mia sorpresa,nessuna era positiva,poi inizio ad informarmi a manetta tra i vari termini,i vari generi e tutto il resto,tra wikipedia,il dizionario e riviste su riviste,prima cartacee e poi,dopo che sono entrato in possesso di un pc,su internet con le mie prime conoscenze dei siti online che si dedicano al mondo videoludico e degli youtuber che prima facevano le guide ai videogiochi,poi a parlarne o farne delle live.

    Successivamente dopo avere comprato la ps2 ed Eragon e sentendo da quel mio compagno come era curioso di prendere God of War 2,mi son prima comprato il numero di PS Mania di quel momento,che aveva come uno degli articoli principali la recensione di God of War 2,successivamente ho preso il gioco,appena diventato disponibile nel negozio di videogiochi proprio dietro al mio liceo in fondo alle due strade parallele a destra e a sinistra sia del liceo che del negozio al prezzo di 60 euro e se Eragon mi aveva conquistato,a God of War 2 è bastato solo il menù di partenza e la musica per non solo convincermi che fosse il miglior action della ps2 ma quasi almeno un po' farmi commuovere dall'incredibile grafica mista all'epica musica.

    Alla fine è finita che volevo provare di tutto,nel tempo sono passato a comprare sempre più videogiochi perché mi ha conquistato quante cose ci sono da provare,tra gameplay,grafiche e sonori di tutti i tipi e di come in molti di essi tu sei l'eroe o il distruttore di quei mondi e quasi se non tutte le scelte spettano a te,in principio volevo solo le playstation,prima la 2 poi la 3,l'unica eccezione che ho fatto è stata per colpa (o per fortuna) di Mass Effect. Essendomi letto come veniva osannato Mass Effect 2 all'epoca della sua uscita,sono stato uno di quei fessi che lo ha acquistato subito,ma essendomi accorto delle sue mancanze senza il primo,mi sono deciso di prendere l'xbox 360 e farmi la saga completa lì,mi son parecchio mangiato le balle,dopo alcuni giorni,ritrovarmi la notizia che anche sulla 3 sarebbe diventata una trilogia completa,ma almeno ora potevo giocarmi anche le esclusive Microsoft e fare la scelta sulla versione migliore,poi notando che comunque anche le altre console hanno eccome da offrire,mi son deciso che da quel momento in poi avrei recuperato tutte le piattaforme con tutti i giochi di cui vale la pena spendere del tempo.

    E' così che sono giunto ora ad aver comprato un sacco di roba e molta altra che ancora mi manca ma che recupererò e ad essere ben informato su buona parte di questo intrattenimento. E dopo aver scoperto che,se si ha la padronanza del gioco,è possibile anche fare una intera run perfetta e senza morire o perdere mai anche se si tratta del gioco più difficile fatto alla difficoltà più difficile e dopo aver scoperto che con youtube si può guadagnare grazie alla news dei 4.000.000 di euro all'anno di Pewdiepie, ed essendo uno che mentre gioca si tiene scritto tutto per completare il gioco in maniera perfetta senza dimenticare o sbagliare niente,oltre al fatto che un lavoro non riuscivo a trovarlo,è così che mi sono poi deciso ad aprire un canale youtube dedicato ai videogiochi completati nei modi perfetti di come fanno gli youtuber stranieri e se possibile anche più, volendo dare però la possibilità di beneficiare di questi gameplay ai videogiocatori italiani facendo i giochi in lingua italiana.
    Last edited by snakekratos; 08 December 2019, 00:32. Motivo: Finora ricordavo male perché non avevo riflettuto bene,ora sono sicuro che era il 2007 e non il 2005

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    • #17
      Originariamente Scritto da AtlasZX Visualizza Messaggio
      All'epoca uno sviluppatore disse: The target machine is the Sega Saturn, which has two SH2 Risc microprocessors and one 68000. Currently we only use the Master SH2, the slave SH2 will be used when we get around to figuring out how.

      La macchina era nata per gestire grafica 2D e all'ultimo minuto decisero di commissionare una neonata Nvidia per lo sviluppo di un chip che fosse in grado di gestire anche il 3D... comunque anche in caso di buona programmazione deficitava di molte features per il 3D, ad esempio la trasparenza era quasi impossibile da ottenere.
      In generale all'epoca se eri uno sviluppatore e avevi ambizioni a tre dimensioni, il PC e la PS1 erano macchine molto facili da programmare e potenti il necessario, quindi scartavi a priori i vari Jaguar, Saturn, N64 che avevano mille limitazioni e grattacapi.

      La macchina (in Occidente) fallì miseramente poi perchè la gestione SEGA fu oggettivamente pessima e uscirono una manciata di titoli, in Giappone trovò la sua nicchia e se avessero fatto come NEC con il PC Engine che venne tenuto solo nei mercati remunerativi, forse SEGA sarebbe ancora in giro.

      Una curiosità è che nel 1992 Trip Hawkings propose a SEGA il 3DO, console che era tranquillamente al pari di PS1 per facilità di programmazione e capacità 3D, ma che fallì per mancanza di nomi altisonanti... se ci fosse stata SEGA dietro sono sicuro avrebbe avuto un diverso destino.
      Ti leggo sempre molto volentieri, tiri fuori dal cilindro delle perle tecniche che neanche pensavo esistessero!

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      • #18
        Originariamente Scritto da snakekratos Visualizza Messaggio
        Adesso ti spiego: i videogiochi non mi sono mai interessati,alle elementari guardavo solo per curiosità i miei compagni mentre col Game Boy dell'epoca si giocavano i Pokemon,Mario e un vecchissimo gioco di Zorro.

        Poi ho voluto prendere un Game Boy anch'io,pur non sapendone niente di queste cose e mi sono beccato il Game Boy Advance e il remake di Super Mario Bros 2. Con quel gioco mi sono fatto anni di divertimento e di scherzi con mio fratello nel raggiungere alla fine Wart,mi ricordo ancora di come imitavo con lui il falso Buzz di Toy Story 2 quando diceva "procediamo nella fortezza di Zurg" ed io invece di Zurg dicevo Wart ed è stato un evento quando dopo molti mesi ho infine raggiunto e sconfitto Wart.

        Tuttavia ero solo un moccioso che aveva solo voluto seguire la moda dei suoi compagni,sebbene il gioco mi ha portato via ore ed ore di divertimento,non era il mio hobby preferito,il mio hobby preferito era disegnare. Il Game Boy e il gioco me li sono tenuti fino ad adesso,ogni tanto ritornavo a fare qualche partita ma comunque i videogiochi,sebbene avessi desiderato provare quelli che io vedevo che avevano la grafica "come il mondo reale",non mi sono mai interessati.

        Comunque ho ripensato bene un attimo,non è nel 2005 ma nel 2007 che mi è scattata la passione,adesso mi ricordo esattamente perché era appena uscito God of War 2 ed ero in prima superiore. E' successo che un mio compagno di classe delle superiori (avevo scelto il liceo artistico visto che avevo l'hobby di disegnare e almeno un pochino mi è ancora rimasto) mi ha fatto conoscere il God of War 1 della che fu ps2,all'inizio ero scettico,anche se mi ha fatto vedere la confezione e il gioco,ma che non ho voluto provarlo,poi ho comprato la ps2 e il gioco Eragon.

        Nella mia ignoranza mi aveva veramente conquistato,pensavo fosse un capolavoro,poi mi leggo le recensioni del gioco che,con mia sorpresa,nessuna era positiva,poi inizio ad informarmi a manetta tra i vari termini,i vari generi e tutto il resto,tra wikipedia,il dizionario e riviste su riviste,prima cartacee e poi,dopo che sono entrato in possesso di un pc,su internet con le mie prime conoscenze dei siti online che si dedicano al mondo videoludico e degli youtuber che prima facevano le guide ai videogiochi,poi a parlarne o farne delle live.

        Successivamente dopo avere comprato la ps2 ed Eragon e sentendo da quel mio compagno come era curioso di prendere God of War 2,mi son prima comprato il numero di PS Mania di quel momento,che aveva come uno degli articoli principali la recensione di God of War 2,successivamente ho preso il gioco,appena diventato disponibile nel negozio di videogiochi proprio dietro al mio liceo in fondo alle due strade parallele a destra e a sinistra sia del liceo che del negozio al prezzo di 60 euro e se Eragon mi aveva conquistato,a God of War 2 è bastato solo il menù di partenza e la musica per non solo convincermi che fosse il miglior action della ps2 ma quasi almeno un po' farmi commuovere dall'incredibile grafica mista all'epica musica.

        Alla fine è finita che volevo provare di tutto,nel tempo sono passato a comprare sempre più videogiochi perché mi ha conquistato quante cose ci sono da provare,tra gameplay,grafiche e sonori di tutti i tipi e di come in molti di essi tu sei l'eroe o il distruttore di quei mondi e quasi se non tutte le scelte spettano a te,in principio volevo solo le playstation,prima la 2 poi la 3,l'unica eccezione che ho fatto è stata per colpa (o per fortuna) di Mass Effect. Essendomi letto come veniva osannato Mass Effect 2 all'epoca della sua uscita,sono stato uno di quei fessi che lo ha acquistato subito,ma essendomi accorto delle sue mancanze senza il primo,mi sono deciso di prendere l'xbox 360 e farmi la saga completa lì,mi son parecchio mangiato le balle,dopo alcuni giorni,ritrovarmi la notizia che anche sulla 3 sarebbe diventata una trilogia completa,ma almeno ora potevo giocarmi anche le esclusive Microsoft e fare la scelta sulla versione migliore,poi notando che comunque anche le altre console hanno eccome da offrire,mi son deciso che da quel momento in poi avrei recuperato tutte le piattaforme con tutti i giochi di cui vale la pena spendere del tempo.

        E' così che sono giunto ora ad aver comprato un sacco di roba e molta altra che ancora mi manca ma che recupererò e ad essere ben informato su buona parte di questo intrattenimento. E dopo aver scoperto che,se si ha la padronanza del gioco,è possibile anche fare una intera run perfetta e senza morire o perdere mai anche se si tratta del gioco più difficile fatto alla difficoltà più difficile e dopo aver scoperto che con youtube si può guadagnare grazie alla news dei 4.000.000 di euro all'anno di Pewdiepie, ed essendo uno che mentre gioca si tiene scritto tutto per completare il gioco in maniera perfetta senza dimenticare o sbagliare niente,oltre al fatto che un lavoro non riuscivo a trovarlo,è così che mi sono poi deciso ad aprire un canale youtube dedicato ai videogiochi completati nei modi perfetti di come fanno gli youtuber stranieri e se possibile anche più, volendo dare però la possibilità di beneficiare di questi gameplay ai videogiocatori italiani facendo i giochi in lingua italiana.
        Una storia molto appassionante! Come si chiama il tuo canale?

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        • #19
          Originariamente Scritto da Shooter Visualizza Messaggio
          Ti leggo sempre molto volentieri, tiri fuori dal cilindro delle perle tecniche che neanche pensavo esistessero!
          Verissimo. Questo retroscena poi è molto interessante!

          Originariamente Scritto da Prussia86 Visualizza Messaggio
          Una storia molto appassionante! Come si chiama il tuo canale?
          Un modo ed un tempo decisamente peculiari di arrivare al mondo dei videogiochi. La stragrande maggioranza degli appassionati di mia conoscenza ha iniziato in tenera età: non appena alfabetizzati, erano già con le mani su un pad o una tastiera.

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          • #20
            Originariamente Scritto da Prussia86 Visualizza Messaggio
            Una storia molto appassionante! Come si chiama il tuo canale?
            Se ti interessa vedere il mio canale,ecco il link,ho anche già fatto i primi video della mia guida completa di Mass Effect,ma è solo l'inizio,completata la guida del primo Mass Effect farò il resto della trilogia e poi molto altro ancora:

            https://www.youtube.com/channel/UCsk..._as=subscriber

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            • #21
              Originariamente Scritto da Tutankanker IV Visualizza Messaggio
              Verissimo. Questo retroscena poi è molto interessante!
              Andò poi da tutti in realtà... voleva fare un po' come il CD-i di Philips, che essendo uno "standard" fu prodotto in tutto il mondo da decine di aziende diverse (tecnicamente il SONY IVO V11 fu la prima console di SONY ed era per l'appunto un CD-i) spesso da produttori che in alcuni mercati erano ben più conosciuti di Philips.

              SEGA all'epoca era anche molto aperta per quanto riguarda licenze e collaborazioni... basti pensare a Techtoy o Majesco che con i loro cloni ufficiali resero SEGA monopolista in america latina senza che quest'ultima dovesse nemmeno mettere su una sede o una rete di distribuzione in quei posti. o le schede arcade Model 1 e 2 fatte utilizzando tecnologie sviluppate alla NASA o dalla Lockeed Martin.

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              • #22
                Originariamente Scritto da Shooter Visualizza Messaggio
                Ti leggo sempre molto volentieri, tiri fuori dal cilindro delle perle tecniche che neanche pensavo esistessero!
                Di recente infatti pensavo di metter su dei video in cui spiegavo a livello molto tecnico il funzionamento di alcune macchine o di come alcuni sviluppatori siano riusciti a superare i limiti tecnici di certe console o computer.
                Di materiale video già ne ho grazie alle varie riparazioni e modifiche fatte negli anni... poi giusto in questo periodo ho contribuito ad hackerare la WiiMini che era considerata inattaccabile fino a poco tempo fa e proprio adesso sto facendo un adattatore per usare il pad Mega Drive su un C64 senza che questo si bruci premendo il tasto "start"

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                • #23
                  Originariamente Scritto da AtlasZX Visualizza Messaggio
                  Di recente infatti pensavo di metter su dei video in cui spiegavo a livello molto tecnico il funzionamento di alcune macchine o di come alcuni sviluppatori siano riusciti a superare i limiti tecnici di certe console o computer.
                  Di materiale video già ne ho grazie alle varie riparazioni e modifiche fatte negli anni... poi giusto in questo periodo ho contribuito ad hackerare la WiiMini che era considerata inattaccabile fino a poco tempo fa e proprio adesso sto facendo un adattatore per usare il pad Mega Drive su un C64 senza che questo si bruci premendo il tasto "start"
                  DEVI fare dei video! Mi sa che io e te avremo modo di parlare per dei suggerimenti su accrocchi tecnici che dovrei mettere in piedi!


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                  • #24
                    Originariamente Scritto da AtlasZX Visualizza Messaggio

                    SEGA all'epoca era anche molto aperta per quanto riguarda licenze e collaborazioni... basti pensare a Techtoy o Majesco che con i loro cloni ufficiali resero SEGA monopolista in america latina senza che quest'ultima dovesse nemmeno mettere su una sede o una rete di distribuzione in quei posti. o le schede arcade Model 1 e 2 fatte utilizzando tecnologie sviluppate alla NASA o dalla Lockeed Martin.
                    Quando vidi per la prima volta in sala giochi Virtua Fighter e Virtua Racing, ebbi una sensazione di "wow, il futuro è arrivato in anticipo"...

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                    • #25
                      Originariamente Scritto da Tutankanker IV Visualizza Messaggio
                      Verissimo. Questo retroscena poi è molto interessante!

                      Un modo ed un tempo decisamente peculiari di arrivare al mondo dei videogiochi. La stragrande maggioranza degli appassionati di mia conoscenza ha iniziato in tenera età: non appena alfabetizzati, erano già con le mani su un pad o una tastiera.
                      Presente pad in mano a due anni e mezzo solo perché avevo un amichetto di 4 anni che già giocava e allora io cercavo di muovere i miei primi super passi in quel capolavoro di super Mario Bros

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                      • #26
                        Originariamente Scritto da AtlasZX Visualizza Messaggio
                        All'epoca uno sviluppatore disse: The target machine is the Sega Saturn, which has two SH2 Risc microprocessors and one 68000. Currently we only use the Master SH2, the slave SH2 will be used when we get around to figuring out how.

                        La macchina era nata per gestire grafica 2D e all'ultimo minuto decisero di commissionare una neonata Nvidia per lo sviluppo di un chip che fosse in grado di gestire anche il 3D... comunque anche in caso di buona programmazione deficitava di molte features per il 3D, ad esempio la trasparenza era quasi impossibile da ottenere.
                        In generale all'epoca se eri uno sviluppatore e avevi ambizioni a tre dimensioni, il PC e la PS1 erano macchine molto facili da programmare e potenti il necessario, quindi scartavi a priori i vari Jaguar, Saturn, N64 che avevano mille limitazioni e grattacapi.

                        La macchina (in Occidente) fallì miseramente poi perchè la gestione SEGA fu oggettivamente pessima e uscirono una manciata di titoli, in Giappone trovò la sua nicchia e se avessero fatto come NEC con il PC Engine che venne tenuto solo nei mercati remunerativi, forse SEGA sarebbe ancora in giro.

                        Una curiosità è che nel 1992 Trip Hawkings propose a SEGA il 3DO, console che era tranquillamente al pari di PS1 per facilità di programmazione e capacità 3D, ma che fallì per mancanza di nomi altisonanti... se ci fosse stata SEGA dietro sono sicuro avrebbe avuto un diverso destino.
                        Di fatti le conversioni dei picchiaduro 2D erano sempre migliori su Saturn.
                        http://whilecitysleep.tumblr.com/

                        Il mio blog sul cinema :)

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