Ma cos'è sta visione che se un gioco nasce come FPS deve anche morire da FPS?
Al contrario, se gli sviluppatori si dimostrano capaci di sviluppare la trama già esistente in un altro genere, tanto meglio e il marchio ne beneficerà.
Halo Wars è un ottimo esempio di come uno strategico possa essere adattato su console, ed oltretutto da la possibilità unica di vedere particolari aggiunte come le unità Spartan, che nel gioco originale erano state distrutte.
Non importa se un gioco è in 1 in 3 persona e via discorrendo, bisogna guardare come si presenta in quel tale genere.
Quanto superficialismo...
Al contrario, se gli sviluppatori si dimostrano capaci di sviluppare la trama già esistente in un altro genere, tanto meglio e il marchio ne beneficerà.
Halo Wars è un ottimo esempio di come uno strategico possa essere adattato su console, ed oltretutto da la possibilità unica di vedere particolari aggiunte come le unità Spartan, che nel gioco originale erano state distrutte.
Non importa se un gioco è in 1 in 3 persona e via discorrendo, bisogna guardare come si presenta in quel tale genere.
Quanto superficialismo...
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