Originariamente Scritto da The_Ophidian
Visualizza Messaggio
Annuncio
Collapse
No announcement yet.
[E3] Crysis 2 il meglio del meglio su console
Collapse
X
-
-
Originariamente Scritto da The_Ophidian Visualizza MessaggioEssendo pensato per il multipiattaforma, immagino che più potente del 2 non sia. Probabilmente puntano a garantire prestazioni (quasi) paragonabili a quelle del Cry Engine 2, e già non sarebbe poco, in ottica console.
A quanto dice qui però non ci sarà alcuna differenza pc e console.sigpic
Comment
-
Originariamente Scritto da Anto98 Visualizza MessaggioNaaa...la Crytek lo potenzierà di molto il Cry engine 2!
Comment
-
Originariamente Scritto da The_Ophidian Visualizza MessaggioFa conto che il Cry Engone 2 è pensato Esclusivamente per PC e per sfruttare l'hardware più potente in circolazione: pensato & ottimizzato per i processori multicore (se non erro ha un occhio di riguardo per i quad, e non è una cosa così scontata), supporto alle DX10, supporto nativo per le configurazioni in SLI (sono pochi i giochi che la garantiscono). Sviluppare un motore multipiattaforma richiederà già qualche compromesso in più; c'è poco da aspettarsi che il nuovo engine superi il 2 in quanto a potenziale di grafica bruta.
Quindi non si sa ancora
Comment
-
Originariamente Scritto da The_Ophidian Visualizza MessaggioFa conto che il Cry Engone 2 è pensato Esclusivamente per PC e per sfruttare l'hardware più potente in circolazione: pensato & ottimizzato per i processori multicore (se non erro ha un occhio di riguardo per i quad, e non è una cosa così scontata), supporto alle DX10, supporto nativo per le configurazioni in SLI (sono pochi i giochi che la garantiscono). Sviluppare un motore multipiattaforma richiederà già qualche compromesso in più; c'è poco da aspettarsi che il nuovo engine superi il 2 in quanto a potenziale di grafica bruta.
Infine Yerli e compagnia bella posson dire quello che vogliono, ma se le console non hanno ram c'è poco da fare: le texture dovranno necessariamente essere più slavate (e di molto), e se consideriamo che gran parte della bellezza grafica di un gioco è data dalle texture, non potrà mai essere a livello PC... a meno che non peggiorino deliberatamente la versione PC, ovviamente...
Che poi invece per il resto la gestione della fisica e dalla IA (che a livello alto non sarà nulla di eccezionale, ma se la cava senza dubbio...) siano fattibilissime anche su console, l'abbiamo visto in diverse occasioni (basti pensare a SW:TFU, che come gioco non sarà nulla di che, ma ha alcune cosucce veramente notevoli da questo punto di vista)
Comment
-
Originariamente Scritto da Anto98 Visualizza MessaggioSi,forse batterà in anticipo KZ 3 xD
Comment
-
Originariamente Scritto da Stech1987 Visualizza MessaggioSembra davvero spettacolare... Spero si potrà collegarlo anche al PC!
LOL, ho sbagliato thread, ovviamente.. Parlavo di Project Natal
Comment
Comment