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Elder Scrolls Online?

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  • Elder Scrolls Online?

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    https://www.gamesurf.it

  • #2
    Argh, chissà perché speravo che questo giorno non arrivasse mai!

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    • #3
      Originariamente Scritto da Sox11 Visualizza Messaggio
      Argh, chissà perché speravo che questo giorno non arrivasse mai!
      Cosa ti turba, sox?
      sigpic
      Originariamente Scritto da ezio.auditore
      le proteine animali fanno male al corpo umano, inacidisce il sangue
      last.fm

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      • #4
        a me turba il fatto che la serie TES è semrpe stata concepita offline perché proponeva un "certo" tipo di gioco... un tipo di gioco che niente ha a che vedere con DAoC...

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        • #5
          speriamo che non venga fuori un enorme castronata

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          • #6
            se viene fuori una roba tipo warcraft? ma come oblivion uau!
            "I'll always remember The chill of November
            The news of the fall The sounds in the hall
            The clock on the wall Ticking away

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            • #7
              non penso che possano esserci dubbi sulal qualità tecnica del prodotto: le mie perplessità sono esclusivamente rivolte alla concezione di "gioco di RUOLO" che hanno i MMORPG in generale... una concezione che si distacca parecchio dalla mia, molto di più di quella di Daggerfall, Morrowind, Oblivion...

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              • #8
                Originariamente Scritto da c1cc10 Visualizza Messaggio
                Cosa ti turba, sox?
                Ha detto tutto il Taz!

                La cosa bella è che in occasione dell'uscita di "Shivering Isles" ho avuto la possibilità di parlare con un uomo di Bethesda, che mi aveva assicurato di non pensare ad un futuro online per la serie delle "antiche pergamene"!

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                • #9
                  Io non sono così pessisimista. L'impostazione di TES secondo me si presta bene per un MMORPG (grande libertà di movimento e d'azione) anche se si sacrificherebbe la storia, per ovvi motivi.
                  Se però dovessero fare un gioco alla WOW a quel punto meglio non fare niente, però io vedrei abbastanza bene un MMORPG alla UO basato su TES, il problema è che ultimamamente vanno ben poco di moda, la gente preferisce menar le mani e basta online

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                  • #10
                    Il problema è proprio questo, Illuskan: ormai il MMORPG non è più concepito come un gioco di ruolo senza png, ma come un diablo su larga scala, un eterno "gruppi per expare, così livelliamo?", un'accozzaglia di tank e di gilde senza capo né coda...

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